LOS ANGELES, CA - Tất cả chúng tôi đều mong đợi các trận đấu từ Bethesda. Nhưng nhà xuất bản / nhà phát triển trò chơi đáng kính đã khiến ngành công nghiệp quay vòng với thông báo Orion của mình. Trong cuộc họp báo E32022-2023 của công ty, họ đã tiết lộ công nghệ Orion, công nghệ mà họ hứa hẹn có thể tối ưu hóa trò chơi trên đám mây, khiến nó rẻ hơn cho cả nhà phát triển và người tiêu dùng. Dưới đây là tất cả những gì chúng tôi biết cho đến nay về công nghệ mới thú vị này.
Không chỉ là một dịch vụ trò chơi điện toán đám mây khác
Khi bạn nghe thấy cụm từ “chơi game trên đám mây”, suy nghĩ của bạn có thể chuyển đến các dịch vụ cũ hơn như OnLive hoặc các mục mới hơn Nvidia GeForce Now, Shadow và tất nhiên là Google Stadia và Xbox Project xCloud mới được công bố. Tuy nhiên, Orion không chỉ là một dịch vụ phát trực tuyến khác. Thay vì cố gắng nhảy vào thị trường ngày càng đông đúc, công ty đang tìm cách cải thiện những gì đã có. Vì vậy, nó là một công nghệ bổ sung thay vì cạnh tranh.
Làm thế nào nó hoạt động?
Mục tiêu của Orion là tối ưu hóa phát trực tuyến trò chơi, cải thiện tốc độ mạng và độ trễ. Hầu hết các dịch vụ trò chơi đám mây đều cố gắng giải quyết các vấn đề về tốc độ băng thông và độ trễ bằng cách tạo ra các trung tâm dữ liệu chứa vô số máy chủ để đáp ứng các game thủ. Bethesda đã tránh xa lộ trình phần cứng, thay vào đó tập trung vào phần mềm sử dụng các công nghệ đã được cấp bằng sáng chế để tối ưu hóa kết xuất khung hình và tốc độ nén với ước tính khoảng 20% đối với loại trước và 40% đối với loại sau.
Nó có nghĩa là gì?
Phương tiện phát trực tuyến hiệu quả hơn mang lại lợi ích cho cả người tạo nội dung và người tiêu dùng. Các nhà phát triển có thể phát trực tuyến nội dung với chi phí thấp hơn nhờ tính năng nén và kết xuất khung hình được tối ưu hóa. Điều đó mang lại khoản tiết kiệm cho người tiêu dùng bình thường, những người không nhất thiết cần nhiều dữ liệu để phát trực tuyến. Đó là tin tức tuyệt vời có thể xảy ra cho bất kỳ ai làm việc trong giới hạn dữ liệu Internet hạn chế.
Điều đó cũng có nghĩa là độ trễ cao, tác nhân luôn rình rập của trò chơi trên đám mây, có khả năng bị cắt đứt. Với khả năng hiển thị khung hình được tối ưu hóa đáng kể, độ trễ cũng được giảm đáng kể. Trên thực tế, Bethesda tuyên bố rằng bạn sẽ có khả năng truyền trực tuyến trò chơi của mình lên bất kỳ nền tảng nào ở cài đặt cao nhất. Để thúc đẩy về nhà vào thời điểm này, công ty đã phát trực tuyến Doom (2016) ở 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây trên sân khấu có vẻ như là iPhone XS Max và dường như không có một chút độ trễ nào. Nhưng việc phát trực tiếp trong môi trường được kiểm soát của một cuộc họp báo là một việc và hoàn toàn khác là làm điều đó tại nhà với mạng internet rõ nét.
Và trước khi bất kỳ thực tế nào được tối ưu hóa bởi Orion này có thể diễn ra, các nhà phát triển sẽ phải kích hoạt công nghệ. Vì vậy, sẽ cần một sự thúc đẩy trong toàn ngành để đưa Orion đến với đông đảo công chúng theo bất kỳ cách nào đáng kể.
Làm thế nào tôi có thể chơi?
Nếu bạn muốn lái thử Orion, bạn có thể đăng ký bản beta tại câu lạc bộ Doom Slayers, nơi sẽ chạy thử nghiệm beta công khai trong năm nay. Thật không may, bản dùng thử đầu tiên chỉ giới hạn ở các thiết bị chạy iOS11 trở lên. Tuy nhiên, Android và PC chạy muộn hơn trên đường.
Hãy nhớ theo dõi trung tâm tin tức E32022-2023 của chúng tôi suốt cả tuần để biết những tiết lộ và ấn tượng lớn nhất về Los Angeles.
- Xem trước E3: Những gì mong đợi từ Xbox, Nintendo và hơn thế nữa
- Dự đoán E3: 9 tiết lộ mà chúng tôi muốn xem
- Blade Shadow PC so với Nvidia GeForce Now so với LiquidSky