World of Warcraft: Shadowlands đang định hình trở thành bản mở rộng trực quan và táo bạo nhất mà chúng tôi từng thấy trong lịch sử 16 năm của trò chơi. Blizzard hiểu giá trị của việc làm cho thế giới dễ tiếp cận hơn đồng thời tăng độ phức tạp của các hệ thống tiến trình của nó. Shadowlands sẽ giới thiệu một bình diện cấp độ (giảm cấp độ tối đa xuống 60), cây kỹ năng gắn liền với giao ước, một khu vực bắt đầu hoàn toàn mới và một hầm ngục vô hạn được gọi là Torghast.
Vì bản beta của Shadowlands hiện có sẵn cho một số người chơi chọn lọc, tôi có đặc quyền thử một số nội dung được thêm vào bản mở rộng. Tôi đã hoàn thành khu vực xuất phát mới và tìm hiểu một chút về The Maw trong Shadowlands, và tin tôi đi, còn rất nhiều điều để vượt qua.
- World of Warcraft Shadowlands: Ngày phát hành, cách chơi, khu vực và hơn thế nữa
- Đánh giá Warcraft III Reforged: Đây là cách nó chạy trên PC
- Máy tính xách tay chơi game tốt nhất 2022-2023
World of Warcraft: Shadowlands Exile’s Reach
Exile’s Reach là một phần giới thiệu chắc chắn dành cho những người chơi mới, những người không chắc chắn về World of Warcraft là gì hoặc cách chơi nó. Dòng nhiệm vụ này trình bày thành công cách sử dụng các khả năng đặc biệt, tab nào làm những gì, cách biểu tượng cảm xúc và những gì mong đợi từ dungeon.
Ví dụ: một thông báo bật lên cho tôi biết cách cướp xác nhện sau khi tôi giết chúng. Những khoảnh khắc này khiến tôi ngạc nhiên với cách trò chơi phát hiện trực quan khi nào người chơi cần sự giúp đỡ nhất. Quay trở lại năm 2007, tôi nhớ rất rõ là đã lăn lộn trong vòng một giờ đồng hồ, không biết làm thế nào để cướp được hoặc thậm chí “nhấp chuột phải” là như thế nào. Những loại hướng dẫn này sẽ vô cùng hữu ích cho những người giống như tôi 9 tuổi.
Khu vực này không chỉ cung cấp hướng dẫn hữu ích cho người chơi mới mà còn khá hay. Exile’s Reach có thể nhỏ, nhưng nó gói gọn trong một số ít các setpieces độc đáo, có lẽ nhằm minh họa những gì người chơi mới có thể mong đợi từ phần còn lại của trò chơi. Bạn sẽ thấy mình đang đi ngang qua một khu rừng mê hoặc, một bãi biển bị nhiễm ô nhiễm Murloc, một hang nhện có màng và một ngôi đền thối nát đầy yêu tinh.
Tôi cũng đánh giá cao mức độ hợp lý của Exile’s Reach. Nó không làm người chơi mới choáng ngợp với một khu vực rộng lớn và mong họ hiểu những gì cần làm. Tuy nhiên, là một người đã chơi World of Warcraft được 13 năm, lối chơi đơn giản này là một phần lý do khiến nó không gắn bó với tôi nhiều như vậy. Bởi vì khu vực này được coi là sự kết hợp cô đọng của mọi thứ bạn có thể mong đợi từ trò chơi, cùng với một số hướng dẫn, nó hoàn toàn đề cao sự cởi mở và tự do khiến WoW hài lòng. Exile’s Reach rất tuyến tính và mặc dù có một số điểm mở, nhưng nó thậm chí không gần với quy mô được thấy trong phần còn lại của trò chơi.
Exile’s Reach được giới hạn bởi một hầm ngục hướng dẫn, nơi người chơi vào một tòa tháp bị yêu tinh xâm nhập và chiến đấu với một tên trùm rồng undead. Thật không may, khu vực này thiếu cả ý tưởng chi tiết và trí tưởng tượng, vì tòa tháp chứa đầy những căn phòng hình tròn trống trải với những con yêu tinh được đặt lộn xộn. Con rồng ở trên cùng trông khá ngầu, nhưng ngay cả khi đó, tôi vẫn mong đợi nhiều hơn thế. World of Warcraft thường được biết đến với thiết kế môi trường được chế tạo tỉ mỉ, nhưng không có gì trong ngục tối có được nguồn cảm hứng tương tự.
Khi tôi quay trở lại Orgrimmar trên Blood Elf của mình, tôi đã được chào đón bởi một hướng dẫn chỉ cho tôi cách mua thú cưỡi và nói chuyện với lính canh khi tìm kiếm các khu vực cụ thể trong các thành phố trung tâm. Tuy nhiên, hướng dẫn trực quan này đã kết thúc với việc tôi ngay lập tức bị buộc phải bắt đầu bản mở rộng Battle for Azeroth.
Tôi đã thực hiện một số nghiên cứu và rõ ràng, những người chơi mới sẽ phải chơi qua nội dung của Battle for Azeroth sau khi hoàn thành Exile’s Reach. Vì tài khoản beta mà tôi đang sử dụng chỉ có một ký tự, có vẻ như đây là lý do tại sao tôi nhanh chóng bị đẩy vào dòng nhiệm vụ. Đây là một quyết định kỳ lạ, vì nó có nghĩa là người chơi mới sẽ không thể tham gia vào một số bản mở rộng hay nhất của trò chơi, bao gồm The Burning Crusade và Wrath of the Lich King, nếu không hoàn thành nhiệm vụ này trước.
Sự lựa chọn này có ý nghĩa ở một mức độ. Vì người chơi sẽ không còn phải đẩy qua mọi bản mở rộng của World of Warcraft để trải nghiệm Shadowlands nữa, điều hợp lý nhất đối với những người chơi mới là phải bắt kịp phần bổ sung gần đây nhất của câu chuyện trước.
World of Warcraft: Shadowlands The Maw
Sau khi hoàn thành khu vực xuất phát, tôi nhanh chóng nhảy lên đồ chơi cấp 50 và bắt đầu cuộc hành trình vào Shadowlands. Khu vực mở rộng bị tàn phá của bản mở rộng, The Maw, chắc chắn gây ấn tượng với tôi. Mặc dù ảnh chụp màn hình cho khu vực này trông rất tuyệt, nhưng tôi không chắc liệu có cảm thấy thú vị khi khám phá hay không. Những nghi ngờ của tôi nhanh chóng bị dập tắt khi tôi trải nghiệm sự kinh hoàng thực sự và hiện tại của cõi u tối này.
Tôi là một người rất hâm mộ những chiếc gai giống như băng này nhô ra từ những tảng đá, vì chúng tạo ra sự tương phản mát mẻ với màu cam đậm của hộp bầu trời. Ngoài ra, cảnh tượng Torghast ẩn hiện trong nền khá đe dọa. Bên ngoài thiết kế trực quan, khu vực này chứa đầy khủng bố cơ học. Có một khu vực với một số ít Kyrian bay lượn quanh một bàn thờ đầy rẫy những linh hồn kinh hãi. Thông thường, người chơi không được mong đợi xử lý nhiều hơn một vài mob cùng một lúc, vì vậy việc chứng kiến hàng tá kẻ xấu lượn lờ xung quanh một địa điểm duy nhất khiến tôi cảm thấy khó chịu.
Ngoài ra, có một phần của The Maw nơi một con ma lớn được gọi là The Magister bay lơ lửng trên một dòng điện mù sương hút lấy bản chất của những linh hồn cam chịu. Khi tôi bước vào Dòng sông Linh hồn này, màn hình của tôi trở nên sương mù và tôi có thể nhìn thấy những làn sóng bóng ma trôi về phía hạ lưu. Những khoảnh khắc như thế này không chỉ ma quái như địa ngục mà còn vô cùng ấn tượng và đáng nhớ.
Kết luận
Bản beta của World of Warcraft: Shadowlands đã mang đến một hương vị vững chắc về những gì chúng ta có thể mong đợi từ lần ra mắt chính thức. Tôi thực sự ấn tượng về cách Blizzard đang làm việc để làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với những người chơi mới và những người chưa chạm vào bản mở rộng trong nhiều năm. Hơn nữa, cho đến nay The Maw có vẻ tuyệt vời và tôi dự đoán phần còn lại của các khu vực mở rộng cũng hấp dẫn như nhau.