Đánh giá về Little Nightmares 2: bực bội, đáng sợ và quái đản - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

“Bạn phải * bleep * đùa tôi với điều này * bleep *!” Little Nightmares 2 đã khơi dậy cơn thịnh nộ của một game thủ trong tôi, rất bốc lửa, tôi ngạc nhiên khi không ném máy tính xách tay chơi game của mình ra ngoài cửa sổ. Tuy nhiên, con chuột chơi game kém của tôi đã không thành công - RIP.

Little Nightmares 2 không chỉ khơi gợi cảm xúc bùng nổ với các cấp độ thử thách của nó (không gì bực bội hơn việc không thể thoát khỏi một con quái vật chỉ bằng một đường biên mỏng như dao cạo), mà nó sẽ khiến bạn ngã khỏi chỗ ngồi với những cú nhảy gây sợ hãi và những cuộc rượt đuổi phấn khích. yêu cầu chuyên môn về parkour.

  • Little Nightmares 2: Ngày phát hành, lối chơi, câu chuyện và hơn thế nữa
  • PS5 và Xbox Series X - những trò chơi đầu tiên chúng tôi sẽ mua trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo

Từ rung động trái tim "ồ, không!" khoảnh khắc lặp lại cấp độ hàng triệu lần, IP do Bandai Namco xuất bản đã khiến tôi rơi nước mắt nhiều hơn tôi muốn thừa nhận. Little Nightmares 2 là một trò chơi gây phẫn nộ, nhưng một khi bạn cuối cùng thoát khỏi kẻ thù không ngừng đó mà không chết lần thứ mười mười một, một cơn phấn khích tràn trề hoàn thành và hóa giải cơn thịnh nộ đầy thất vọng khiến bạn muốn lật bàn. Little Nightmares 2 giống như một mối quan hệ độc hại; nó kéo bạn qua một chuyến tàu lượn siêu tốc đầy hỗn loạn của cảm xúc, nhưng bạn chưa sẵn sàng để bắt đầu vì nó quá ly kỳ.

Little Nightmares 2 - được đẩy về phía trước bởi một nhân vật chính dễ thương, đầu đeo túi giấy tên là Mono và người phụ tá mặc áo mưa màu vàng của anh ta - ác độc hơn nhiều so với trò chơi gốc, khiến bạn phải trải qua một câu chuyện không có lời thoại, một người dẫn chương trình. những câu đố hóc búa, hung hãn hình người và những câu đố kích thích trí não sẽ khiến bạn phát điên.

Little Nightmares 2: Điều gì làm cho nó khác với bản gốc?

Trò chơi ban đầu đặt bạn vào vị trí của một cô bé sơ sinh tên là Six. Với thân hình tiều tụy và đôi chân gà gầy guộc, Six không có cơ hội chống lại những sinh vật khổng lồ đang rình rập phía trước. Hãy tưởng tượng bạn bị lột trần, không có vũ khí và bị ném vào một võ đài để chiến đấu với những con thú nửa người gấp ba lần kích thước của bạn - đó là cảm giác khi chơi trò chơi tí hon ol ’Six khi cô ấy chui qua một kim khí cao chót vót với nỗi kinh hoàng khó tả.

Little Nightmares không phải là một trò chơi kinh dị, nhưng điều khiến IP này đáng lo ngại là cảm giác dễ bị tổn thương liên tục. Được trang bị không có gì ngoài một chiếc bật lửa, tỷ lệ cược sẽ chồng chất lên bạn. Nhưng Six thông minh hơn bạn nghĩ. Sử dụng bóng tối và các vật thể được đặt thuận tiện, Six sử dụng noggin của mình để vượt qua những kẻ thù đáng sợ của mình trong trò chơi gốc.

Mặt khác, trong Little Nightmares 2, bạn được trang bị nhiều thứ hơn - Six trở lại với tư cách là một người bạn đồng hành hữu ích của AI, người giúp tăng Mono lên các nền tảng cao hơn, bắt anh ta khi anh ta nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác và hơn thế nữa. Không giống như Six, Mono không một mình vượt qua cuộc hành trình đầy gian nan này - tốt, phần lớn (tôi không muốn làm hỏng quá nhiều).

Little Nightmares 2 cũng có tính năng chiến đấu - một công cụ trò chơi mà IP gốc thiếu. Trong trò chơi đầu tiên, Six đã vượt qua kẻ thù của mình bằng cách sử dụng chiến thuật tàng hình, đánh lạc hướng chúng bằng những vật thể lớn hoặc bỏ chạy. Mono áp dụng các chiến lược của Six nhưng thêm chiến đấu vào hỗn hợp để đánh bại những kẻ thù nhỏ hơn, ít đáng sợ hơn mà tôi sẽ đi sâu vào phần sau. Bạn cũng sẽ tìm thấy các đối tượng tương tác mới trong môi trường của Mono, bao gồm TV có thể được sử dụng để dịch chuyển tức thời và đèn pin có thể giúp bạn xua đuổi kẻ thù không ưa ánh sáng.

Cũng cần lưu ý rằng mặc dù bản gốc diễn ra trong một bối cảnh (một con tàu khổng lồ có tên The Maw), Little Nightmares 2 mời bạn khám phá một số địa điểm đẫm máu: một khu rừng kỳ lạ, một ngôi nhà ma ám, một trường học đầy cạm bẫy, một bệnh viện rùng rợn và nhiều hơn nữa.

Tất nhiên, có những kẻ thù mới, nhưng có điều gì đó quen thuộc một cách kỳ lạ ở chúng: Tarsier Studios dường như cũng có một nỗi ám ảnh với các bộ phận cơ thể dài ra bất thường. Trong bản gốc, Six phải đối mặt với một con quái vật vũ trang dài mang tên The Janitor. Trong Little Nightmares 2, Mono phải lẻn qua một kẻ thù cổ dài đáng sợ tên là The Teacher.

Những kẻ thù khác bao gồm một kẻ điên cuồng sử dụng súng ngắn có tên là Thợ săn, những cậu học sinh búp bê sứ hống hách và giết người được gọi là The Bullies, và Thin Man - kẻ phản diện chính đứng đằng sau những tín hiệu tẩy não đang được truyền đến các công dân của Pale City. Cái thứ hai dường như là số một trong danh sách ăn khách của Mono và Six khi họ tìm đường đến Tháp Tín hiệu để ngăn chặn sự lây truyền tà ác của nó.

Hãy chắc chắn rằng bạn cũng sẽ phá vỡ tai nghe - và không chỉ vì Little Nightmares 2 có âm thanh ngọt ngào, điểm hài hòa. Có một số cấp độ, đặc biệt là về cuối, yêu cầu bạn phải "theo điệu nhạc" để dẫn Mono đi đúng hướng.

Cuối cùng, không giống như trò chơi đầu tiên, Little Nightmares 2 cho phép bạn thu thập các mũ khác nhau trong suốt trò chơi, vì vậy nếu bạn phát ngán với chiếc túi giấy ngu ngốc trên đầu Mono, bạn có thể đổi nó lấy một chiếc mũ coonskin nếu tìm thấy.

Little Nightmares 2: Mức độ khó chịu và những câu đố kích thích trí não

Little Nightmares 2 là một nền tảng giải đố 3D với một camera cuộn bên. Nói một cách dễ hiểu, chơi Little Nightmares 2 giống như lái một chiếc xe tải đồ chơi được điều khiển từ xa bên trong một cửa hàng trong khi quan sát nó từ cửa sổ phía trước cửa hàng. Mặc dù bạn có thể nhìn thấy chiếc xe tải đồ chơi, nhưng chắc chắn một số thứ sẽ chắn tầm nhìn của bạn.

Ở một cấp độ khiến tôi gần như hói sau tất cả những lần nhổ tóc thất vọng, tôi phải điều hướng Mono qua một đám ma-nơ-canh hóa đá, di chuyển nhanh. Đưa nhân vật của bạn đi qua những hình nộm buồn tẻ này, như đã đề cập, giống như điều khiển một chiếc xe tải đồ chơi khi tôi nhìn từ bên ngoài vào. Các vật thể không xác định đã chặn tầm nhìn của tôi về Mono, khiến tôi khó quyết định nước đi tốt nhất tiếp theo.

Góc nhìn bên này cũng gây khó khăn cho việc nhận biết vị trí của các đối tượng trong mối quan hệ với Đơn sắc (tức là lỗi thị sai). Ví dụ, Mono thường bắt gặp những sợi dây giống như thòng lọng treo mà anh ta có thể sử dụng để đu qua các bệ. Tuy nhiên, đôi khi khó phân biệt được liệu Mono có được căn chỉnh chính xác phía trước sợi dây để thực hiện cú nhảy hay không.

Theo quan điểm của tôi, nó có thể hình như giống như Mono đang đứng ngay trước sợi dây, nhưng anh ấy thường bị hụt hơi - đến mức khi Mono nhảy lên để đu dây, anh ấy đã trượt và lao đến cái chết của mình. Điều này xảy ra khá thường xuyên - không chỉ với dây thừng, mà còn với việc nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác.

Trên hết, Mono di chuyển như mật, đó là do thiết kế. Những lần “chạy nước rút” của Mono có cảm giác như anh ấy đang chạy qua vùng nước sâu đến đầu gối. Ở một số cấp độ, bạn sẽ đột nhiên thấy mình bị truy đuổi bởi một đám quái vật háo hức muốn xé xác bạn thành từng mảnh. Mono rất chậm, ngay cả khi bạn thực hiện một bước sai lầm trong tích tắc (ví dụ: vô tình nhấn vào nút cúi xuống trước khi nhanh chóng đứng dậy), nó sẽ cản trở bạn thoát khỏi và bạn sẽ trượt cấp độ. Bất kể bạn hồi phục nhanh như thế nào sau sai lầm, bạn có thể sẽ phải bắt đầu lại cấp độ vì Mono di chuyển như một con ốc sên và các cấp độ truy đuổi không khoan nhượng đối với những lần lóng ngóng.

Nhìn chung, tôi thích câu đố của Little Nightmares 2. Chúng kích thích trí não nên bạn sẽ cảm thấy mình như một thiên tài sau khi thành thạo chúng, nhưng đồng thời, chúng không quá khó khiến bạn sẽ hét lên “Thôi nào! Thật không công bằng! Ai sẽ nhận được điều đó? " Tùy thuộc vào mức độ nhạy bén của bạn, bạn sẽ chạy đến Người dùng YouTube để tìm câu trả lời hoặc bạn sẽ nghiên cứu chúng như một nhà vô địch. Cá nhân tôi, kỷ lục của tôi với các câu đố của Little Nightmares 2 là không nhất quán. Đôi khi tôi muốn giải quyết nhanh chóng; những lần khác, tôi phải mất hơn một giờ đồng hồ để tìm ra các giải pháp ẩn trong tầm mắt khiến tôi muốn tự đá mình.

Đừng phạm sai lầm - bạn sẽ chết đi, hết lần này đến lần khác. Có những lúc bạn sẽ cái này gần đạt đến cuối cùng, nhưng bạn sẽ bị bắt. Bạn có thể cho rằng Little Nightmares 2 lấy cái tên rắc rối của nó từ những hình nộm điên cuồng và những sinh vật kỳ dị khác, nhưng có lẽ thật ác mộng là cấp độ khó thắng. Bạn sẽ đập tay vào bàn, dọa bỏ cuộc và hét lên một tràng những câu tục tĩu khiến bà của bạn phải nắm lấy những viên ngọc trai của mình. Nhưng một khi bạn cuối cùng đánh bại họ, cảm giác say, đỉnh của thế giới chiếm lấy nó là không thể diễn tả và làm cho Little Nightmares 2 đáng giá.

Little Nightmares 2: Cơ chế trò chơi đa dạng làm cho trò chơi này trở nên thú vị

Bạn sẽ hoàn toàn nhầm nếu nghĩ rằng Little Nightmares 2 chỉ là một trò chơi giải đố. Phần tiếp theo phiêu lưu, rùng rợn này sẽ mang đến cho bạn cảm giác sung sướng tột độ khi một nhóm Người xem bất ngờ - những công dân của Thành phố Pale bị tẩy não bởi những truyền tin kỳ lạ của Tháp tín hiệu - săn lùng bạn, buộc bạn phải nhanh chóng vượt qua một số chướng ngại vật như một vận động viên parkour.

Bạn cũng sẽ có cơ hội sử dụng đèn pin để ngăn chặn những con ma-nơ-canh thù địch tấn công Mono. Ánh sáng là kryptonite của ma-nơ-canh. Nếu bạn chiếu đèn vào chúng, bạn sẽ "vô hiệu hóa" chúng.

Tuy nhiên, khi bạn di chuyển đèn ra xa, chúng sẽ lao về phía bạn như những con bò đực. Tôi không thể cho bạn biết tôi đã mất bao nhiêu lần để hoàn thành cấp độ cụ thể này. Khi bạn có 10 ma-nơ-canh đang bắn cho mình, nó đòi hỏi mức độ khéo léo cao để giữ cho ánh sáng của bạn chiếu vào chúng trong khi chạy trốn.

Tất nhiên, cơ chế tàng hình luôn là một trong những khía cạnh thú vị nhất của loạt phim Little Nightmares.

Bóng tối là bạn của bạn. Tôi đang ở trên mép ghế của mình khi tôi phải lẻn qua người Thầy dài cổ. Mỗi khi cô ấy quay lại để viết trên bảng phấn, tôi lại rón rén đi tới chỗ ẩn nấp bóng tối tiếp theo cho đến khi tôi có thể tiến sang phòng tiếp theo. Tôi không biết quái vật của Pale City có chuyện gì, nhưng thánh địa, chúng là hyperaware AF và có thể nghe thấy tiếng kim châm rơi! Nếu Mono không nhón gót, họ sẽ nghe thấy tiếng bước chân nhẹ của anh ấy - ngay cả khi anh ấy đang ở góc xa nhất của căn phòng.

Ngoài ra còn có một cấp độ mà Mono ngụy trang để trốn thoát khỏi một ngôi trường ma quái đầy những kẻ bắt nạt búp bê sứ, huyên náo. Là một người hâm mộ Hitman, tôi thích “nếu bạn không thể đánh bại‘ em ’, hãy tham gia vào trò chơi‘ em ’. Ngoài ra, trong thời trang Hitman đích thực, bạn có thể chiên giòn kẻ thù của mình bằng cách dụ chúng vào vũng nước nhiễm điện. Muhahaha! Có lúc, tôi dụ một kẻ thù đau đớn ở hậu phương vào lò thiêu và tôi không thể không sởn gai ốc khi chứng kiến ​​Six dùng hơi nóng để sưởi ấm đôi bàn tay lạnh giá của cô ấy.

Bạn cũng có thể sử dụng cổng TV để làm lợi thế của mình. Trong nửa sau của Little Nightmares 2, khi Mono khám phá chiều sâu của Pale City, bạn sẽ tìm thấy các cổng TV mà bạn có thể sử dụng để dịch chuyển đến các địa điểm khác nhau để tiến triển trong trò chơi.

Trong một số tình huống thót tim, bạn sẽ thấy Người xem bị thôi miên chặn TV. Bạn sẽ cần tắt màn hình bằng cách sử dụng điều khiển từ xa để dụ họ đi. Sau đó, bạn phải đi sâu vào TV và trốn đến vị trí tiếp theo trước khi họ có thể tóm lấy bạn vì làm gián đoạn phiên xem của họ.

Little Nightmares 2 tập hợp lại tất cả các cơ chế mà tôi yêu thích trong trò chơi gốc, bao gồm ném đồ vật vào các nút để kích hoạt chúng, nhảy qua khoảng trống, đu dây trên dây và đẩy và kéo ghế để lên các bệ cao. Trên hết là một loạt các tính năng mới giải trí bao gồm sự đồng hành của AI (xem Six! Cô ấy cho bạn gợi ý), dịch chuyển tức thời và chiến đấu.

Little Nightmares 2: Trận chiến siêu mãn nhãn

Trong trò chơi gốc, tôi thường muốn đánh bại một số kẻ thù ăn thịt trẻ con đã cản đường tôi; Tôi chỉ đơn giản muốn Six thoát ra khỏi cái hố địa ngục được gọi là một con tàu, nhưng thay vào đó, họ đã biến cuộc sống của tôi, tất nhiên, trở thành một cơn ác mộng sống. Đừng hiểu lầm tôi. Six là một con quái vật theo đúng nghĩa của cô ấy, nhưng cô ấy không có vũ khí trong suốt trò chơi. Mặt khác, Mono có quyền truy cập vào vồ, muôi và đường ống để mở một cái lon húc vào những kẻ đối kháng của mình. Hallelujah!

Hãy để tôi nói cho bạn biết - lấy một cái vồ và đi ham vào đôi tay bị cắt rời như con nhện, đáng sợ đang cố gắng tấn công Mono tội nghiệp là một trong những cảm giác thỏa mãn nhất từ ​​trước đến nay. Bạn cũng có thể dùng muôi để vung những kẻ bắt nạt búp bê sứ tinh quái, xấu tính, chúng sẽ vỡ thành nhiều mảnh sau khi bị đánh.

Thời gian là tất cả mọi thứ với vũ khí cận chiến của Mono. Tất cả chúng đều khá nặng so với cánh tay yếu ớt của anh ta, vì vậy sau khi thực hiện một cú vung, phải mất vài giây để lấy lại năng lượng cho cú vung thứ hai, khiến anh ta dễ bị tấn công. Bạn phải đảm bảo bắn trúng mục tiêu của mình mọi lúc, theo cách đó, trong khi Mono nhận được vòng quay của mình, kẻ thù của bạn vẫn đang hồi phục sau cú vung đầu tiên và không thể phản công.

Little Nightmares 2 có đáng sợ không?

Cho dù Little Nightmares 2 có đáng sợ hay không là do chủ quan, nhưng tôi có thể nói với bạn rằng đó không phải là một cuộc đi dạo trong công viên. Tôi không nhớ bất kỳ cảnh sợ nhảy nào trong trò chơi gốc, nhưng tôi có thể nghĩ đến ba hoặc bốn trong phần tiếp theo. Bạn thường xuyên ở rìa chỗ ngồi của mình bởi vì bạn biết rằng trò chơi tomfoolery rùng rợn luôn xuất hiện. Có bẫy mọi nơi điều đó sẽ giết bạn ngay lập tức, điều này làm tăng chứng hoang tưởng của bạn. Bạn sẽ thấy mình trong những căn phòng quá tối, bạn buộc phải bật đèn pin và đối đầu với quái vật. Trong một cấp độ, Mono âm thầm len lỏi qua một căn phòng bệnh viện tối tăm và rùng rợn, và đột nhiên, một con ma-nơ-canh lao về phía anh ta, khiến tôi kinh ngạc hét lên.

Điều này xảy ra thường xuyên; Mono bước vào một căn phòng yên tĩnh, dường như vô hại, và sau đó bam, một tên quái vật đột nhiên xuất hiện và bạn sắp bị đau tim.

Điều mà Tarsier Studios làm tốt với Little Nightmares 2 là triển khai “You’re not safe yet!” chiến thuật trong suốt trò chơi. Ví dụ, bạn có thể nghĩ bạn vẫn an toàn sau khi chạy vào một đường hầm để thoát khỏi The Teacher, nhưng điều tiếp theo bạn biết đấy, cô ấy bất ngờ thò đầu qua và vươn cổ ngày càng xa, buộc bạn phải tiếp tục chạy nước rút để tránh bị bắt bởi trò quái dị kỳ lạ.

Bạn sẽ bị đuổi theo bởi một bàn tay bị đứt lìa, tranh giành một giá sách cao và nghĩ, “Đúng! Tôi đã trốn thoát! ” Nhưng bạn ít biết rằng đôi tay bị đứt lìa cũng biết cách leo lên.

Có một cảnh mà bạn có thể nhìn thấy những thi thể bị ném từ một mái nhà từ xa, nhưng do bầu không khí có mưa và sương mù, bạn thực sự không thể nhìn thấy ai hoặc cái gì đang vứt bỏ những thi thể này.

Khi bạn có cái nhìn rõ hơn về những gì đang xảy ra, bạn sẽ thấy một nhóm công dân Thành phố Xanh đang xếp hàng để thoát thân từ một mái nhà. Những tín hiệu ác ý, tẩy não truyền từ Signal Tower đến mức làm loạn trí óc, Người xem không còn ý chí sống. Trong suốt trò chơi, cảm giác ớn lạnh sẽ bò lên xương sống của bạn khi bạn nhận thấy rằng Người xem dường như không có gì khác ngoài những chiếc vỏ rỗng của con người.

Bất chấp những địa điểm u ám, không bão hòa, xuống cấp của Little Nightmares 2, các nghệ sĩ của Tarsier Studios đã làm một công việc phi thường khi thiết kế những bối cảnh đẹp đến rợn người trong một thế giới xấu xí.

Điều làm cho Little Nightmares 2 đáng kinh ngạc là nó trông giống như một bản sao của thế giới của chúng ta. Nó không diễn ra bên trong hang ổ của quỷ hay một số hành tinh ở thế giới khác. Thay vào đó, Mono rón rén đi qua những nơi có thật có thể đã khiến bạn phải gánh chịu những tổn thương về đêm của riêng bạn, chẳng hạn như lớp học, phòng bệnh và thậm chí là nhà của cha mẹ bạn.

Cá nhân tôi sẽ không nói Little Nightmares 2 là đáng sợ trong câu "Ồ, điều này quá sức đối với trái tim tôi!" kiểu cách, nhưng nó - không nghi ngờ gì nữa - rùng rợn, quái đản và đáng lo ngại. Nếu bạn sợ ma-nơ-canh, sinh vật nhện và lũ quái vật dị dạng, Little Nightmares 2 chắc chắn sẽ là một game kinh dị dành cho bạn.

Little Nightmares 2: Cách nó chạy trên PC

Tôi đã đánh giá Little Nightmares 2 trên Lenovo Legion 7, đi kèm với CPU Intel Core i7-10750H, RAM 16 GB và GPU Nvidia RTX 2080 Super Max-Q với 6 GB VRAM. Tôi đã tăng cài đặt đồ họa lên mức tối đa và Little Nightmares 2 chạy trơn tru như một động cơ được bôi trơn tốt ở tốc độ 144 khung hình / giây nhất quán mà không gặp bất kỳ sự cố nào (1080p, Ultra).

Các yêu cầu tối thiểu để hệ thống chạy Little Nightmares 2 bao gồm 4GB RAM, CPU Intel Core i5-2300 hoặc CPU AMD FX-4350, GPU Nvidia GeForce GTX 570 hoặc GPU AMD Radeon HD 7850 và Windows 10. Trong khi đó, khuyến nghị thông số kỹ thuật yêu cầu RAM 4GB, CPU Intel Core i7-3770 hoặc AMD FX-8350, GPU Nvidia GeForce GTX 760 hoặc GPU AMD Radeon HD 7870 và Windows 10.

Tôi chỉ tìm thấy một lỗi trong Little Nightmares 2. Tại một thời điểm, Mono đang đứng trên chiếc đại dương cầm và tôi đột nhiên không thể di chuyển anh ấy.

Mặc dù gửi thư rác tất cả các nút trên bộ điều khiển của tôi, Mono không di chuyển một inch. Tôi đã phải bắt đầu lại cấp độ một lần nữa, nhưng may mắn thay, tôi đã ở ngay đầu nhiệm vụ.

Nói về bộ điều khiển, Tarsier Studios khuyên các game thủ PC nên sử dụng gamepad - không phải bàn phím - để chơi Little Nightmares 2. Tôi đã thử nghiệm với cả hai và khuyến nghị của Tarsier Studios nên được chú ý. Ở một số cấp độ, bạn sẽ cần phải giữ các ngón tay của mình trên ba nút đồng thời khi bạn chạy nước rút và lái Mono trong khi nhắm vào đèn pin; bàn phím và chuột không được tối ưu hóa để xử lý các thao tác này.

Điểm mấu chốt

Little Nightmares 2 hay hơn nhiều so với trò chơi gốc, điều này nói lên rất nhiều điều vì tôi yêu thích cuộc hành trình của Six, nhưng cốt truyện của Mono trong mục mới nhất này hấp dẫn hơn nhiều. Điều tôi không thích ở trò chơi gốc là câu chuyện khó hiểu của nó. Cho đến ngày nay, không ai biết "The Lady" (trùm cuối của Little Nightmares) là ai và tại sao Six lại tham gia The Maw. Thành thật mà nói, tôi tin rằng ngay cả Tarsier Studios cũng không biết Little Nightmares nói về cái quái gì - họ chỉ muốn làm một trò chơi điện tử Spirited Away lấy bối cảnh trên biển.

Mặt khác, Little Nightmares 2 là một bài phê bình táo bạo về cách mà các quyền lực - những người tinh hoa sở hữu các nền tảng truyền thông xã hội, đài phát thanh, kênh truyền hình, không gian quảng cáo và hơn thế nữa - có to lớn ảnh hưởng đến quá trình suy nghĩ chung của thế giới. Bạn có thể không muốn thừa nhận điều đó, nhưng bạn là ai và suy nghĩ của bạn như thế nào phần lớn được định hình bởi phương tiện truyền thông mà bạn sử dụng. Thật không may, cảnh khủng khiếp với cảnh The Viewers nhảy khỏi mái nhà, lại tương đồng với thực tế của chúng ta. Các nghiên cứu đã chỉ ra rằng có mối tương quan giữa sự gia tăng của việc sử dụng mạng xã hội và sự gia tăng tỷ lệ tự tử. Các công dân của Pale City đã biến thành những thây ma bị thôi miên bị mê hoặc bởi màn hình TV chói lọi và sự thật mà nói, Người xem cũng sống giữa chúng ta.

Tuy nhiên, The Viewers chỉ là một phần nhỏ của cốt truyện Little Nightmares 2.Chỉ cần đợi cho đến khi bạn đi đến cuối! Bạn sẽ không thấy nó đến.

Little Nightmares 2, cung cấp lối chơi dài hơn, nhiều địa điểm hơn và nhân vật phản diện đáng sợ hơn, là một cuộc phiêu lưu thú vị, đầy adrenaline, đáng sợ sẽ khiến bạn thức đêm trong nhiều ngày sau khi hoàn thành. Đó là một trò chơi khó chịu, nhưng sự vội vàng bạn nhận được sau khi hoàn thành mỗi nhiệm vụ là xứng đáng.