Baldur’s Gate III - Một game nhập vai Đã đến lúc (Cuối cùng) Đến - Bài đánh giáExpert.net

Anonim

LOS ANGELES - Mười tám năm trước, vào tháng này, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal đã ra mắt trên PC, mang đến một trong những game nhập vai sagas vĩ đại nhất của trò chơi để có một cái kết mỹ mãn. Tuy nhiên, thật khó để lay chuyển cảm giác rằng vẫn còn nhiều cuộc phiêu lưu nữa trong thành phố Baldur’s Gate. Bộ quy tắc trên bàn Dungeons & Dragons đã phát triển, mở đường cho lối chơi phức tạp hơn và các tùy chọn tùy chỉnh sâu hơn. Trò chơi điện tử có đủ mã lực để tạo ra toàn bộ thế giới giả tưởng một cách thuyết phục. Baldur’s Gate III không bao giờ là một điều chắc chắn - nhưng nó luôn có vẻ là một ý tưởng khá hay.

Ý tưởng tốt đó sẽ sớm thành hiện thực. Baldur’s Gate III cuối cùng cũng đang được phát triển, với sự hỗ trợ của Larian Studios, những kẻ chủ mưu đằng sau loạt game nhập vai Divinity được yêu thích. Trong E3, tôi đã gặp đại diện của cả Larian và Wizards of the Coast (công ty mẹ của D & D) để thảo luận tại sao bây giờ là thời điểm thích hợp để tiếp tục câu chuyện về Cổng Baldur và những gì Larian có thể mang đến để tôn vinh di sản của BioWare ngày.

Phá vỡ trò chơi

“Baldur’s Gate III sẽ là loại game nhập vai lớn, nhiều thịt mà bạn mong đợi từ Larian,” Kieron Kelly nói với tôi. Kelly là nhà sản xuất và giám đốc sản phẩm tại Larian, công ty đã tạo ra các game nhập vai sâu sắc, sáng tạo, nổi tiếng như Divinity: Original Sin và phần tiếp theo của nó, Original Sin 2. “Nếu bạn có thể hình dung sự phát triển của Original Sin 1 đến 2, chúng tôi đã cố gắng tạo ra những trải nghiệm phong phú này. Hãy để người chơi thực sự khám phá thế giới và tận hưởng thế giới đó ”.

"Đó thực sự là việc tiếp nhận di sản của Baldur’s Gate 1 và 2 và đưa nó đến với một thế hệ người chơi mới." - Mike Mearis, Giám đốc sáng tạo của Dungeons & Dragons

Mike Mearls, giám đốc sáng tạo của Dungeons & Dragons, đã nói thêm cái mà ông gọi là “Phối cảnh D&D”.

Mearls nói: “Đó thực sự là về việc tiếp nhận di sản của Baldur’s Gate 1 và 2, đồng thời đưa nó đến với một thế hệ người chơi mới. "Họ là người cách mạng." Đối với Mearls, Baldur’s Gate không phải là trò chơi điện tử D&D xuất sắc đầu tiên, nhưng nó là trò chơi điện tử D&D đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một trải nghiệm trên bàn. Anh ta có thể tạo ra nhân vật của riêng mình, lựa chọn thiện hay ác, chiêu mộ bất kỳ thành viên nào mà anh muốn, nói theo cách của mình trong các tình huống thay vì chiến đấu, v.v.

“Những game nhập vai hay mang lại cho bạn cảm giác‘ Tôi sẽ phá vỡ trò chơi, ”anh nói. “Là một nhà thiết kế, bạn nói,‘ bạn không thể phá vỡ nó; bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn. ”Đó là cảm giác của một trò chơi trên bàn. Ở các thể loại khác, bạn có thể cảm thấy như đang thoát ra khỏi biên giới của trò chơi, thì khu vực biên giới đó chính là nơi mà trò chơi cần phải có. Đó là mặt bàn cổ điển. ”

Đúng lúc

Tôi đã hỏi Kelly và Mearls tại sao 2022-2023 là thời điểm thích hợp để công bố phần tiếp theo của Baldur’s Gate. Rốt cuộc, bộ truyện đã (hầu hết) không hoạt động trong gần 20 năm. Tabletop D&D phổ biến hơn bao giờ hết và Larian đã có một loạt game nhập vai đáng nể.

“Đó là Cổng III của Baldur,” Kelly trả lời thực tế. "Tôi có cần phải đưa ra một câu trả lời lớn hơn thế không?"

Tôi phải công nhận, đó là một điểm tốt.

Mearls giải thích: “Từ quan điểm của D&D, [Baldur’s Gate] là trò chơi nổi trội hơn so với các trò chơi điện tử của D&D. “Đó là điều mà mọi người rất mong đợi. Nó phải đến đúng thời điểm. Có đối tác phù hợp, có cơ sở tường thuật phù hợp, có đối tượng phù hợp. ”

Đối với Mearls, cơn bão hoàn hảo về sự nổi tiếng ngày càng tăng của D & D, cùng với khả năng tiếp cận tổng thể của các trò chơi điện tử có nghĩa là đã đến lúc mang thương hiệu Baldur’s Gate đến với một lượng khán giả hoàn toàn mới. Đồng thời, các nhà phát triển muốn thưởng cho những người hâm mộ lâu năm.

“Cách tiếp cận của Larian thực sự là những gì chúng tôi đang tìm kiếm để mang lại cảm giác trên mặt bàn,” anh tiếp tục. “[RPGs] cần có điểm vào đúng. Người chơi có cảm giác rằng game nhập vai dày đặc và khó làm chủ. Đúng vậy, chúng ta có thể làm một Baldur’s Gate III chứa đầy những câu chuyện cười và tài liệu tham khảo và truyền thuyết bất tận. Nhưng bạn muốn trở thành truyền thuyết là "ở đó" - không bắt buộc. "

Mearls đã so sánh việc tiếp tục Baldur’s Gate với việc xem một bộ phim siêu anh hùng được làm kỹ lưỡng.

“Khi bạn xem một bộ phim siêu anh hùng được làm kỹ lưỡng… [bạn] chỉ có thể xem một bộ phim hành động / phiêu lưu tuyệt vời. Tôi có thể thấy điều đó, ngoài ra tôi đang nhận được tất cả các tài liệu tham khảo và lịch sử. Chúng tôi đang cung cấp cho bạn thêm một lớp để thưởng thức chứ không phải là một yêu cầu. ”

Kết nối mặt bàn

Vì nó được kết nối với cài đặt Forgotten Realms lớn hơn, Baldur’s Gate chưa bao giờ là một chuỗi hoàn toàn độc lập. Các sự kiện trong trò chơi Baldur’s Gate luôn phản ánh những gì đang diễn ra trong trò chơi trên bàn D&D, ở một mức độ nào đó. Một cuộc phiêu lưu trên giấy và bút chì gần đây có tên Murder in Baldur’s Gate đã chứng minh rằng bụi phóng xạ từ Baldur’s Gate 1 và 2 vẫn còn hiện diện trong Forgotten Realms. Một cuộc phiêu lưu mang tên Descent Into Avernus sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 9 và hoạt động như một phần tiền truyện của BGIII. Trò chơi điện tử và trò chơi trên bàn, như thường lệ, có thể tồn tại đồng bộ

“Game nhập vai thực sự thú vị,” Mearls nói. “Theo như tôi biết… game nhập vai trên bàn và game nhập vai trên máy tính là những thể loại duy nhất mà bạn giữ được rất nhiều bản sắc đó trên các nền tảng.” Ông chỉ ra rằng thực sự không có trò chơi trên bàn nào tương đương với một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng chúng tôi hy vọng các game nhập vai trên máy tính sẽ tái tạo lại một cách trung thực trải nghiệm chơi trên bàn.

Tôi đã đề cập rằng trò chơi chiến tranh trên bàn và trò chơi chiến lược trên máy tính cũng có sự tương đồng đáng kể với nhau. Mearls đồng ý, nhưng chỉ ra rằng nhiệm vụ của một Bậc thầy trong Dungeon có kết thúc mở hơn nhiều so với nhiệm vụ của một đối thủ trong trò chơi chiến tranh. Mặc dù một người chơi trò chơi chiến tranh có thể có chiến lược và sáng tạo, nhưng DM cũng phải đưa ra các quyết định có kết thúc mở.

“[BGIII] cũng là phần tiếp theo của truyền thuyết về Cổng của Baldur,” Kelly nói. “Hãy chơi Descent Into Avernus. Nhưng có sự khác biệt giữa câu chuyện của chính thành phố và câu chuyện của cá nhân người chơi. Khi tham gia trò chơi, bạn đang ở Cấp độ 1.

“Thế giới của bạn trở nên phong phú vì ở đó có lịch sử và các nhân vật. Nếu bạn biết những ký tự đó, bạn sẽ hiểu được rất nhiều điều từ nó. Nếu bạn chỉ đến với tư cách là một nhân vật mới của Baldur’s Gate, điều đó cũng không sao. ”

Nhìn về phía trước

Các tựa game The Divinity: Original Sin lấy rất nhiều cảm hứng từ các trò chơi BioWare cổ điển, nhưng Larian không muốn chỉ đơn giản là tái tạo lại lối chơi từ hai tựa game đầu tiên. Thứ nhất, Dungeons & Dragons hiện đang có trong Phiên bản thứ 5; khác xa so với bộ quy tắc Dungeons & Dragons nâng cao mà hai trò chơi đầu tiên sử dụng. Nhưng Baldur’s Gate cũng đang bắt đầu lộ diện.

Kelly nói: “Chúng tôi yêu thích những trò chơi đó, nhưng chúng đã được sản xuất cách đây 20 năm. “Tôi muốn tin rằng chúng tôi đã cố gắng hết sức để không chỉ dựa vào các lựa chọn thiết kế cũ hơn. Chúng tôi đã có thể mở rộng thể loại RPG trên máy tính để cố gắng thử nghiệm những ý tưởng mới. Rất nhiều đổi mới đã đến từ các thể loại khác nhau. Chúng tôi đang cố gắng không giới hạn bản thân. "

“[Cổng của Baldur] đã mang tính cách mạng trong thời đại của nó,” Mearls nói thêm. “Nhưng nếu bạn chỉ sao chép những gì nó đã làm, nó sẽ không có tác dụng tương tự. Điều quan trọng đối với tôi là nó có tác dụng tương tự đối với người chơi. Họ nhìn vào trò chơi này và nói, "Chà, trò này không giống với bất kỳ game nhập vai nào khác mà tôi đã chơi trước đây."

Kelly nói: “Tôi rất vui, nhưng đừng làm nó rối tung lên.

Mearls kết luận: “Chúng tôi rất vui mừng với Larian và mối quan hệ hợp tác này rất có lợi cho nhau. “Chúng tôi rất vui vì chúng tôi đang làm việc cùng nhau.”

Baldur’s Gate III vẫn chưa có ngày phát hành - trên thực tế, chúng tôi chưa xem bất kỳ trò chơi nào hoặc tìm hiểu bất kỳ chi tiết câu chuyện nổi bật nào. Nhưng cuối cùng thì điều đó cũng sẽ xảy ra và đối với cả một thế hệ người hâm mộ D&D dựa trên bản gốc, điều đó là quá đủ cho hiện tại.

Bài viết này ban đầu xuất hiện trên Hướng dẫn của Tom. Hãy nhớ theo dõi trung tâm tin tức E32022-2023 của chúng tôi suốt cả tuần để biết những tiết lộ và ấn tượng lớn nhất về Los Angeles.