Vâng, mọi người đều hào hứng với Xbox Series X, nhưng đừng quên Microsoft đang phát hành hai bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Xbox Series S cũng đã có mặt tại các cửa hàng với giá 299 USD phải chăng hơn nhiều. Đối với giá cả, bạn sẽ có được một bảng điều khiển có thể chơi trò chơi ở 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây. Không đủ khung cho bạn? Nó cũng có thể đẩy mọi thứ lên đến 120 khung hình / giây. Nó cũng có tốc độ tải nhanh như chớp và khả năng tạm dừng tối đa sáu trò chơi cho đến khi bạn sẵn sàng chơi lại.
Có một số nhượng bộ sẽ được thực hiện ở mức giá đó. Ví dụ, 120 khung hình / giây mà tôi vừa đề cập chỉ có thể đạt được ở độ phân giải 1440p. Thêm vào đó, bảng điều khiển thiếu ổ đĩa vật lý và hỗ trợ 8K. Nhưng đối với những game thủ đang tìm kiếm sự tốt đẹp thế hệ tiếp theo với giá cả phải chăng, Xbox Series S là một người chiến thắng.
Cấu hình và giá cả của Xbox Series S
Xbox S có giá dao động 299 USD. Đối với giá cả, bạn sẽ nhận được một phần cứng nhỏ hơn nhiều so với Xbox Series X. 499 USD, đến nỗi nó thiếu ổ đĩa vật lý. Nó cũng không đóng gói các thông số kỹ thuật mạnh mẽ của người anh em lớn hơn của nó, nhưng chúng ta sẽ đi sâu hơn vào điều đó sau.
Mỗi hệ thống đi kèm với một bộ điều khiển Xbox được cập nhật và một dây nguồn. Tuy nhiên, Series S đi kèm với cáp HDMI tốc độ cao trong khi Series X đi kèm với dây tốc độ cực cao.
Thiết kế Xbox Series S
Thứ này thật đáng yêu. Tôi chưa thấy bảng điều khiển nào dễ thương như thế này kể từ Nintendo GameCube. Tôi bắt buộc phải nói chuyện với em bé ở Series S khi lần đầu tiên tôi lấy nó ra khỏi hộp. Thật là dễ thương. Với trọng lượng 4,3 pound, 10,8 x 5,9 x 2,6 inch, Series S nhỏ hơn nhiều so với Series X (9,8 pound, 12 x 6 x 6 inch). Và bên cạnh PlayStation 5 (9,9 pound, 9,9 pound, 15,4 x 10,2 x 4,1 inch), Series S trông rất giống Lilliputian.
Tôi không gặp vấn đề gì khi lắp nó vào bộ giải trí của mình với bộ sưu tập máy chơi game ngày càng phát triển của mình. Mặc dù tôi hiện đang có Series X và PS5 đứng theo chiều dọc, nhưng hướng tự nhiên của Series S ’dường như là theo chiều ngang. Còn thế nào nữa, bạn sẽ được chiêm ngưỡng lỗ thông hơi hình tròn màu đen mờ hơi nhô lên ở phía trên cùng của vỏ nhựa màu trắng mờ. Bài thuyết trình khiến tôi liên tưởng đến Domino, thợ săn tiền thưởng đột biến. Nhìn kỹ và bạn sẽ thấy logo Xbox được chạm khắc kín đáo ở góc trên bên phải.
Dọc theo mặt trước của thiết bị ở góc trên bên trái là nút nguồn ẩn dưới dạng biểu tượng Xbox. Giống như các bảng điều khiển Xbox trước đây, biểu trưng phát sáng màu trắng khi hệ thống bật nguồn. Ở góc dưới cùng bên phải có cổng USB Loại A và nút ghép nối cho bộ điều khiển không dây của bạn. Các cạnh của bảng điều khiển là các tấm lưới lớn cho người hâm mộ mặc dù có bốn chân cao su nâng lên ở các góc của lỗ thông hơi bên phải trong trường hợp bạn muốn đặt bảng điều khiển theo chiều dọc. Bạn sẽ tìm thấy các chân giống nhau dọc theo cuối bảng điều khiển để định hướng ngang.
Mặt sau của bảng điều khiển có hai cổng USB Loại A, HDMI, cổng Gigabit Ethernet, khe cắm mở rộng lưu trữ độc quyền, khe khóa an toàn và đầu vào nguồn.
Thông số kỹ thuật của Xbox Series S
Series S được trang bị bộ vi xử lý dựa trên AMD Zen 2 3,6 GHz với 10GB RAM, GPU AMD RDNA 2 4 teraflop với 20 đơn vị máy tính và 512GB dung lượng lưu trữ. Series X xứng đáng là bảng điều khiển mạnh nhất thế giới với CPU dựa trên AMD Zen 2 8 lõi 3,8 GHz, RAM GDDR6 16 GB, GPU AMD RDNA 2 12 teraflop với 52 Đơn vị tính toán (CU) và một SSD NVMe tùy chỉnh 1TB. Tuy nhiên, PS5 cũng không thua kém quá xa với CPU AMD Zen 2 8 nhân, 3,5 GHz, RAM GDDR6 16 GB, GPU AMD RDNA 2 10,3 teraflop với 36 CU và SSD 825 GB tùy chỉnh.
Xbox Series S 4K, 120 FPS và HDR
Cả Series S và Series X đều có thể chạy trò chơi ở 4K. Và cả hai hệ thống đều có thể đạt tốc độ khung hình 120 khung hình / giây. Tuy nhiên, cách mỗi hệ thống đạt được mục tiêu là rất khác nhau. Trong trường hợp của Series S, bảng điều khiển có thể chạy trò chơi ở 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây. Nếu bạn đang tìm kiếm 120 khung hình / giây ngọt ngào, ngọt ngào đó, độ phân giải sẽ giảm xuống 1440p, thực sự không quá tồi. Người anh em mạnh mẽ hơn của nó kéo tất cả các điểm dừng với khả năng chạy trò chơi ở 4K, 120 khung hình / giây. Và trong trường hợp bạn đang thắc mắc tại sao tốc độ 120 khung hình / giây lại quan trọng như vậy, thì nó giúp mang lại trải nghiệm mượt mà hơn ở tốc độ 60 khung hình / giây và chi tiết hình ảnh động tốt hơn và ít độ trễ đầu vào hơn.
Hiện có 16 trò chơi hỗ trợ 120 khung hình / giây, bao gồm Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 và Touryst, một tựa game sắp ra mắt. Thư viện chắc chắn sẽ phát triển sau khi ra mắt. Đối với các trò chơi cũ chưa được tối ưu hóa cho 4K và niềm vui của tốc độ khung hình cao, cả Series S và X đều có thể nâng cấp nội dung lên ít nhất 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây.
Nếu bạn đang muốn thưởng thức nội dung 4K không chơi game trên Series S, bạn sẽ phải chuyển sang Netflix hoặc Amazon Prime Video. Vì hệ thống thiếu ổ Blu-ray 4K của người anh lớn của nó, bạn sẽ phải thực hiện.
Ngoài tốc độ khung hình cao và độ phân giải 4K, mỗi bảng điều khiển còn cung cấp Dải động cao (HDR). Và nếu bạn muốn trò chơi của mình trông đẹp nhất, tôi khuyên bạn nên bật HDR càng sớm càng tốt. Với cài đặt được bật, bạn sẽ có được nhiều màu sắc bão hòa hơn và độ tương phản sâu hơn. Điều đó có nghĩa là quả goo xanh nhỏ giọt từ tay của D’Vorah theo phong cách Venomous của cô ấy trong Mortal Kombat X trông gần giống như ánh sáng huỳnh quang. Và thế giới đầy màu sắc của Ori and the Will of the Wisps trông còn đáng yêu hơn với những viên sapphire, đất son và thạch anh tím rải khắp thế giới
Các cải tiến đồ họa khác bao gồm DirectX Raytracing, một tính năng chỉ có trên PC cao cấp. Về cơ bản, nó là một công nghệ hiển thị ánh sáng trung thực hơn và bằng cách mở rộng, tạo bóng. CPU và GPU hoạt động song song để xử lý và hiển thị cảnh, mô phỏng và theo dõi mọi tia sáng được tạo ra bởi một nguồn chiếu sáng. Vì vậy, nếu một tia nắng chiếu vào một vật thể sáng bóng, hệ thống sẽ tính toán nơi các chùm phản xạ thu được sẽ hạ cánh và hiển thị nó. Đó là một kỹ thuật mà các nhà làm phim đã sử dụng cho CGI trong một thời gian để bạn có thể hình dung ý nghĩa của trò chơi.
Thay đổi tỷ lệ đổ bóng hoặc VRS là một tính năng lớn khác. Công nghệ này cho phép các nhà phát triển kiểm soát nhiều hơn việc hiển thị các pixel riêng lẻ trong một cảnh. Vì vậy, thay vì đánh thuế GPU để tái tạo mỗi một trong số hàng triệu pixel trong một cảnh, nhà phát triển có thể ưu tiên các hiệu ứng riêng lẻ trên các đối tượng hoặc nhân vật cụ thể. Theo thuật ngữ của giáo dân, điều đó có nghĩa là nếu bạn phải tập trung vào việc nhân vật của mình giành được một vật phẩm quan trọng, thì tất cả các yếu tố nền đó không cần quá sắc nét. GPU, do nhà phát triển chỉ đạo, có thể tập trung vào những gì quan trọng, dẫn đến các chi tiết rõ nét ở nền trước với độ nét kém hơn ở nền sau.
Nhưng nó chơi như thế nào? Trong trường hợp của Ori, chơi ở 4K, 60 khung hình / giây là một điều tuyệt đối. Khi tôi không bị lôi cuốn bởi màu sắc phong phú và các chi tiết đẹp, như gai nhọn của một cây màu hồng tươi, trò chơi chắc chắn chạy mượt mà hơn ở tốc độ 60 khung hình / giây.
Bộ điều khiển Xbox Series S
Series S và X đi kèm với cùng một bộ điều khiển được thiết kế lại. Trong khi bộ điều khiển của Series X có lớp hoàn thiện màu đen mờ, thì S có màu trắng mờ. Giống như mọi bộ điều khiển Xbox trước đó, mục mới này được cung cấp bởi một cặp pin AA. Tuy nhiên, bạn có thể kết nối Xbox với máy tính hoặc bảng điều khiển thông qua cáp USB Type-C. Và nếu bạn muốn đóng góp công sức của mình cho môi trường, bạn có thể mua bộ phụ kiện vừa chơi vừa sạc có thể sạc lại trị giá 24,99 đô la, giúp giảm lãng phí pin và cho phép bạn sạc bộ điều khiển qua USB Type-C.
Vỏ trơn nhẵn của bộ điều khiển Series S nhường chỗ cho các chấm nhỏ nổi lên dọc theo mặt sau của cánh tay, các nút kích hoạt và phần dưới cùng của các nút vai để có cảm giác cầm nắm có kết cấu đẹp mắt. Nút vai và nút kích hoạt có cùng mức độ hoạt động của bộ điều khiển Xbox One, nhưng các nút tròn hơn.
Vay mượn từ bộ điều khiển Elite, bộ điều khiển mới có D-Pad lai mà Microsoft cho biết sẽ cung cấp đầu vào chính xác từ cả hướng chính và đường chéo. Microsoft cũng lấy cảm hứng từ Sony và thêm nút Chia sẻ vào nút truyền thống của mình, đặt nó bên dưới nút View và Menu.
Khả năng kết nối là rất lớn đối với Microsoft với bộ điều khiển sử dụng Xbox Wireless Radio để cho phép bộ điều khiển mới hoạt động với Series X và S cũng như Xbox One và One S. Nhưng Microsoft không dừng lại ở đó. Bộ điều khiển cũng sẽ bắt tay với các thiết bị PC, Android và iOS. Nó cũng sẽ có khả năng ghi nhớ nhiều thiết bị là âm nhạc đến tai đối với những người có một số Xbox, máy tính xách tay và thiết bị di động.
Để chống lại độ trễ đầu vào, Microsoft đã thêm công nghệ gọi là Công nghệ Đầu vào Độ trễ Động (DLI), hoạt động với công nghệ trong bảng điều khiển và kết nối HDMI của TV của bạn. Thông tin bấm nút được truyền đi thường xuyên hơn và khớp chính xác với khung hình của trò chơi trên màn hình. Microsoft nói rằng điều này sẽ cắt giảm phần nghìn giây so với thời gian phản hồi tổng thể, điều này sẽ khiến hầu hết các game thủ hài lòng, đặc biệt là những người hâm mộ FPS và game đối kháng.
Với trọng lượng 9,8 ounce (9,3 ounce không có pin), bộ điều khiển mới 6,1 x 4,5 x 2,5 inch rộng hơn một chút so với bộ điều khiển Xbox One (9,9 ounce, 6,1 x 4 x 2,4).
Âm thanh Xbox Series S
Ngoài đồ họa đẹp mắt, Series S còn có âm thanh 3D để tạo ra trải nghiệm chơi game nhập vai hơn. Tương tự như PlayStation 5, Series S sẽ dựa vào GPU và Chức năng Truyền tải liên quan đến Head, hoặc HRTF, để có những cảnh quan âm thanh sống động. HRTF giải mã cách tai của một cá nhân tiếp nhận âm thanh. Đó là một mẹo hay, nhưng vì tai của mọi người có hình dạng khác nhau, nên cách mọi người giải thích tiếng ồn cũng vậy.
Công nghệ âm thanh của Microsoft cũng hoạt động với Dolby Atmos, Âm thanh vòm ảo cho tai nghe, DTS: X và Windows Sonic. Với tất cả sự hỗ trợ phần mềm đó, cả Series X và S đều có thể tạo ra âm thanh không gian.
Giao diện người dùng Xbox Series S
Xbox đang cung cấp cho các game thủ một phiên bản bóng bẩy hơn của giao diện xếp hình trước đó của nó với trọng tâm là điều hướng nhanh hơn. Và nếu bạn đã có Xbox One X hoặc S, bạn có thể chuyển tất cả các cài đặt đã được tinh chỉnh cẩn thận của mình sang các hệ thống thế hệ mới chỉ bằng một lần chạm nút trong quá trình thiết lập ban đầu.
Những thay đổi lớn nhất sẽ được tìm thấy trong bố cục Hướng dẫn, được truy cập bằng cách nhấp vào biểu tượng hồ sơ của bạn ở góc trên cùng bên trái. Microsoft đã lược bỏ rất nhiều giao diện trước đó, giúp bạn dễ dàng truy cập các tiện ích quan trọng hơn. Ở thanh điều hướng trên cùng, bạn có các biểu tượng cho Trang chủ, Mọi người, Tiệc tùng & Trò chuyện, Thành tích, Chụp & Chia sẻ và Hồ sơ và Hệ thống - tất cả đều có thể được sắp xếp lại theo tùy chọn của bạn trong Cài đặt.
Mỗi tab đã được sắp xếp hợp lý để truy cập vào các tính năng quan trọng nhất nhanh hơn. Bắt đầu từ Trang chủ, bạn sẽ thấy Trò chơi và ứng dụng của tôi cùng với bốn ứng dụng gần đây nhất của bạn. Ở dưới cùng, bạn có năm biểu tượng đại diện cho Thông báo, Xbox Game Pass, Cửa hàng, Tìm kiếm và Âm thanh. Party & Chat hiện chứa các bản xem trước tin nhắn và bạn có thể điều chỉnh âm lượng trò chuyện cho mỗi người.
Trong khi đó, bạn có thể tìm Đề xuất Kết bạn và Khám phá Câu lạc bộ trong các tùy chọn Tìm người mới và Tìm kiếm nhóm trong mọi người. Hộp thư đến Thông báo mới được tìm thấy trong trang chủ kết hợp tất cả các cảnh báo, lời mời và tin nhắn của bạn vào một nguồn cấp dữ liệu. Nguồn cấp dữ liệu hoạt động cũng đã trải qua một cuộc thay đổi, tập trung nhiều hơn vào nội dung do người dùng tạo, điều này sẽ cho phép bạn xem các thành tích của bạn bè mình dễ dàng hơn.
Đối với Trang chủ chính, hàng đầu tiên được dành riêng cho các hoạt động gần đây nhất của bạn với hàng thứ hai dành cho Trò chơi & ứng dụng của tôi và hàng thứ ba dành cho Game Pass. Từ đó, bạn có Cửa hàng, Giải trí, Sự kiện, Ghim cộng đồng và Phần thưởng Microsoft. Ở dưới cùng là tab “Thêm nhiều hơn”, như tên cho thấy, cho phép bạn thêm nhiều hàng hơn vào danh sách kết hợp bao gồm trò chơi và bạn bè.
Màn hình chính có thể được tùy chỉnh từ thứ tự hiển thị mọi thứ cho đến chủ đề và màu nền. Hiện tại, tôi có một chủ đề động chuyển đổi giữa ánh sáng và bóng tối tùy thuộc vào thời gian trong ngày.
Giao hàng thông minh Xbox Series S và tiếp tục nhanh
Bảng điều khiển hay PC? Xbox tiếp tục làm mờ các ranh giới với tính năng Giao hàng thông minh mới của nó. Cho dù bạn mua trò chơi trên Series X, S hay One X, S, thậm chí là OG Xbox One, Smart Delivery đảm bảo rằng trò chơi sẽ hoạt động trên từng hệ thống. Không chỉ vậy, tiêu đề sẽ chạy trong các giới hạn dành riêng cho bảng điều khiển để đảm bảo bạn đang nhận được phiên bản tốt nhất của trò chơi tùy thuộc vào bảng điều khiển.
Điều đó có nghĩa là nếu bạn đang chơi trên Xbox One, độ phân giải và tốc độ khung hình sẽ bị giới hạn ở 1080p, 30 khung hình / giây trong khi One X sẽ tăng lên đến 4K và 60 khung hình / giây tùy thuộc vào tiêu đề. Trò chơi tương tự trên Series X sẽ phát ở 4K, 120 khung hình / giây, miễn là trò chơi được tối ưu hóa để có tốc độ khung hình cao hơn.
Nhưng tính năng yêu thích của tôi là Tiếp tục nhanh. Tính năng mới tiện lợi này cho phép bạn tạm dừng trò chơi mọi lúc mọi nơi - giữa đoạn cắt cảnh hoặc đoạn phim dày đặc - và tạm dừng trò chơi ở trạng thái đó và giữ nó trong bộ nhớ mà không cần thoát khỏi trò chơi. Trong khi đó, bạn có thể khởi chạy một tiêu đề khác. Và khi bạn đã sẵn sàng quay lại tiêu đề ban đầu, bạn có thể ngay lập tức quay lại trò chơi ở vị trí chính xác mà bạn đã dừng lại.
Tùy thuộc vào mức độ lớn hay phức tạp của trò chơi, Quick Resume có thể hỗ trợ 4-6 trò chơi, giúp chúng luôn bị treo trong SSD NVMe tùy chỉnh. Tôi đã quản lý để làm điều này với Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori and the Will of the Wisps và Witcher 3. Mặc dù đó là một tính năng thú vị nhưng tôi ước bạn có thể chuyển đổi giữa các tab tương tự như cách bạn có thể làm trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng thay vì phải đi đến Hướng dẫn và duyệt qua mọi thứ đang diễn ra trong đó.
Hiệu suất Xbox Series S
Có thể nói rằng Series S không mạnh bằng Series X, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không thể cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời. Ngược lại, Series S hoàn toàn có thể xử lý tất cả các trò chơi được tối ưu hóa thế hệ tiếp theo mà bạn đã nghe rất nhiều về. Để thử nghiệm, tôi đã tải xuống Gears 5, The Falconeer, Ori and the Will of the Wisp và Destiny 2.
Tôi bắt đầu với một trò chơi cũ nhưng tốt: Gears 5. Đây là một trong những tựa game đã được tối ưu hóa để chạy ở 4K và 60 khung hình / giây hoặc nếu bạn đang phát trên TV LG OLED55E8PUA, 120 khung hình / giây. Khi tôi chiến đấu theo cách của mình qua một điểm nghẹt thở với đầy bầy đàn thù địch, những viên đạn và máu me tuôn ra một cách tự do và trơn tru.
Lái chiếc Warbird khổng lồ của tôi trên một đại dương đang khuấy động trong khi né tránh những quả cầu lửa và bắn chính tôi trong The Falconeer, là một trải nghiệm mượt mà và ly kỳ. Các cuộn thùng thực hiện liền mạch và đồ họa màu nước, bóng mờ là tuyệt vời. Khi không tham chiến, tôi không thể không chiêm ngưỡng những con mào trắng hình thành trên mặt nước sóng gió. Và khi tôi tham gia vào các trận chiến, một cú đánh trực diện sẽ dẫn đến một vụ nổ màu đỏ tươi, tiếp theo là một đám khói lớn nếu kẻ thù là một chiếc airship.
Nhờ vào Screen Space Global Illumination (SSGI), một tính năng Unreal engine hoạt động để tạo ra ánh sáng gián tiếp trung thực hơn trên các vật thể cũng như ánh sáng động từ các bề mặt sáng trên ánh sáng neon, bộ giáp COG của tôi đã được phản chiếu chính xác như một tấm gương chiếu qua cửa hàng, thậm chí một tia sáng mặt trời lấp lánh ngắn ngủi hắt ra từ lớp hoàn thiện bằng kim loại. SSGI về cơ bản là một quá trình ít đồ họa hơn so với dò tia.
Nhưng viên ngọc quý đặc trưng của vương miện là Kiến trúc Velocity độc quyền của Microsoft. Được mô tả là "linh hồn" của bảng điều khiển mới, Kiến trúc Velocity sử dụng bốn thành phần: SSD tùy chỉnh, Giải nén tăng tốc phần cứng, API DirectStorage và Truyền phản hồi bộ lấy mẫu. Hai phần đầu tiên của câu đố làm giảm thời gian tải bằng cách cải thiện mức độ tải của nội dung từ bộ nhớ và giảm dung lượng mà nội dung thực sự chiếm trên SSD. Các thành phần còn lại hoạt động để giảm khối lượng công việc của CPU và hợp lý hóa việc sử dụng GPU, chỉ hiển thị các phần của nội dung hiện cần cho cảnh.
Microsoft đã không chơi khi cho biết thời gian tải nhanh hơn. Assassin’s Creed Valhalla chỉ mất 22 giây để tải trên Series S, trong khi Xbox One X với tốc độ 1 phút 2 giây. Gears 5 mất 8,5 giây để tải trên Series S và 48,9 giây trên One X.
Và giống như Series X, Series S chơi khá yên tĩnh. Ngay cả khi tôi đã dành 3 giờ để tìm hiểu về Ori and the Will of the Wisps, tôi vẫn không hề nghe thấy một tiếng động nào từ những người hâm mộ Series S. Bề mặt của hệ thống mát mẻ khi chạm vào và trong khi không khí được tản ra khỏi hệ thống vẫn ấm, nó không nóng đến mức khó chịu.
Trò chơi Xbox Series S
Mặc dù Microsoft vẫn tiếp tục mua lại nhà phát triển vào thời điểm gần đây, nhưng tôi hơi thất vọng về mặt trận độc quyền của bên thứ nhất. Trong khi tất cả những người hâm mộ PS5 đang kêu gọi để có được bàn tay của họ trên Spider-Man: Miles Morales và Bugsnax, thì chúng ta, những người trung thành của Xbox vẫn đang lo lắng chờ đợi Halo Infinite. Và vâng, tôi nhận ra rằng tôi có Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 và Yakuza: Like a Dragon để đánh bại tôi, chưa kể Gears 5, Gears Tactics và Forza Horizon 4 để khiến tôi bận rộn.
Nhưng tôi thực sự muốn danh hiệu độc quyền AAA đó sẽ khiến những người bạn trên PS5 của tôi phải nghiến răng ghen tị. Tôi sẽ rất vui nếu Tunic hoặc một trong những tựa game indie ID @ Xbox khác được phát hành dưới dạng tiêu đề khởi chạy. Chết tiệt, hãy nhìn vào thành công mà Cuphead đã có. Như hiện tại, người hâm mộ Xbox sẽ chơi cùng các tựa game của bên thứ ba khi những người hâm mộ PlayStation 5 ra mắt. Đó là hình ảnh thu nhỏ của các vấn đề của thế giới thứ nhất, nhưng nếu Xbox muốn giành chiến thắng trong các cuộc chiến trên bảng điều khiển của thế hệ này, thì sẽ cần các độc quyền của bên thứ nhất để hoàn thành công việc.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là tạm thời tôi sẽ xoay ngón tay cái của mình. Nếu bạn có Xbox Game Pass Ultimate, bạn đã bắt đầu thế hệ này với một danh mục khá lớn.
Chơi game trên đám mây Xbox Series S và khả năng tương thích ngược
Chỉ vì không có nhiều độc quyền của bên thứ nhất không có nghĩa là người hâm mộ Xbox sẽ thiếu các trò chơi. Ngược lại, nhờ Xbox Game Pass Ultimate (14,99 đô la hàng tháng), bạn có hàng trăm tựa game chỉ chờ bạn chơi. Và nếu không muốn chơi những trò chơi đó trên bảng điều khiển hoặc PC, bạn có thể đưa chúng đến điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng của mình nhờ Microsoft xCloud, dịch vụ trò chơi đám mây của công ty.
Hiện có 150 tựa game dành cho chơi game trên đám mây bao gồm các game như Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky và Sea of Thieves. Bạn không chỉ có quyền truy cập vào các trò chơi, xCloud còn cung cấp quyền truy cập đầy đủ vào các tính năng nhiều người chơi như bạn bè, thành tích, các bữa tiệc và trò chuyện thoại và lưu vào đám mây. Ngoài ra, bạn có thể chơi ở bất cứ đâu, có nghĩa là bạn có thể chọn trò chơi mà bạn đã bắt đầu trên bảng điều khiển trên PC hoặc thiết bị di động của mình, v.v.
Một lợi ích khác của Game Pass là EA Play, trước đây được gọi là EA Access và Origin Access.Dịch vụ này đưa thêm 60 trò chơi vào hỗn hợp bao gồm loạt Battlefield và Mass Effect và Need for Speed Heat. Và do gần đây Microsoft mua lại Zenimax Media, một số trò chơi mang tính biểu tượng nhất của Bethesda Softworks Studios, chẳng hạn như dòng Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein và Doom sẽ xuất hiện trên Game Pass.
Và nếu tất cả những điều đó vẫn chưa đủ, vẫn còn vấn đề về khả năng tương thích ngược cần thảo luận. Danh mục của Xbox rất phong phú, vô cùng rộng rãi. Sau một số thử nghiệm nghiêm túc, Microsoft đã xác nhận rằng mọi trò chơi kể từ OG Xbox cho đến nay đều có thể chơi được (trừ khi họ sử dụng Kinect). Đó là danh sách mà Microsoft cho biết là hàng nghìn. Bạn không chỉ có quyền truy cập vào tất cả các video yêu thích cũ của mình, chúng sẽ tải nhanh hơn, trông đẹp hơn nhờ tốc độ khung hình tăng lên và sử dụng Tiếp tục nhanh.
Ứng dụng Xbox Series S
Ngoài tất cả các trò chơi, Xbox cũng đã tăng cường lựa chọn ứng dụng của mình. Cùng với Netflix, Series X sẽ ra mắt với Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV và Sky Vé. Và đối với những người đam mê âm thanh đồng nghiệp của tôi, Disney Plus, Netflix và Vudu sẽ có hỗ trợ Dolby Atmos. Và để tận dụng khả năng HDR, các ứng dụng đó cũng tương thích với Dolby Vision.
Bảng điều khiển cũng sẽ cho phép bạn đăng ký AMC +, Showtime và CBS Không giới hạn.
Điểm mấu chốt
Bất cứ điều gì bạn có thể làm, tôi cũng có thể làm được. Chắc chắn, Xbox Series S không đóng gói các thông số kỹ thuật mạnh mẽ của Xbox Series X, nhưng nó vẫn có thể làm được mọi thứ mà người anh em đắt tiền hơn của nó có thể với giá thấp hơn 200 đô la. Nó có thể hiển thị trò chơi ở 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây không? Chuẩn rồi. Mang lại thời gian tải nhanh chóng phồng rộp? Chắc chắn. Sử dụng Tiếp tục nhanh? Chắc chắn rồi. Thêm vào đó, nó nhỏ hơn, nhẹ hơn và sẽ không phức tạp để phù hợp với hệ thống giải trí của bạn.
Có thiếu một số thứ? Đúng. Series S thiếu ổ đĩa vật lý, vì vậy bạn đang bỏ lỡ một số nội dung 4K và một chút khả năng tương thích ngược. Và giống như Series X, bảng điều khiển thiếu các tính năng độc quyền của bên thứ nhất. Bạn cũng đang bỏ lỡ hỗ trợ nội dung 8K. Tuy nhiên, đó là vấn đề tồn tại trong vài năm chứ không phải vấn đề hiện tại.
Với giá $ 299, Xbox Series S là một bảng điều khiển tuyệt vời dành cho các game thủ trẻ tuổi hoặc là một hệ thống phụ trợ cho những game thủ muốn có một bảng điều khiển trong nhiều phòng trong nhà. Và đó là lựa chọn thực tế cho những game thủ chưa sẵn sàng đầu tư vào TV 4K cao cấp nhưng muốn trò chơi của họ trông đẹp nhất có thể trên bộ 1080p cũ của họ. Điểm mấu chốt là Xbox Series S cung cấp cho bạn hầu hết sức mạnh của Series X với giá rẻ hơn hàng trăm đô la và bạn không nên bỏ qua.