Tôi không thể tương thích ngược với PS5 nên tôi đã sử dụng chiếc PS3 đầy bụi của mình để chơi Ratchet & Clank - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

Cả PS5 và PS4 đều thiếu một tính năng quan trọng mà người hâm mộ đã yêu cầu kể từ năm 2013: khả năng tương thích ngược. Chắc chắn, PS5 có thể chơi hầu hết các trò chơi PS4, nhưng nếu bạn đang có ý định lắp đĩa PS3, PS2 hoặc PS1 vào một trong hai bảng điều khiển, thì bạn sẽ không gặp may. Các giao dịch mua trò chơi kỹ thuật số từ PlayStation Network trên PS3 cũng không thể sử dụng được trên cả hai bảng điều khiển hiện đại.

Sự phân nhánh của những tính năng bị thiếu này đã ảnh hưởng đến tôi gần đây khi tôi bắt đầu say mê một bộ truyện yêu thích từ thời thơ ấu của mình: Ratchet & Clank. Tôi sở hữu toàn bộ bộ sưu tập trên PS3, nhưng bảng điều khiển của tôi bị mắc kẹt sâu trong hốc của một tủ quần áo lộn xộn (và tôi quá lười biếng để lôi nó ra). Thay vào đó, tôi bơ phờ ngồi trên ghế như một chú chó nhỏ, tải PCSX2 (phần mềm giả lập PS2) xuống PC và lao vào ngay!

Ngoại trừ… điều đó không hoạt động. Máy tính để bàn của tôi - được trang bị GPU Nvidia GeForce GTX 970 và CPU Intel Core i7-6700K - có thể chạy Grand Theft Auto V ở tốc độ 50 khung hình / giây, Doom Eternal ở tốc độ 60 khung hình / giây và Sekiro ở tốc độ 60 khung hình / giây, nhưng nó không thể xử lý trò chơi PS2 từ năm 2002.

  • Xem các trò chơi PC hay nhất và các trò chơi PC Xbox Game Pass hay nhất để chơi ngay bây giờ
  • Kiểm tra các trò chơi Xbox Series X và các trò chơi PS5 đã được xác nhận cho đến nay
  • Xem các đánh giá của chúng tôi về Xbox Series X và PS5

Sự cố mô phỏng trước đây

Tôi biết việc mô phỏng Ratchet & Clank sẽ không hoàn hảo. Trước đây, tôi đã gặp rất nhiều vấn đề với PCSX2, bao gồm hộp bầu trời tối đen như mực, thiếu kết cấu và tốc độ khung hình giảm đáng kể.

Rất may, hầu hết các phức tạp do giả lập gây ra đều có một số giải pháp. Với đủ sự mày mò, bạn sẽ có thể vượt qua các vấn đề gây khó khăn cho trải nghiệm của mình. Tuy nhiên, có thể rất khó để phân biệt vấn đề; PCSX2 có hàng tá cài đặt có thể được kết hợp với nhau theo hàng nghìn cách khác nhau và trừ khi bạn sẵn sàng dành nhiều thời gian để khắc phục sự cố, nếu không thì nó có thể không đáng.

Đôi khi Google có câu trả lời; hầu hết các vấn đề đã đạt được giải pháp do những người chơi phải đối mặt và giải quyết chúng từ nhiều năm trước. Khi Shadow of the Colossus khiến tôi phải đối mặt với tình trạng giảm tốc độ khung hình liên tục, một hướng dẫn trên YouTube đã cho tôi thấy tầm quan trọng của việc xáo trộn các cài đặt EE Cyclerate và VU Cycle Stealing. Các tùy chọn này có khả năng tăng tốc độ khung hình và giảm tốc độ chậm, nhưng thường gây ra sự không ổn định trong các phần khốc liệt hơn của trò chơi. Điều này mang lại trải nghiệm mượt mà hơn, nhưng ngay cả sau hàng giờ khắc phục sự cố, Shadow of the Colossus vẫn không chạy hoàn hảo.

Với tất cả những điều đó, việc mô phỏng của tôi vẫn được tái tạo kém. Bầu trời thiếu hoa, và sau khi xem video về cách Shadow of the Colossus ban đầu chạy trên PS2, tôi nhận ra đây không phải là cách nó nên diễn ra. Tôi không thể tìm ra giải pháp, vì trò chơi liên tục nhảy giữa quá nhiều bông hoa đến mức bầu trời chói mắt hoặc hoàn toàn không có bông hoa nào. Tôi quyết định gắn bó với cái sau. Trong thực tế, tôi nên rút PS3 của mình thay vì chịu đựng các vấn đề kỹ thuật.

Mô phỏng cũng có thể làm cho một trò chơi không thể chơi được. Khi đi qua PaRappa the Rapper 2, một số mô hình nhất định bị rung trước các lời nhắc nhịp điệu. Vì đây là một trò chơi về cách nhấn các nút hiển thị trên màn hình, chúng không được hiển thị nên rất khó chơi. Khắc phục sự cố mở rộng cũng không khắc phục được sự cố này. Giống như một đứa trẻ ngây thơ, tôi hy vọng Ratchet & Clank sẽ khác. Rốt cuộc, trò chơi dường như không đòi hỏi nhiều phần cứng như Shadow of the Colossus.

Mô phỏng Ratchet & Clank

Tôi khởi động trò chơi Ratchet & Clank đầu tiên và nhận thấy rằng các cạnh của menu chính bị trục trặc và trải dài trên màn hình. Tôi thở dài và tiếp tục, hy vọng rằng trò chơi sẽ ổn; Tôi đã sai. Khi tôi di chuyển Ratchet, gần như mọi mô hình trên màn hình đều biến thành mỳ Ý, xoay tròn như thể một đứa trẻ đang lên cơn.

Thật không thể chịu nổi rằng tôi đã vào menu tùy chọn của PCSX2 và chuyển đổi ngẫu nhiên giữa các giá trị trong lọc kết cấu, mức hack, lọc dị hướng, xen kẽ, hiệu chỉnh kết cấu và cài đặt hiển thị cho đến khi vấn đề của tôi được khắc phục. Tôi không biết trò lừa bịp là gì, nhưng vào thời điểm đó, tôi không quan tâm và chỉ quay lại chơi. Tôi quay lại và thở phào nhẹ nhõm; Tôi không còn bị các vấn đề về đồ họa nữa.

Tuy nhiên, tôi đã gặp phải tốc độ khung hình thấp và thường xuyên bị chậm bất cứ khi nào tôi ném bom hoặc khi tầm nhìn bao quát xuất hiện. Tôi quay lại cài đặt và tiếp tục di chuyển mọi thứ xung quanh. Cuối cùng, tôi đã thay đổi EE Cyclerate thành -2, EE Cycle Skipping thành 0 và Texture Offset thành 320 (x) x 320 (y). Với cấu hình này, sự chậm chạp trong khu vực đầu tiên của trò chơi là không thường xuyên, đủ để tôi giữ được sự tỉnh táo của mình.

Tuy nhiên, sự tỉnh táo của tôi không kéo dài lâu. Khi tôi đi đến các khu vực có độ chi tiết cao của Novalis (hành tinh thứ hai của trò chơi), tốc độ khung hình giảm xuống ám ảnh tôi. Đây là khi tôi sử dụng Google, nơi tôi tìm thấy một chuỗi các cài đặt lý tưởng để chạy Ratchet & Clank. Hướng dẫn này khá mơ hồ, nhưng dù sao tôi cũng đã thử làm theo. Tuy nhiên, thay vì giúp đỡ, những thay đổi này khiến trò chơi thậm chí còn đòi hỏi nhiều hơn và tăng cường độ chậm. Tôi tiếp tục thử những điều mới; Tôi đã di chuyển các cài đặt khác xung quanh và xem hướng dẫn của YouTube về cách ngăn chặn việc giảm tốc độ khung hình thường xuyên, nhưng không có hiệu quả.

Tôi đã sẵn sàng từ bỏ vào thời điểm này, nhưng tôi có một vài ý tưởng khác. Phiên bản PCSX2 mà tôi hiện đang sử dụng là phiên bản 1.7.0 được sử dụng để phát triển. Nói cách khác, nó có thể không ổn định so với các phiên bản khác. Tôi quyết định mở PCSX2 1.40 cũ hơn của mình và chạy Ratchet & Clank.

Một lần nữa, kết cấu của trò chơi có lỗi, gây ra sự biến màu rõ ràng ở hầu hết mọi thứ trên màn hình. Điều này thật khó chịu, và sau một vài giây, tôi bắt đầu chỉnh sửa cài đặt để tìm giải pháp. Một lần nữa, tôi gặp rắc rối với lọc kết cấu, cấp độ hack, lọc dị hướng, xen kẽ, hiệu chỉnh kết cấu và trình kết xuất, nhưng không tìm thấy câu trả lời.

Vì vậy, tôi đã từ bỏ. Tôi chắc chắn rằng cuối cùng tôi sẽ tìm ra nếu tôi tiếp tục cố gắng, nhưng tại thời điểm đó, tôi đã dành hàng giờ để khắc phục sự cố. Tôi đã lãng phí thời gian của mình, đặc biệt là vì tôi có thể dễ dàng rút PS3 của mình ra và chơi bộ sưu tập vật lý của mình trên đó. Tôi không đủ kiên nhẫn để trải qua nhiều rắc rối như thế này cho mỗi trận đấu Ratchet & Clank.

Lưu ý: các vấn đề như thế này không ảnh hưởng đến mô phỏng nói chung. Tôi chưa bao giờ phải bối rối với bất kỳ cài đặt nào khi mô phỏng PS1, GameCube hoặc Wii. Vì PS2 sử dụng mã máy khác với PC nên máy tính có thể khó mô phỏng các trò chơi đó một cách chính xác. Điều này cũng đúng với giả lập PS3.

Vì vậy, cuối cùng tôi đã quyết định ngừng trở thành một người nhỏ bé. Tôi mở tủ quần áo của mình và đào chiếc PS3 đầy bụi chôn sâu bên trong. Bây giờ, cuối cùng tôi cũng có thể bắt đầu cuộc say sưa của mình!

Kéo PS3 ra

Trong một lượt sự kiện vui nhộn, thậm chí không một máy PS3 nào có thể xử lý được Ratchet & Clank. Đó là một trải nghiệm mượt mà hơn nhiều so với giả lập, nhưng tôi đã bị sốc về tần suất phần phim gốc sẽ bị giật hình khi nhiều hiệu ứng được kích hoạt cùng một lúc. Tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi biết rằng ngay cả cổng chính thức cũng không thể tìm ra giải pháp cho các vấn đề chậm lại, mặc dù nó đã làm một công việc tốt hơn nhiều so với khả năng của tôi. Cũng rất bực mình khi Bộ sưu tập Ratchet & Clank thiếu tùy chọn chuyển sang tỷ lệ khung hình 4: 3 ban đầu. Tôi khá đặc biệt về việc các trò chơi không bị ép buộc vào tỷ lệ 16: 9.

Không chỉ quá trình chơi game khiến tôi gặp rắc rối mà phần mềm của PS3 cũng là một rắc rối. Full Frontal Assault là trò chơi Ratchet & Clank duy nhất mà tôi không sở hữu, vì vậy tôi đã trải qua quá trình cố gắng mua nó với giá 9,99 đô la trên PlayStation Store. Tuy nhiên, tôi đã gặp sự cố khi đăng nhập vào tài khoản PlayStation của mình. Tôi đã chèn email và mật khẩu của mình ba lần, nhưng mục nhập của tôi vẫn bị từ chối.

Trong lần thử thứ ba, tôi nhận thấy lỗi xuất hiện với thông tin liên quan đến vấn đề. Vì tôi đã kích hoạt xác thực 2 bước nên tôi cần truy cập trang web PlayStation và tạo khóa truy cập cho PS3 và PS Vita. Ban đầu, tôi không đọc được lỗi này, chủ yếu vì tôi thường nhập sai mật khẩu của mình và tôi cho rằng đó là những gì đang xảy ra. Tôi đã đăng nhập vào tài khoản PlayStation trên thiết bị di động của mình, nhập mã xác thực 2 bước và tạo khóa truy cập tạm thời để sử dụng trên PS3 của mình.

Tôi đã đăng nhập và sau khi cập nhật phần cứng, đã thêm Full Frontal Assault vào giỏ hàng của mình và chọn “mua”. Ngoại trừ, đã xảy ra sự cố và PS3 của tôi đã cung cấp thông tin rất hữu ích (tôi đang mỉa mai) về những gì tôi cần làm tiếp theo: "một lỗi đã xảy ra." Tôi đã thử thêm sáu lần nữa và nhận được lỗi tương tự, hoàn toàn không chắc chắn về vấn đề là gì. Tôi đã từ bỏ và quay lại vào ngày hôm sau.

Nhưng… nó vẫn tiếp tục xảy ra. Tôi không biết phải làm gì, vì vậy tôi đã đăng nhập trực tuyến vào tài khoản PlayStation của mình để đảm bảo rằng tất cả thông tin của tôi là chính xác. Và… rất tiếc! Thẻ ghi nợ của tôi đã hết hạn và tôi hoàn toàn quên cập nhật nó. Tôi cảm thấy mình như một thằng ngốc, nhưng tôi rất vui vì tôi đã tìm ra một giải pháp tương đối dễ dàng.

Nhưng… điều đó cũng không hoạt động. Tôi tiếp tục nhận được cùng một lỗi. Tôi đã tắt PS3 của mình và thử lại nhưng vẫn không thể mua Full Frontal Assault. Tôi đã có ý tưởng thêm tiền vào tài khoản của mình và sau đó mua nó mà không cần thẻ. Tuy nhiên, tôi không thể thực hiện việc này từ trang web PlayStation trên máy tính để bàn của mình. Sony cũng cung cấp thông tin hào phóng về vấn đề: “Đã xảy ra lỗi. Vui lòng thử lại."

Tôi cảm thấy bối rối về mức độ khó khăn khi cung cấp tiền cho Sony. Rất may, sau một vài lần thử nữa, tôi đã thêm tiền vào tài khoản PlayStation của mình và có thể mua Full Frontal Assault. Hãy nhớ rằng, tôi đã trải qua tất cả những rắc rối này cho thứ được coi là trò chơi Ratchet & Clank tồi tệ nhất trong series.

Cửa hàng PlayStation ngừng hoạt động

Tình hình này thậm chí còn trở nên khó chịu hơn: Sony có kế hoạch đóng cửa cửa hàng PlayStation cho PS3, PSP và PS Vita trong mùa hè. Thông báo này đã làm dấy lên những lo ngại trong cộng đồng PlayStation về việc bảo tồn các trò chơi cũ, đặc biệt là những trò chơi trên PS3.

Máy tính để bàn của tôi có thể xử lý gần như mọi trò chơi hiện đại mà tôi ném vào nó, nhưng nó thậm chí không thể quản lý một tựa game PS2 đời đầu. Mô phỏng PS3 đánh thuế nhiều hơn đáng kể vào phần cứng của tôi, liên quan đến không thể chơi được.

Khi Cửa hàng PlayStation của PS3 ngừng hoạt động, mọi người sẽ gặp khó khăn khi chơi các trò chơi mà họ chưa sở hữu. Họ sẽ buộc phải trả tiền cho một bản sao vật lý có giá quá cao (giả sử trò chơi thậm chí có bản phát hành vật lý) hoặc để mô phỏng nó. Trừ khi họ đang có phần cứng mạnh mẽ và sẵn sàng trải qua một số lượng khắc phục sự cố lố bịch, nếu không thì tùy chọn thứ hai đó không thực tế.

Nếu tôi bắt đầu chơi Ratchet & Clank một năm sau đó, tôi sẽ chi 36,94 đô la cho một bản sao thực của Full Frontal Assault từ Amazon. Để thể hiện rõ hơn sự vô lý của những mức giá này, Ratchet & Clank: Into the Nexus là $ 115,99 tại Amazon. Những trò chơi này sẽ chỉ đắt hơn khi PlayStation Store đóng cửa.