Đánh giá Kano Computer Kit: A Build-Your-Own PC for Kids - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

Thị trường tràn ngập các bộ dụng cụ dạy trẻ em về lập trình bằng cách cho chúng chế tạo một con rô bốt. Nhưng để con bạn tạo ra một chiếc PC thì sao? Bộ công cụ máy tính của Kano cung cấp cho bạn tất cả các phần bạn cần để xây dựng một máy tính di động, chạy trên nền tảng Linux, cung cấp một loạt các thử thách mã hóa hấp dẫn và các bài học về cách máy tính hoạt động. Hệ thống $ 249 này thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc giải thích các khái niệm phức tạp, chẳng hạn như dòng lệnh Linux và biến chúng thành một trò chơi. Tuy nhiên, bộ máy tính rõ ràng được chế tạo dành cho những gia đình am hiểu công nghệ hơn hầu hết.

Xây dựng bộ công cụ

Việc kết hợp Bộ máy tính Kano lại với nhau cực kỳ đơn giản và chỉ mất chưa đầy một giờ đồng hồ cho tôi và cậu con trai 5 tuổi. Bộ sản phẩm đi kèm với khoảng một chục miếng, dây và đầu nối, cùng với sách hướng dẫn cực kỳ hữu ích và được viết tốt. Hướng dẫn in đầy màu sắc có hình một nhân vật hoạt hình thân thiện, người không chỉ cho bạn biết bạn nên cắm gì mà mỗi thành phần làm gì.

Bạn sẽ không cần bất kỳ công cụ nào - thậm chí không phải là tuốc nơ vít - để xây dựng máy tính, bởi vì mọi thứ chỉ vào đúng vị trí. Hai thành phần phức tạp nhất - màn hình 10,1 inch và bàn phím không dây - đã được chế tạo. Bạn chỉ cần gắn bo mạch chủ Raspberry Pi 3, loa, pin và bảng đột phá với các cổng USB ở mặt sau của màn hình.

Hệ thống đi kèm với một loạt dây đủ màu sắc để kết nối và một khối quản lý cáp giúp mọi thứ luôn gọn gàng. Bước cuối cùng, bạn chỉ cần chụp vào mặt sau bằng nhựa trong.

Thiết kế

Kano Computer Kit có thiết kế thẩm mỹ dễ thương và đầy màu sắc, nhưng cũng khá tiện dụng. Với kích thước 10 x 6,3 x 3 inch và 2,5 pound, Kit đủ nhẹ để mang theo khắp nhà hoặc thậm chí mang theo bên mình, nhưng nó không phải là một máy tính xách tay. Bàn phím không dây màu cam sáng, có bàn di chuột tích hợp, tách biệt với phần thân của máy tính. Ngoài ra, không có vỏ sò nào đóng mở.

Có một màn hình 10,1 inch, bóng loáng ở mặt trước, hơi nghiêng vào trong. Các cạnh và mặt sau được làm từ nhựa trong và hiển thị các phần bên trong. Các bộ phận và dây dẫn có màu đỏ tươi, xanh dương, vàng và xanh lục, khiến thiết bị của Kano trở thành máy tính có khả năng nhìn xuyên thấu hấp dẫn nhất kể từ iMac ban đầu. Nếu bạn muốn mang theo bàn phím bên mình, bàn phím sẽ thụt vào ở mặt sau của hệ thống.

Phía bên trái chứa ba cổng USB, một trong số đó được đảm nhận bởi dongle cảm biến âm thanh đi kèm với bộ sản phẩm.

Cạnh phải có cổng micro USB để sạc thiết bị và nút nguồn màu đỏ tươi. Điều quan trọng cần lưu ý là bạn cần giữ nút nguồn trong 3 giây để bật thiết bị. Sự chậm trễ này ngăn chặn việc vô tình bật nguồn, nhưng nếu bạn không biết về độ trễ này, bạn có thể nghĩ rằng thiết bị đã hết pin hoặc bị hỏng.

Giao diện

Bộ máy tính chạy phiên bản độc quyền của Linux với giao diện thân thiện với trẻ em của Kano. Khi khởi động máy tính lần đầu tiên, bạn sẽ phải trải qua một quy trình thiết lập trực quan và thú vị nhắc bạn tạo hồ sơ và nhập một số thông tin quan trọng, chẳng hạn như mật khẩu mạng Wi-Fi.

Khi bạn hoàn tất, bạn sẽ đến màn hình trang tổng quan chính, có ba phần. Ở bên trái, có một biểu tượng lớn liên kết đến Chế độ câu chuyện, một cuộc phiêu lưu tương tác thực sự thú vị dạy trẻ em về máy tính và mã.

Phần giữa có các biểu tượng lối tắt cho chín ứng dụng cùng một lúc (bạn có thể nhấp vào các tab để xem thêm ứng dụng). Khung bên phải có danh sách các ứng dụng do nhân viên đề xuất hoặc các thông báo trạng thái cập nhật khác. Ví dụ: nếu bạn không kết nối với Wi-Fi, bạn sẽ thấy thông báo "Không có Internet" ở đó. Nếu bạn thực sự muốn có một màn hình nền truyền thống với menu bắt đầu, thanh tác vụ và cửa sổ nổi, bạn có thể nhấp vào liên kết đến Chế độ cổ điển ở cuối màn hình.

Thật không may, mặc dù các biểu tượng đủ lớn để nhắm mục tiêu bằng ngón tay của bạn, nhưng màn hình không cảm ứng. Ngay cả sau khi sử dụng thiết bị trong vài giờ, tôi và con trai tôi vẫn quên và cố gắng khai thác chúng. Nếu con bạn không lấy gì khác khỏi Bộ máy tính Kano, con bạn sẽ học cách sử dụng bàn phím và bàn di chuột.

Bàn phím phù hợp với bàn tay nhỏ, nhưng các bậc cha mẹ có thể thấy nó chật chội. Các phím có hành trình tốt và bàn di chuột chính xác, nhưng bàn phím không bấm xuống. Để nhấp vào giao diện, bạn có thể nhấn đúp vào bàn phím hoặc tốt hơn là nhấn các nút nhấp chuột trái và phải, nằm dưới phím shift bên trái.

Chế độ câu chuyện

Một trong những phần thú vị nhất của trải nghiệm Kano, Story Mode là một trò chơi phiêu lưu nơi nhân vật của bạn khám phá một thế giới 8-bit nhằm phản chiếu thế giới bên trong máy tính. Khi bạn dạo quanh một bản đồ đầy màu sắc, bạn sẽ ghé thăm các khu vực như bãi biển SD, Hồ Logic và đồng bằng Fiberglass. Ở mỗi vị trí, có các nhân vật để nói chuyện và các tòa nhà để vào.

Một số nhân vật không thể chơi được chỉ cung cấp cho bạn các mẹo hoặc thông tin cơ bản dễ thương về bên trong máy tính. Những người khác mời bạn thực hiện các thử thách mã, chẳng hạn như thiết kế trò chơi Pong của riêng bạn hoặc xây dựng trò chơi Rắn của riêng bạn.

Thử thách mã

Bằng cách truy cập chúng ở nhiều nơi khác nhau trong Chế độ câu chuyện hoặc bằng cách khởi chạy các ứng dụng Kano Code, Make Pong hoặc Make Snake trong menu ứng dụng, bạn sẽ gặp nhiều "thử thách", dạy các khái niệm lập trình cơ bản.

Các thử thách gồm ba hoặc nhiều hơn, giúp bạn xây dựng một chương trình ngày càng phức tạp. Ví dụ: có một bộ 15 thử thách giúp bạn tạo và tinh chỉnh trò chơi Pong và một bộ ba thử thách giúp bạn xây dựng một trạm thời tiết. Khi hoàn thành mỗi thử thách, bạn sẽ nhận được nhiều điểm XP hơn và có thể kiếm được huy hiệu cũng như thăng cấp lên một cấp độ cao hơn. Mặc dù có nhiều điểm hơn dường như không có bất kỳ lợi ích thiết thực nào, nhưng nó đã mang lại cho con trai tôi và tôi cảm giác thành công khi chúng tôi hoàn thành nhiều thử thách hơn.

Giao diện mã hóa dựa trên khối Kano trông và hoạt động giống như nhiều nền tảng lập trình dành cho trẻ em khác. Ngăn bên trái trên màn hình chứa một số tab cho các loại hành động khác nhau, bao gồm các sự kiện, điều khiển, toán học và các biến.

Khi bạn nhấp vào từng tab, bạn sẽ thấy danh sách các khối mã mà bạn kéo ra trên canvas và kết nối với nhau. Có các khối cho các khái niệm như if / then hoặc loop, và có các khối cho các điều kiện cụ thể thay đổi theo thử thách, chẳng hạn như một quả bóng đập vào gậy trong trò chơi Pong chẳng hạn.

Khi bạn vượt qua mỗi thử thách, một hộp thoại ở đầu màn hình sẽ cho bạn biết chính xác khối nào sẽ kéo ra tiếp theo. Kiểu cầm tay đó có thể tốt và thậm chí cần thiết đối với trẻ nhỏ, những người không thể tự mình tìm ra những gì cần làm, nhưng nó không dành chỗ cho những người dùng cao cấp hơn thử thách bản thân. Đây không phải là một "thử thách", nhưng có một chế độ "Tạo mới" mà bạn có thể sử dụng để xây dựng một chương trình từ đầu.

XEM THÊM: Máy tính bảng cho trẻ em nên mua (hoặc tránh)

Một điều khó chịu về những thách thức là ứng dụng phản ứng kém như thế nào đối với sự sai lệch nhỏ nhất so với hướng dẫn của nó. Nhiều lần, tôi phải khởi động lại thử thách hoặc nhấn nút để quay lại vài bước vì ứng dụng bị nhầm lẫn khi tôi vô tình làm rơi khối mã trong tab của nó trước khi kéo hoàn toàn vào canvas (điều này có thể xảy ra nếu trẻ gặp khó khăn khi kéo và làm rơi đồ vật). Sau đó, hướng dẫn trên màn hình yêu cầu tôi lặp lại bước trước đó, kéo ra một khối đã có ở đó. Nếu bạn không làm theo chính xác các bước ứng dụng muốn theo thứ tự mà ứng dụng yêu cầu, bạn không thể chạy chương trình bạn đã mã hóa.

Ứng dụng mã của Kano hoạt động trên web, vì vậy bạn có thể trải nghiệm ít nhất một số thử thách này (không phải Pong hoặc Snake) miễn phí trong trình duyệt web trên máy tính người lớn của bạn tại https://world.kano.me/coding-challenges/.

Làm nghệ thuật

Được khởi chạy từ ngăn kéo ứng dụng hoặc từ trong Chế độ câu chuyện, Make Art thách thức bạn vẽ các đối tượng bằng cách sử dụng các dòng mã dựa trên văn bản để tạo thành các hình dạng và thiết lập màu sắc của chúng. Ví dụ, một thử thách đã yêu cầu tôi vẽ một lá cờ Thụy Sĩ bằng cách nhập lệnh để dựng chữ thập trắng ở giữa và nền đỏ.

Cũng như các thử thách viết mã, Mark Art cung cấp cho bạn hướng dẫn từng bước. Tuy nhiên, nó sẽ vẽ những gì bạn nhập, ngay cả khi bạn quyết định thực hiện thay đổi và ví dụ: làm cho lá cờ có màu xanh lam.

Bạn cũng có thể tạo các tác phẩm nghệ thuật hoàn toàn mới, nguyên bản và chia sẻ chúng với cộng đồng Kano. Khi cuộn xuống trong ứng dụng, bạn có thể thấy tất cả các bản vẽ mới nhất do người dùng gửi và có thể mở từng bản vẽ để xem mã tạo ra nó. Nếu bạn không có Kano Computer Kit, bạn vẫn có thể sử dụng Make Art bằng cách truy cập http://art.kano.me.

Nhiệm vụ đầu cuối

Tính năng yêu thích của tôi trong Bộ máy tính Kano, Terminal Quest là một cuộc phiêu lưu dựa trên văn bản dạy trẻ em về dấu nhắc lệnh Linux. Các bậc cha mẹ lớn tuổi sẽ nhớ chơi các trò chơi dựa trên văn bản như Zork và Adventure. Trong Terminal Quest, ứng dụng sẽ nhắc bạn nhập các lệnh Linux như "ls" (danh sách tệp) và "cat" (để lấy thông tin tệp) nhưng sử dụng chúng như một phần của câu chuyện.

Bạn có thể khởi chạy Nhiệm vụ đầu cuối từ ngăn kéo ứng dụng hoặc dưới dạng nhiệm vụ trong Chế độ câu chuyện. Cha mẹ và trẻ em không quan tâm đến Linux có thể không quan tâm đến việc tìm hiểu về dấu nhắc lệnh và biết các lệnh Linux không cần thiết để lập trình. Tuy nhiên, đó là một kỹ năng hữu ích giúp trẻ chuẩn bị không chỉ để viết mã, mà còn thực sự kiểm soát trải nghiệm máy tính.

Ứng dụng lập trình

Bộ máy tính Kano đi kèm với hơn hai chục ứng dụng được tải sẵn, cùng với một cửa hàng ứng dụng nơi bạn có thể tải xuống thêm ba chục chương trình khác. Có Kano Code, Make Art, Make Pong (để tạo pong) và Make Snake (để tạo trò chơi rắn).

Ngăn kéo ứng dụng cũng chứa các ứng dụng lập trình cho các phụ kiện Bộ cảm biến chuyển động và Pixel Kit của Kano, cả hai đều được bán riêng.

Scratch2 là một ứng dụng mã hóa hoàn toàn khác sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch. Scratch rất phổ biến và nhiều nền tảng khác hỗ trợ nó, nhưng trên Kano Computer Kit, nó cảm thấy không cần thiết, vì nó không giống về giao diện, cảm nhận hoặc cú pháp với các ứng dụng mã Kano. Geany là một trình soạn thảo văn bản mà nhiều lập trình viên người lớn sử dụng. Học viện Mã không có gì khác hơn là một liên kết đến trang web Học viện Mã, nơi cung cấp kết hợp các khóa học trực tuyến miễn phí và trả phí không được thiết kế cho trẻ em.

Hack Minecraft cho phép bạn thiết kế các đối tượng tùy chỉnh của riêng mình cho trò chơi Minecraft, sử dụng mã hóa dựa trên khối. Ngoài ra còn có một tab hiển thị (nhưng không cho phép bạn chỉnh sửa) mã từ các khối của bạn được viết bằng JavaScript. Và, nếu bạn không muốn tạo, bạn cũng có thể chơi Minecraft từ ứng dụng này.

Ứng dụng không phải lập trình

Với kỹ năng đọc còn non nớt của mình, ứng dụng yêu thích của con trai tôi là Tux Draw, một ứng dụng giống Windows Paint cho phép bạn tạo các bức vẽ của riêng mình. Ngoài ra còn có Tux Typing, dạy trẻ em cách sử dụng bàn phím. Từ cửa hàng ứng dụng, chúng tôi đã tải xuống và thực sự thích một trò chơi cuộn bên có tên là SuperTux.

Dù tốt hơn hay tệ hơn, Kano Computer Kit cũng được cài sẵn một số ứng dụng internet hàng ngày mà bạn có thể không muốn trẻ nhỏ sử dụng. Nó có trình duyệt Chromium, Gmail và YouTube, cả hai đều truy cập Internet. Có các kiểm soát của phụ huynh để hạn chế những gì trẻ có thể xem, nhưng chúng bị tắt theo mặc định (thông tin thêm về điều đó bên dưới). Có một số ứng dụng hướng đến người lớn hơn, như LibreOffice, Google Maps và trình xem PDF, có thể hữu ích cho những trẻ lớn hơn đang thực hiện các dự án ở trường.

Kiểm soát của phụ huynh

Kano Computer Kit có quyền kiểm soát của phụ huynh, nhưng chúng bị tắt theo mặc định và bị chôn vùi trong Cài đặt -> Nâng cao. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy một menu có tên là Parental lock với một thanh trượt có bốn vị trí: Cài đặt thấp, Cài đặt trung bình, Cài đặt cao và Cài đặt cuối cùng. Các bậc cha mẹ mua sản phẩm này cho trẻ nhỏ nên ngay lập tức thay đổi cài đặt này thành Cài đặt cuối cùng, cho phép trẻ chỉ truy cập trang web Kano World, nơi đặt ra một số thử thách. Bạn cũng đặt mật khẩu để con bạn không thể thay đổi lại cài đặt này.

Máy tính được đặt thành Cài đặt thấp, chỉ chặn các trang web trong danh sách đen của bạn (danh sách trống theo mặc định) và đã bật Tìm kiếm an toàn trên Google và YouTube. Chế độ Trung bình và Cao hứa hẹn sử dụng máy chủ DNS và bộ lọc để hạn chế nội dung người lớn, nhưng nội dung không phù hợp vẫn có thể lọt qua.

XEM THÊM: Máy tính xách tay tốt nhất dưới 500 đô la

Xem xét rằng Kano đề xuất Bộ máy tính cho trẻ em dưới 6 tuổi, thật vô trách nhiệm khi công ty không có Bộ máy tính đi kèm với hầu hết các cài đặt hạn chế được bật và giúp cha mẹ dễ dàng tìm thấy các điều khiển hơn. Nó cũng không cho phép cha mẹ đặt giới hạn thời gian hoặc nhận báo cáo về hoạt động của con họ, cả hai tính năng này đều phổ biến trên các thiết bị thân thiện với trẻ em khác.

Bộ công cụ pixel và cảm biến chuyển động

Kano bán một số phụ kiện mà bạn có thể gắn vào Bộ máy tính hoặc sử dụng với PC thông thường. Bộ Pixel trị giá 79,99 USD là một hộp đèn tuyệt đẹp với 128 đèn LED RGB mà bạn có thể lập trình. Bạn xây dựng nó trước khi lập trình và nó đi kèm với một vài trò chơi được tích hợp sẵn.

Con trai tôi và tôi đã chế tạo Bộ công cụ Pixel trong vòng chưa đầy 15 phút và thích xem một số chương trình ánh sáng và trò chơi tích hợp sẵn chạy trên đó. Có một cần điều khiển và hai nút ở mặt trước để bạn có thể sử dụng nó để chơi một trong những trò chơi được tải sẵn, chẳng hạn như Breakout hoặc Snake. Ngoài ra còn có một chế độ mà màu sắc thay đổi theo nhạc, vì thiết bị có thể phát hiện âm thanh.

Tuy nhiên, sau khoảng 10 phút dùng thử phần mềm trên máy, chúng tôi đã sẵn sàng để viết các chương trình của riêng mình. Sử dụng ứng dụng Pixel Kit trên Kano Computer Kit, chúng tôi đã hoàn thành một loạt thử thách dạy chúng tôi cách thay đổi kiểu ánh sáng, làm cho đèn phản ứng với âm thanh vỗ tay và tạo hoạt ảnh.

Sau đó, chúng tôi xây dựng chương trình của riêng mình từ đầu, hiển thị hình ảnh khuôn mặt người máy mà chúng tôi đã vẽ, sau đó thay đổi nó dựa trên tiếng ồn từ micrô. Nhìn chung, chúng tôi đã có rất nhiều niềm vui khi chơi với Pixel Kit và vẽ các hình ảnh khác nhau trên đó.

Bộ cảm biến chuyển động $ 29,99 cắm vào cổng USB và cho phép bạn tạo các chương trình phản ứng khi bạn vẫy tay với nó.

Con trai tôi và tôi đã có một vài phút thích thú khi xây dựng một ứng dụng có thể di chuyển một đối tượng trên màn hình lên và xuống khi chúng tôi nâng và hạ tay phía trên cảm biến. Nhưng cuối cùng, nó không đặc biệt thú vị.

Tuổi thọ pin

Kano cho biết Bộ công cụ máy tính sẽ kéo dài 4 giờ sau mỗi lần sạc. Dựa trên kinh nghiệm của tôi khi sử dụng thiết bị bật và tắt trong suốt hai tuần, ước tính đó có vẻ chính xác.

Cấu hình

Kano Computer Kit có sẵn trong hai phiên bản. Bộ phụ kiện hoàn chỉnh trị giá 249 đô la mà chúng tôi đã thử nghiệm đi kèm với màn hình 10,1 inch và cảm biến âm thanh. Ngoài ra còn có một bộ dụng cụ trị giá 149 đô la, không có màn hình hoặc pin nhưng đi kèm với đèn LED có thể lập trình. Nếu bạn mua bộ phụ kiện đó, bạn sẽ phải gắn nó vào TV hoặc màn hình HDMI và luôn cắm điện, đây không phải là trải nghiệm lý tưởng cho trẻ nhỏ muốn sử dụng nó ở khắp nơi trong nhà.

Kết luận

Kano Computer Kit dạy cho trẻ em những khái niệm máy tính quan trọng bằng cách xây dựng và lập trình cho trẻ em bằng cách xây dựng và lập trình. Cả hướng dẫn sử dụng và hướng dẫn trực tuyến đều được viết rất tốt và làm rất tốt việc học tập trở nên thú vị. Tuy nhiên, cha mẹ của những đứa trẻ chưa có kỹ năng đọc tốt sẽ muốn ngồi xuống và sử dụng nó với con của họ, như tôi đã làm với đứa con 5 tuổi của mình.

Mặc dù tôi ước rằng Bộ máy tính Kano có màn hình cảm ứng, rằng các ứng dụng mã hóa của nó dễ xảy ra lỗi hơn với người dùng và tính năng kiểm soát của phụ huynh được bật theo mặc định, thiết bị này là một cú nổ, đặc biệt là đối với các bậc cha mẹ hiểu biết về công nghệ, những người muốn chia sẻ trải nghiệm với con cái của họ.

Nguồn ảnh gốc: Shaun Lucas / Laptop Mag

  • Bộ dụng cụ robot tốt nhất - Đồ chơi robot có thể lập trình cho trẻ em
  • Jimu Robots Review: A Great Robot Toy for Kids
  • Đánh giá Lego Boost: Bộ robot tốt nhất cho trẻ em