Xbox đã rơi một quả bom khi thông báo rằng họ đã mua lại ZeniMax Media với giá 7,5 tỷ đô la. ZeniMax Media là công ty mẹ của Bethesda Softworks, nhà xuất bản của những bộ truyện được yêu thích như The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored và Wolfenstein.
Sẽ là một cách nói ngắn gọn nếu nói] không ai mong đợi điều này. Việc Xbox mua Bethesda là một trong những thương vụ đắt nhất (và có thể là tác động lớn nhất) trong lịch sử trò chơi điện tử, chỉ thay thế cho thương vụ mua lại Supercell trị giá 8,6 tỷ USD của Tencent. Ngay cả khoản mua Star Wars trị giá 4,05 tỷ đô la của Disney cũng không thể vượt qua những gì Xbox vừa thu được.
Vậy việc mua lại này có ý nghĩa gì đối với Sony và PS5? Xbox đã mang đến một tập hợp các nhà phát triển được yêu thích có thể dễ dàng tăng gấp đôi giá trị của nền tảng của nó. Điều này không chỉ có thể thay đổi mạnh mẽ những trò chơi nào có sẵn cho người chơi trên PlayStation, mà Sony dự định sẽ đáp ứng như thế nào với trò chơi sức mạnh này từ Xbox?
- Giá PS5 và ngày phát hành được tiết lộ - So sánh với Xbox Series X
- Xbox Series X so với PS5: Bảng điều khiển nào phù hợp với bạn?
- PS5 so với PS5 Digital Edition - Bạn nên mua cái nào?
Trò chơi Bethesda sẽ vẫn ra mắt trên PlayStation?
Trò chơi Bethesda luôn có thể chơi được trên nhiều nền tảng, với các tựa game như The Elder Scrolls, Fallout và Doom trước đây đã ra mắt trên PlayStation cũng như Xbox. Bây giờ Xbox sở hữu Bethesda và tất cả các nhà phát triển của nó, điều này có thể thay đổi. Hãy để chúng tôi nhanh chóng xem xét hiện có bao nhiêu nhượng quyền thương mại khổng lồ mà Xbox sở hữu:
Việc Xbox mua lại Bethesda bao gồm các nhà phát triển Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks (The Evil Within , Ghostwire: Tokyo), Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online), Alpha Dog Games (Monster: Rampage, Wraithborne) và Roundhouse Studios, một nhà phát triển được Bethesda mua lại vào năm 2022-2023 vẫn chưa công bố dự án đầu tiên của mình.
Đó là khoảng một chục nhượng quyền thương mại AAA cho tám nhà phát triển với hơn 2.300 nhân viên. Xbox hiện có sức mạnh để loại bỏ điều này khỏi PlayStation và sẽ là một động thái kinh doanh tuyệt vời để làm như vậy nếu công ty vẫn quan tâm đến việc bán máy chơi game.
Tuy nhiên, Xbox hiện đang chơi một trò chơi khác. Nền tảng của nó không chỉ dựa vào việc bán một chiếc hộp, mà thay vào đó, Xbox Game Pass là trọng tâm chính. Điều hấp dẫn nhất đối với người tiêu dùng về việc mua lại này là những người đăng ký Xbox Game Pass giờ đây sẽ có quyền truy cập vào mọi trò chơi Bethesda vào ngày ra mắt thông qua dịch vụ.
Có thể Microsoft sẽ tung ra tất cả các tựa game Bethesda độc quyền trên Xbox và PC, nhưng cũng có khả năng là công ty đưa ra quan điểm rằng tất cả các trò chơi Bethesda đều có sẵn vào ngày ra mắt thông qua Xbox Game Pass trong khi đồng thời kiếm được 70 đô la cho mỗi lần mua trò chơi PS5.
Trong một bài báo của Bloomberg, người đứng đầu Xbox, Phil Spencer xác nhận công ty sẽ tôn trọng cam kết độc quyền theo thời gian cho Deathloop và Ghostwire: Tokyo trên PS5. Nếu không, các tựa game Bethesda trong tương lai sẽ có trên PC, Xbox và Xbox Game Pass. Về tính khả dụng ở những nơi khác, anh ấy xác nhận rằng họ sẽ đưa đến “các bảng điều khiển khác tùy theo từng trường hợp”.
Điều này không xác nhận rằng các trò chơi Bethesda sẽ ra mắt trên PlayStation, như các tựa game như Skyrim và Doom trước đó đã được phát hành trên Nintendo Switch. Tuy nhiên, nếu Xbox có ý định giữ một số trò chơi Bethesda trên PlayStation, thì câu trích dẫn ngụ ý rằng một số sê-ri 'nhất định sẽ trở thành độc quyền cho Xbox và PC trong khi những sê-ri khác sẽ vẫn có sẵn ở những nơi khác.
Sony sẽ đáp ứng Xbox?
Xbox, được hậu thuẫn bởi Microsoft, đã có một bước tiến dài trong cuộc cạnh tranh với Sony, khiến nhiều người hâm mộ PlayStation kêu gọi công ty làm gì đó để đáp lại. Cụ thể, cộng đồng mong muốn Sony mua lại Konami.
Nhưng việc kêu gọi độc quyền hơn nữa trong thị trường console có thể không lành mạnh. Điều cuối cùng mà bất kỳ người tiêu dùng hợp lý nào cũng muốn là cuộc chiến đấu thầu giữa Microsoft và Sony, nơi cả hai công ty đều mua càng nhiều nhà phát triển bên thứ ba càng tốt.
Rất may, điều này có thể sẽ không xảy ra. Từ trước đến nay, Sony luôn do dự trong việc mua lại các studio trừ khi họ cho là cần thiết. Ví dụ, Sony đã mua Insomniac Games vào năm 2022-2023 với giá 229 triệu đô la vì Marvel’s Spider-Man là một thành công vang dội, mặc dù Insomniac Games đã phát triển độc quyền PlayStation trong hơn 20 năm.
Tuy nhiên, nếu Sony mua lại một studio của bên thứ ba để đáp lại việc Xbox mua Bethesda một cách điên cuồng, thì điều đó có thể gặt hái được những lợi ích gì cho người tiêu dùng?
Khó có thể phủ nhận rằng con dấu PlayStation Studios hiện gắn liền nhiều với nội dung chất lượng cao. Sony mua lại một studio bên thứ ba với các đặc tính độc lập về tầm quan trọng có thể đồng nghĩa với việc những trò chơi đó nhận được sự đảm bảo chất lượng cần thiết để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn.
Ví dụ: Konami đã không làm việc với Silent Hill, Castlevania hoặc Metal Gear Solid theo cách thực thi công lý cho những nhượng quyền thương mại này trong nhiều năm. Konami đã cố gắng kiếm tiền từ Metal Gear Survive vào những năm 2022-2023, nhưng đó là một thất bại quan trọng và tài chính.
Nếu Sony mua lại Konami, họ có thể tạo ra các trò chơi chất lượng bằng cách sử dụng các nhượng quyền thương mại được yêu thích này và các nguồn lực mà họ cung cấp cho tất cả các studio dưới biểu ngữ của mình. Ngoài ra, nó sẽ cung cấp cho Hideo Kojima quyền truy cập vào Metal Gear Solid, điều mà nhiều người hâm mộ đã vô cùng mong mỏi.
Tuy nhiên, thật khó để tưởng tượng tại sao việc mua lại là cần thiết để Sony công bố các độc quyền của Konami. Final Fantasy XVI được công bố là độc quyền trên hệ máy console mặc dù Sony không sở hữu Square Enix. Tương tự, Sony có thể đạt được thỏa thuận với Konami để có được một trò chơi Silent Hill độc quyền mà không cần phải bỏ ra một số tiền vô lý để mua hoàn toàn studio.
Có vẻ như lời kêu gọi Sony quay trở lại Xbox không gì khác hơn là mong muốn “trả thù” không cần thiết, vì nhiều người hâm mộ cho rằng những công ty này là những người bạn đáng để bám trụ. Tôi dám cá rằng Sony sẽ không sớm có được nhà phát triển, đặc biệt là không đáp lại việc Xbox mua Bethesda.
Sự độc quyền không phải lúc nào cũng đáng để ăn mừng
Các trò chơi độc quyền được coi trọng vì các công ty như Sony, Nintendo và Xbox có thể cung cấp đảm bảo chất lượng cho các tựa game của họ để chứng minh bảng điều khiển hoặc nền tảng tương ứng của họ đáng giá tiền. Đây thường là lý do tại sao chúng ta nhận được những tựa game được yêu thích như God of War, Legend of Zelda: Breath of the Wild và Marvel’s Spider-Man.
Tuy nhiên, tính độc quyền của bảng điều khiển không phải lúc nào cũng đáng để ăn mừng. Việc Xbox mua Bethesda là một điều kỳ diệu về khả năng tiếp cận vì công ty phát hành trò chơi của mình trên máy chơi game Xbox và PC. Không chỉ vậy, mọi tựa game Bethesda trong tương lai sẽ ra mắt vào ngày đầu tiên trên Xbox Game Pass, cho phép người hâm mộ tìm hiểu những trò chơi này với một mức giá khá thấp.
Nhưng chúng ta không nên bỏ qua thực tế là người chơi PlayStation có khả năng bị loại trừ. Rất nhiều game thủ chỉ có ngân sách cho một bảng điều khiển và nếu họ quyết định gắn bó với PlayStation, các phần mới cho nhiều thương hiệu được yêu thích sẽ không thể truy cập được.
Thật không may, đây là cách hoạt động kinh doanh. Xbox muốn nâng cao giá trị của nền tảng của mình và việc mua lại Bethesda là một cách chắc chắn để làm điều đó. Những người là một phần của hệ sinh thái Xbox sẽ thu được lợi ích từ việc mua này trong khi những người chơi PlayStation có thể bị bỏ lại phía sau. Nếu Xbox thực sự tiếp tục phát hành trò chơi Bethesda trên PlayStation, tôi sẽ vô cùng ấn tượng.
Tuy nhiên, ngay cả khi Xbox từ chối phát hành trò chơi Bethesda trên PS5 và hơn thế nữa, thì đó vẫn là một kết quả tốt hơn nếu Sony mua Bethesda. Sony không chỉ nhảy vào thẻ giá 70 đô la cho các trò chơi thế hệ tiếp theo của mình, mà công ty sẽ không bao giờ phát hành độc quyền trên Xbox hoặc đưa nó ngay lập tức trên dịch vụ đăng ký trò chơi của mình, Bộ sưu tập PlayStation Plus.
Các phiên bản trò chơi trên PC của Sony cũng khá hiếm và những phiên bản tồn tại được phát hành với độ trễ khá cao. Horizon Zero Dawn mất ba năm để đến với PC sau đối thủ PS4.
Đây là lý do tại sao việc Sony giả định mua một nhà phát triển bên thứ ba là điều đáng sợ chứ không phải là điều đáng mừng. Chắc chắn, nếu Sony mua lại Konami, hãng có thể lấy một loạt các thuộc tính độc lập được yêu thích và đưa chúng trở lại dòng chính với các trò chơi chất lượng cao, nhưng nhiều nhà phát triển bên thứ ba đã và đang tạo ra những trải nghiệm đáng kinh ngạc có sẵn trên nhiều nền tảng .
Việc Sony mua lại hầu hết các studio bên thứ ba sẽ không thay đổi gì ngoại trừ việc giới hạn những người có thể chơi những trò chơi đó. Việc Xbox mua studio bên thứ ba sẽ loại trừ người dùng PlayStation, nhưng điều đó cũng có nghĩa là người chơi có thể truy cập các trò chơi đó với chi phí tương đối thấp trên bảng điều khiển Xbox và PC thông qua Game Pass. Bất kể bạn quay nó theo cách nào, việc Xbox mua lại một studio lớn của bên thứ ba sẽ ít gây bất lợi cho người tiêu dùng hơn so với việc Sony bắt đầu làm điều tương tự.