Dù tốt hay xấu, 2022-2023 là năm sôi động nhất trong cuộc đời tôi và điều cuối cùng tôi mong đợi là có được một trò chơi Crash Bandicoot mới - và một trò chơi hay. Sau 22 năm, cuối cùng chúng ta cũng có phần tiếp theo của bộ ba phim gốc được yêu thích của Naughty Dog và nó đến từ không ai khác chính là nhà phát triển Toys for Bob của Spyro Reignited Trilogy. Đây là Crash Bandicoot 4: It’s About Time, và nó được cho là trò chơi Crash Bandicoot hay nhất hiện có.
Từ cơ chế mới sáng tạo và các nhân vật có thể chơi được đến những cải tiến cần thiết về lối chơi và thiết kế thế giới đáng kinh ngạc, Crash 4 làm sống lại loạt phim bằng cách hiện đại hóa công thức cho khán giả mới và cũ. Tuy nhiên, Đồ chơi cho Bob không hoàn toàn làm nổi bật khía cạnh đồ sưu tập và những chiếc hộp trong trò chơi này khiến tôi khó chịu vô cùng.
Nhưng đừng nhầm lẫn, nếu bạn là một người hâm mộ Crash, đừng mong đợi những trò tai quái kinh điển như vậy. Đồ chơi cho Bob sẽ Uka Uka đưa mông của bạn trở lại Aku Aku nhiều lần hơn bạn có thể đếm được, và nó sẽ làm điều đó với một nụ cười. Chuẩn bị cho cơn đau.
Đã đến lúc bắt đầu một số Crash
Các trò chơi Crash Bandicoot không được biết đến với cách kể chuyện hấp dẫn, nhưng nếu bạn phải biết, Crash Bandicoot 4: It’s About Time là phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi thứ ba, Crash Bandicoot: Warped. Sau khi Uka Uka và các bác sĩ Neo Cortex và Nefarious Tropy bị đánh bại, họ bị mắc kẹt trong quá khứ. Trò chơi mở ra với cảnh Uka Uka sử dụng năng lượng cuối cùng của mình để xé một lỗ xuyên qua kết cấu của thời gian và không gian. Neo Cortex và N. Tropy sử dụng cơ hội này để nhanh chóng trốn thoát và bắt đầu tàn phá xuyên thời gian một lần nữa.
Bạn sẽ thấy những nhân vật phản diện kinh điển như Doctors N. Gin và Nitrus Brio, nhưng nhìn chung, N. Tropy dường như là nhân vật phản diện chính. Thay vì chạy xung quanh và thu thập đá quý hoặc tinh thể, cuộc chạy đua vũ trang này là về Mặt nạ lượng tử. Có tổng cộng bốn mặt nạ và mỗi mặt nạ làm một điều gì đó độc đáo ảnh hưởng đến cách trò chơi được chơi. Vẫn còn đá quý, di vật và hơn thế nữa để thu thập, nhưng không giống như các trò chơi khác, mặt nạ không phải là một bộ sưu tập thực sự trong các cấp độ - bạn chỉ cần lấy chúng trong các đoạn cắt cảnh.
Vâng, có những đoạn cắt cảnh thực tế, và thậm chí là một câu chuyện mạch lạc, khá tuyệt. Các trò chơi trước có một vài cảnh ở đây và ở đó, nhưng It's About Time có một số lượng lớn các đoạn phim trải dài trong trò chơi. Crash vẫn ngốc nghếch như mọi khi, nhưng nó cũng rất quyến rũ.
Hiện đại hóa công thức Crash
Khi có thông báo rằng Toys for Bob sẽ làm phần tiếp theo thực sự của bộ ba phim Crash gốc, tôi đã nghi ngờ về cách chơi của trò chơi. Thật khó để tuân theo cùng một công thức và bằng cách nào đó tạo ra một phiên bản hiện đại của nó.
Các trò chơi Crash ban đầu cũng bị chỉ trích là khó vì nó luôn mang tính thử thách để biết bạn sẽ hạ cánh ở đâu. May mắn thay, các nhà phát triển đã giải quyết vấn đề đó. Nhờ một số điều chỉnh ở hậu trường, việc nhảy cảm thấy mượt mà và chính xác hơn. Một đặc điểm rõ ràng mà tôi yêu thích là vòng tròn màu vàng đậm chỉ rõ nơi bạn sẽ hạ cánh thay vì một bóng mờ.
Một số cải tiến nhỏ nhưng cần thiết khác so với các trò chơi trước là: cuối cùng bạn có thể khởi động lại một cấp độ và di chuyển máy ảnh bằng ngón tay cái bên phải. Như một lời ca ngợi của Crash Bandicoot ban đầu, Toys for Bob cũng mang lại bản đồ thế giới ngầm, vì vậy bạn có thể zip từ cấp độ này sang cấp độ khác dễ dàng hơn. Ngoài ra, các nền tảng đá quý màu sẽ thả bạn xuống chính xác nơi bạn đã rời đi thay vì đặt bạn trước thời điểm đó và buộc bạn phải quay lại gấp đôi. Và bây giờ nếu bạn đạt được một di tích bạch kim, bạn cũng sẽ nhận được những di vật ít hơn được thêm vào bộ sưu tập của mình.
Gần đây tôi đã chơi toàn bộ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy và một khía cạnh tôi ghét ở những trò chơi đó là canh tác để có thể chơi các cấp độ mà không phải lo lắng về việc bắt đầu lại từ đầu. Tuy nhiên, để có thêm mạng, bạn cần thu thập 100 quả Wumpa, vì vậy nếu bạn loại bỏ hệ thống sống, quả đó sẽ trở nên vô nghĩa. Đồ chơi cho Bob đã khắc phục được cả hai vấn đề.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time cung cấp hai loại chế độ chơi: Retro và Modern. Chế độ trước hoạt động giống hệt như hệ thống sự sống đã nói ở trên, nhưng chế độ Hiện đại loại bỏ các mạng sống hoàn toàn. Toys for Bob đã làm điều này một cách hiệu quả bằng cách tăng số lượng đá quý bạn có thể kiếm được trong một cấp độ.
Thay vì một, giờ đây có tổng cộng sáu viên ngọc mà bạn có thể kiếm được trên mỗi cấp độ. Bạn nhận được một quả để thu thập 40% trái Wumpa và hai quả khác để thu thập 60% và 80% trong một cấp độ. Ba viên ngọc khác có được bằng cách thu thập tất cả các hộp, tìm viên ngọc ẩn trong cấp độ và hoàn thành cấp độ trong vòng 3 đời.
Bằng cách thêm đá quý cho trái Wumpa cũng như một viên ngọc để hoàn thành cấp độ trong một số kiếp nhất định, Toys for Bob đã giải quyết hiệu quả tình huống khó xử về cuộc sống trong Crash. Tuy nhiên, điều này đặt ra một vấn đề khác: trò chơi giờ có cảm giác hơi cồng kềnh.
Một số lượng vật phẩm sưu tập được
Tối đa, chỉ trong một cấp độ, bạn có thể kiếm được sáu viên ngọc, một trong những Băng hồi tưởng, một di tích thử nghiệm thời gian, một di tích hoàn hảo (thu thập tất cả 6 viên ngọc trong một lần chạy mà không chết) và thậm chí có thể là một viên ngọc màu. Ngay cả khi bạn là một người chơi pixel hoàn hảo, điều này sẽ yêu cầu bạn hoàn thành một cấp độ ít nhất hai lần, vì bạn sẽ không mở khóa thời gian dùng thử cho đến khi bạn đánh bại một cấp độ một lần. Hãy tin tôi rằng bạn sẽ không phải là pixel hoàn hảo và nếu bạn muốn có tất cả những thứ có thể sưu tập được, bạn có thể sẽ phải thử lại cấp độ ba lần trở lên. Nếu bạn muốn có những di tích thời gian thử nghiệm bạch kim đó, thì số lần thử lại của bạn có thể sẽ ở mức hai chữ số. Và đó thậm chí còn không tính đến các cấp N. Verted Mode, là các cấp được nhân đôi có cùng 6 viên ngọc có sẵn để thu thập. Có 228 viên ngọc thông thường và 228 viên ngọc N. Verted, thêm vào tổng số 456 viên ngọc có sẵn. Ai có thời gian để thu thập tất cả những thứ đó?
Toys for Bob cung cấp cho bạn một động lực để thu thập tất cả sáu viên đá quý trong một cấp độ: da. Có 27 skin độc đáo cho cả Crash và Coco (bao gồm cả skin mặc định). Một số nhà phát triển có thể đã làm cho da có thể mua được thông qua các giao dịch vi mô, nhưng Toys for Bob thực sự đã sử dụng chúng cho một thợ máy trò chơi, điều mà tôi không thấy thường xuyên hiện nay. N. Verted gems được tính vào thời điểm mở khóa, nhưng các yêu cầu sẽ tăng từ sáu lên bảy, v.v. tại một số thời điểm.
Vấn đề của tôi với những món đồ sưu tầm không chỉ là số lượng mà còn là những chiếc hộp sưu tập cũng là một vấn đề đáng chú ý trong trò chơi này. Chỉ trong một cấp độ, đã có 502 ô bị phá vỡ; tại sao? Trong các trò chơi Crash trước đây, điều duy nhất ngăn tôi thu thập tất cả các hộp trong một cấp độ trong lần thử đầu tiên là những con đường không thể tiếp cận được. Tôi thậm chí không thể cho bạn biết tôi đã bỏ lỡ một hoặc hai ô ở cuối cấp trong trò chơi này bao nhiêu lần.
Ngoài con số cao ngất ngưởng, có hai lý do khác khiến bạn kết thúc việc chơi một cấp độ nhiều lần chỉ để có được những chiếc hộp này. Đầu tiên là các hộp trông buồn tẻ và hòa hợp với môi trường (thậm chí chúng còn không phát ra âm thanh tốt khi bạn làm vỡ chúng). Trong các trò chơi trước, các hộp được làm đậm hơn và chìa ra như ngón tay cái bị đau. Vấn đề thứ hai là các nhà phát triển đã cẩn thận giấu các hộp và vì Crash Bandicoot 4: It’s About Time có thiết kế cấp độ linh hoạt hơn nên chúng rất dễ bị bỏ sót.
Crash 4 đã có đá quý ẩn ở mọi cấp độ, tại sao lại khiến tôi đau đầu? (Trớ trêu thay, các viên ngọc ẩn lại dễ kiếm hơn tất cả các hộp trong một cấp độ.)
Crash & Coco: ReCrashed
Toys for Bob không chỉ cải tiến cơ chế chơi cổ điển giống nhau, mà còn thêm rất nhiều phần thú vị và thậm chí còn bày tỏ sự kính trọng đối với các cấp độ quen thuộc trong các trò chơi trước.
Các khả năng mà bạn bắt đầu là trượt, nhảy đôi và quay vô hạn, một số trong số đó bạn kiếm được trong trò chơi Crash thứ ba. Trang trình bày vẫn tương đối không thay đổi, nhưng giờ đây bạn có thể kích hoạt tính năng nhảy kép tại bất kỳ điểm nào trong bước nhảy của bạn thay vì chỉ ở trên cùng. Vòng quay vô hạn không còn cho phép bạn lướt và nó không thực sự là một vòng quay liên tục. Các khung hình ở giữa các vòng quay chỉ ngắn một cách kỳ cục nên có vẻ như bạn có thể quay vô thời hạn.
Một trong những phần nền tảng mới nhất mà các nhà phát triển đã thêm vào các cấp độ là mài đường sắt. Chúng hoạt động tương tự như trò chơi Sonic, nơi bạn phải bật từ đường ray này sang đường ray khác để không bị đè bẹp đồng thời cố gắng theo dõi vị trí của các hộp. Bạn cũng phải trả lại trên và dưới đường ray. Ngoài ra còn có các phần chạy trên tường cũng như các hộp chấm than khiến nhiều hộp xuất hiện hơn nữa trong một khoảng thời gian giới hạn.
Với việc bổ sung Mặt nạ lượng tử, có bốn cơ chế chơi mới. Với Lani-Loli, bạn có thể phân chia các nền tảng và hộp trong và ngoài sự tồn tại, điều này buộc bạn phải phản ứng nhanh chóng và giải quyết các tình huống độc đáo để đảm bảo bạn làm tròn tất cả các hộp đó. Sau đó là Akano, biến vòng quay của bạn thành vật chất tối. Bạn có thể sử dụng điều này để nhảy và lướt cao hơn trước và thậm chí phá vỡ các hộp bị khóa. Kỹ năng này cũng được sử dụng để làm chệch hướng phép thuật màu xanh lá cây, tất nhiên, điều này dẫn đến những kẻ thù mới bắn phép thuật hoang dã vào bạn.
Hai mặt nạ còn lại là Kupuna-Wa và Ika-Ika. Trước đây có thể làm chậm thời gian và giúp dễ dàng hơn để nhảy giữa các nền tảng di chuyển nhanh và tránh kẻ thù nhanh chóng. Loại thứ hai có thể lật hướng trọng lực, dẫn đến các phần chơi platforming thú vị nhưng đầy thử thách.
Các nhà phát triển cũng đưa trở lại các phần như mô tô nước và thậm chí là crash-cam, những phần mà bạn phải chạy về phía máy quay trong khi tránh chướng ngại vật.
Đồ chơi cho Bob cũng không chỉ dừng lại ở Crash và Coco. Mặc dù những cải tiến và cơ chế chơi mới rất thú vị, nhưng điều làm cho Crash Bandicoot 4: It’s About Time trở nên đặc biệt là việc bổ sung các nhân vật mới có thể chơi được.
Các nhân vật mới thổi bùng sức sống vào Crash
Crash & Coco rất thú vị để chơi, nhưng cho đến nay, phần yêu thích của tôi về trò chơi này là cuối cùng được chơi với tư cách là một số anh hùng và nhân vật phản diện cổ điển: Tawna, Dingodile và Neo Cortex.
Trong khi Crash & Coco nhận được những chỉnh sửa đối với công thức chơi ban đầu của họ, Tawna có một lối chơi hoàn toàn khác. Tawna là một badass mọi thời đại, có thể nhảy đá, nhảy tường và bắn móc theo cách của cô ấy trên khắp bản đồ. Vào vai Tawna cũng mang đến một góc nhìn mới - đây là lần đầu tiên tôi được đánh giá cao trong trò chơi Crash.
Dingodile tham gia vào cuộc xung đột khi nhà hàng của anh ấy bị nổ tung thành những tấm kính. Về cơ bản, anh ta có một máy hút bụi siêu nạp gắn sau lưng để hút các hộp, bay lơ lửng trên không, và thậm chí thu thập TNT để ném vào kẻ thù và chướng ngại vật. Phần chơi dingo, một phần cá sấu, một phần kẻ thù tự do của Úc cũng có thể quay để giành chiến thắng như Crash & Coco.
Cuối cùng, đó là Doctor Neo Cortex, người sử dụng một khẩu súng lục để không chỉ tấn công mà còn biến kẻ thù thành những nền tảng, vừa mạnh mẽ vừa chắc chắn. Cortex cũng có thể thực hiện động tác lướt về phía trước, tương tự như Crash’s slide ngoại trừ việc anh ta cũng có thể thực hiện khi ở trên không.
Các phần yêu thích của tôi trong Crash Bandicoot 4: It’s About Time đang chơi khi những nhân vật mới này, đó là lý do tại sao tôi thấy khó chịu khi họ chia sẻ cấp độ với Crash & Coco. Những nhân vật này thường đến để hỗ trợ cả hai nhân vật chính và khi bạn chơi các cấp độ với các nhân vật mới, nó sẽ tiết lộ những gì đang xảy ra đằng sau hậu trường của cuộc phiêu lưu. Tuy nhiên, khi đạt đến điểm đó, bạn chuyển trở lại Crash hoặc Coco và phát lại một phần của cấp độ mà bạn đã chơi. Giữa việc phải chơi lại các cấp độ trong N. Verted Mode và phải chơi lại chúng nói chung vì đá quý, nó trở thành một mánh lới quảng cáo khó chịu có thể nhanh chóng làm kiệt quệ thiện chí của người chơi.
Flashback Tapes: Kicking your Crash trở lại năm 1996
Băng hồi tưởng là cấp độ thử thách ý chí sống của bạn. Không hẳn, nhưng họ chọc tức tôi. Các cấp độ này diễn ra vào năm 1996 khi Neo Cortex lần đầu tiên thử nghiệm trên Crash Bandicoot. Nó buộc Crash vượt qua nhiều chướng ngại vật bất chấp tử thần xoay quanh các hộp.
Đầu tiên, cách duy nhất để có được một trong các Băng hồi tưởng là đến được vị trí của chúng ở những cấp độ nhất định mà không bị chết. Cơ chế hoạt động tương tự như các con đường tử thần trong các trò chơi trước. Một vài đoạn băng hồi tưởng đầu tiên rất dễ kiếm, nhưng khi bạn đến một điểm nhất định trong trò chơi, bạn nhận ra rằng thử thách thực sự trong Crash Bandicoot 4: It’s About Time chỉ là cố gắng lấy những cuốn băng chết tiệt này.
Thử thách cuối cùng trong Flashback Tapes là phá vỡ tất cả các hộp mà không chết. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể đạt đến cuối các cấp độ này mà không cần làm điều đó, nhưng bạn chỉ nhận được một thánh tích sapphire, đây là phần thưởng thấp nhất trước vàng và bạch kim, tương ứng. Nếu bạn kiếm được tất cả các di tích hồi tưởng bằng bạch kim, bạn sẽ nhận được một làn da theo chủ đề Neo Cortex cho cả Coco và Crash.
Các cấp độ rất khó và thú vị, vì bạn sẽ phải thỉnh thoảng quay lại các phần để lấy tất cả các hộp và để làm được điều đó, bạn phải tính toán nhanh cái nào nên phá bây giờ và cái nào phá sau .
Tôi thích ý tưởng về các cấp độ thử thách, nhưng tôi ước nó không phải là tất cả về các hộp. Thay vào đó, tôi muốn các cấp độ này thử thách khả năng sinh tồn của tôi, tương tự như Stormy Ascent trong trò chơi Crash đầu tiên, trái ngược với sở thích phá hộp của tôi.
Một thế giới mới đầy rắc rối
Chúng ta sẽ không bao giờ biết Crash 4 sẽ trông như thế nào nếu Naughty Dog đã phát triển nó, nhưng Toys for Bob thực tế đã khiến Crash Bandicoot 4: It's About Time cảm thấy như tôi đang đi sâu vào một trò chơi Uncharted giữa khung cảnh đầy màu sắc và tiếng nổ các giai điệu.
Khi bản nhạc mới được tung ra trên N. Sanity Island, nó gợi lên một ký ức hoài niệm về việc tôi ngồi trên sàn nhà để đi xuống N. Sanity Beach lần đầu tiên trong bản Crash Bandicoot gốc. Các nhịp rất phong phú, poppin và sôi động.
Các trò chơi Crash trước đây có phần cũ kỹ trong thiết kế thế giới của họ. Chúng ta chỉ thực sự có được những setpieces tuyệt đẹp trong Crash Bandicoot: Warped, nhưng Crash Bandicoot 4: It’s About Time vẫn tiếp tục xu hướng đó. Mọi cấp độ trong trò chơi này đều nổi bật với chi tiết. Chúng trông giống như, và đôi khi giống như một cuộc phiêu lưu dài như phim, trong khi các cấp độ từ các trò chơi trước đó giống như một loạt các phần nền tảng gộp lại với nhau.
Mức độ yêu thích của tôi phải là Off Beat, diễn ra trong lễ hội Día de los Muertos. Toàn bộ cấp độ tràn ngập màu sắc, từ đèn đỏ, xanh lá cây và tím lễ hội treo lủng lẳng giữa các tòa nhà cho đến những người chơi sừng xanh chói lọi cố gắng giết tôi. Trong toàn bộ chuỗi này, các giai điệu vui nhộn được phát trên nền và cả thế giới phản ứng theo từng nhịp âm thanh bị tắt. Mỗi cuộc tấn công, chuyển động và ánh sáng của kẻ thù thay đổi ở mức độ dường như tương ứng với một nhịp. Đó là lần đầu tiên tôi cảm thấy như mình đang ở trong một thế giới sống động trong trò chơi Crash Bandicoot.
Chế độ MultiCrash
Rất tiếc, không có phần chơi trực tuyến nào trong Crash Bandicoot 4: It’s About Time, nhưng có rất nhiều chế độ chơi hợp tác.
Thú vị nhất và hữu ích nhất được gọi là Pass N. Play, cho phép 2 đến 4 người chơi thay phiên nhau hoàn thành các cấp độ. Bạn có thể đặt điều kiện vượt qua xảy ra ở các trạm kiểm soát, tử vong hoặc cả hai. Điểm số cá nhân được tính vào cuối cấp độ, nhưng người chơi có thể rút lui bất cứ lúc nào.
Nếu bạn đi tới menu chính, bạn có thể truy cập các chế độ Bandicoot Battle, bao gồm Checkpoint Races và Crate Combo. Cựu danh thủ xếp 2 đến 4 người chơi với nhau trong một cuộc đua về đích trong thời gian nhanh nhất. Chế độ chơi thứ hai yêu cầu người chơi kiếm được số điểm cao nhất bằng cách đập nhanh các hộp nhất để kiếm được các combo cao.
Điểm mấu chốt
Crash Bandicoot 4: It’s About Time không có nghĩa là hoàn hảo và chắc chắn đây không phải là trò chơi Crash hay nhất có thể có, tuy nhiên, đây là trò chơi yêu thích nhất của tôi trong loạt game. Các trò chơi Crash ban đầu có cơ chế cũ, vì vậy có thể khó thưởng thức khi bạn không biết mình đang ở đâu trong một nửa thời gian. Nhưng Crash Bandicoot 4: It’s About Time đã khắc phục những vấn đề hạn chế đó và thêm một loạt hương vị mới vào hỗn hợp.
Tôi không thể giới thiệu Crash Bandicoot 4: It’s About Time đủ cho những ai quan tâm đến trò chơi Crash và chưa bao giờ thử vì thiết kế cũ. Và nếu bạn đã là một fan cuồng nhiệt của Crash, tại sao bạn lại đọc cái này? Bạn có mặt nạ để kết bạn, đá quý để thu thập và hộp để phá vỡ. Tiếp tục đi, những chiếc bandicoots trẻ tuổi của tôi.