Warcraft III: Reforged mở ra với hình ảnh ảm đạm về hai chủng tộc chiến tranh đang tranh giành quyền lực. Trong khi người kể chuyện bắt đầu cuộc khám phá tuyệt vọng của mình, một lớp sương mỏng bốc lên từ cơn mưa tầm tã khi những tiếng vo ve nhỏ, tiếng chuông ám ảnh và những cơn gió dữ dội xâm nhập vào không khí. Khi hai chủng tộc này đấu tranh, một âm vang đột ngột khiến họ dừng lại. Azeroth rung chuyển, và bầu trời thực sự tan vỡ khi hàng chục thiên thạch sáng xanh lao xuống các cánh đồng xung quanh chúng. Những tảng đá khổng lồ đang cháy này mở ra để lộ ra một thiết kế quen thuộc: The Infernals. Ngay sau đó, trò chơi chuyển sang một cảnh đẫm máu của hai xác chết nằm dưới bùn. Một giai điệu quen thuộc vang lên khi màn hình tiêu đề sáng lên trên nền đen: Warcraft III: Reforged!
Ngay lập tức, tác phẩm điện ảnh mở đầu này thiết lập một mô tả hấp dẫn về thế giới vô vọng của trò chơi. Đồ họa được làm lại ấn tượng làm cho cảnh này trở nên sống động và nổi bật hơn bao giờ hết. Nhạc nền và thiết kế âm thanh tối giản cũng rất tuyệt, vì chúng tôn lên hình ảnh kinh hoàng của một ngày bùn lầy, băng giá dần dần leo thang thành một sự kiện đại hồng thủy tàn khốc.
Tuy nhiên, sự mở đầu này gây hiểu lầm. Warcraft III: Reforged có vẻ tuyệt vời, nhưng nó chỉ đơn thuần là một lớp sơn mới được dán lên cùng một trò chơi từ năm 2002. Và thậm chí sau đó, nó hầu như không mới: Nhiều đoạn cắt cảnh không được sửa lại, hình ảnh trong trò chơi đôi khi kém và chất lượng nhất định -các bổ sung của cuộc sống bị thiếu.
Các chiến dịch cổ điển
Warcraft III là một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) được yêu thích với chín chiến dịch tập trung vào các phần khác nhau của Azeroth. Về cốt lõi, mỗi câu chuyện có nhiều cốt truyện khác nhau, nhưng ý tưởng chung liên quan đến nguồn gốc của tai họa và sự xuất hiện của Burning Legion.
Những chiến dịch này thực sự hấp dẫn, với một số xoắn mạnh mẽ, nhân vật tuyệt vời và xây dựng thế giới tuyệt vời. Tai họa của Lordaeron là một ví dụ tuyệt vời cho điều này, khi chúng ta thấy một hoàng tử có ý tốt dần đánh mất chính mình, và khi các đồng minh của anh ta ngừng hỗ trợ anh ta, anh ta đi vào vòng xoáy đi xuống của những hành động thấp hèn. Vị hoàng tử đó là Arthas, con trai của Vua Terenas, và được người hâm mộ Warcraft biết đến với cái tên Lich King. Những câu chuyện này là phần tiền truyện trực tiếp về những gì xảy ra trong World of Warcraft, vì vậy đây là một cách tuyệt vời để đắm mình hơn vào truyền thuyết của nó.
Chiến lược hấp dẫn
Warcraft III được biết đến với chiến lược chuyên sâu tuyệt vời và môi trường ấn tượng; nó cho phép người chơi xây dựng căn cứ, tích lũy quân đội và chiến đấu với đủ loại sinh vật. Có bốn phe phái có thể chơi - con người, Orc, yêu tinh bóng đêm và xác sống - những người có các chiến dịch tương ứng của riêng họ. Luôn có một mục tiêu chính mà trò chơi mong đợi bạn theo đuổi, nhưng thế giới thường chứa đầy những nhiệm vụ phụ có thể làm tăng tiến trình của bạn.
Với sự phát triển này, trò chơi đã triển khai thành công nhiều yếu tố RPG, chẳng hạn như cây kỹ năng anh hùng và hệ thống trang bị. Tôi luôn là kiểu người chơi điên cuồng xây dựng căn cứ của mình, nâng cấp tất cả mọi thứ, nhưng tôi luôn thất vọng khi trận đấu kết thúc và tôi sẽ phải bắt đầu lại từ đầu. Vẻ đẹp của Warcraft III là tất cả những tiến bộ bạn đã đạt được với anh hùng của mình vẫn nhất quán trong chiến dịch của bạn. Điều này có nghĩa là khám phá, làm nhiệm vụ phụ và trồng trọt thực sự cảm thấy đáng giá.
Ví dụ, ở phần đầu của chiến dịch Scourge of Lordaeron, bạn có thể dẫn Arthas đi xuống một con đường thay thế để tìm một người phụ nữ tuyên bố rằng con trai mình đã bị bọn cướp bắt cóc. Khi bạn giải phóng con trai của cô ấy, bạn sẽ được thưởng một phần trang bị giúp tăng chỉ số của bạn. Điều này sẽ ở trong khoảng không quảng cáo của bạn trong suốt toàn bộ chiến dịch, điều này cho phép bạn có được cảm giác nhanh chóng.
- Trò chơi PC của năm 2022-2023
Tuy nhiên, việc thực hiện các nhiệm vụ phụ này có thể hơi mất tập trung khi kẻ thù cố gắng xâm nhập căn cứ của tôi trong khi tôi đang thực hiện nhiệm vụ. Chiến lược mà tôi thường xuyên áp dụng là xây dựng hàng chục tháp canh xung quanh mọi lối vào nơi đóng quân của mình. Thật khó để mô tả cảm giác thỏa mãn khi chứng kiến hàng chục xác sống bị bắn hạ trong vòng vài giây.
Vừa đủ tươi
Trong khi Warcraft III là một trải nghiệm thú vị không thể phủ nhận, Reforged gây thất vọng về mặt hình ảnh, với kẻ vi phạm chính là kết cấu cỏ của nó. Nó quá sáng và trông vô cơ, gợi nhớ đến những tấm nỉ rẻ tiền được dán một cách bừa bãi vào khung cảnh. Thông thường, đồ họa Cổ điển trông đẹp hơn bản làm lại của nó, thường được phản ánh trên địa hình không có sự sống. Một số khoảnh khắc đẹp nhất của Warcraft III: Reforged là khi cảnh quay hoàn toàn không có cỏ, và thậm chí sau đó, mọi thứ trông không được tuyệt vời.
Divinity: Original Sin, một trò chơi được tài trợ một phần thông qua Kickstarter và được phát hành vào năm 2014 bởi Larian Studios, trông đẹp hơn rất nhiều so với Warcraft III: Reforged. Divinity: Chiến dịch Kickstarter của Original Sin thậm chí không thu về một triệu đô la, trong khi Blizzard Entertainment, một công ty tạo ra doanh thu hàng năm là 7,16 tỷ đô la, không thể quản lý việc làm cho Warcraft III trông như thật.
Trên cài đặt đồ họa cao nhất, nó có cảm giác ngược lại. Chất lượng kết cấu bị trộn lẫn và các cảnh có cảm giác không đủ chi tiết. Nhiều mô hình có một điểm ảnh đáng ghét xung quanh chúng, làm cho trò chơi trông giống như đang chạy trên độ phân giải thậm chí còn thấp hơn. Nếu bạn phóng to các phần nhất định của bản đồ, bạn sẽ nhận thấy độ mờ của các mẫu được chiếu trên các nội dung. Điều này không phải lúc nào cũng vậy, vì một số kết cấu nhất định có chất lượng cao hơn những kết cấu khác. Các tòa nhà trông khá đẹp, các thành phố được mô phỏng lại một cách thuyết phục theo những cách hấp dẫn và các mô hình nhân vật luôn có chất lượng cao.
- Máy tính xách tay chơi game tốt nhất
Tuy nhiên, một số lượng lớn các đoạn phim đã không được làm lại và Blizzard thậm chí đã loại bỏ một đoạn cắt cảnh được tiết lộ trước đó mà chúng tôi biết đã được làm lại. Điều này đặc biệt chói tai, vì Warcraft III: Reforged là bản phát hành năm 2022-2023 của Blizzard Entertainment, một trong những studio có lợi nhuận cao nhất trên thế giới. Trên thực tế, công ty đã tạo ra thứ trông giống như một trò chơi di động.
Nội dung do người dùng tạo
Warcraft III cũng thể thao nội dung nhiều người chơi, cho dù đó là mai mối cạnh tranh, trò chơi tùy chỉnh với bạn bè hoặc chơi thông qua mod của người dùng. Trong nhiều người chơi, bạn chạy đua để phá hủy các tòa nhà và đơn vị anh hùng của người chơi khác. Nói chung, những trò chơi này có thể chơi với tối đa 12 người, nhưng có những bản mod có thể đưa con số này lên cao hơn.
Một điều cần được chỉ ra là Blizzard Entertainment có quyền sở hữu hợp pháp đối với từng mod do người dùng tạo tồn tại trong Warcraft III: Reforged. Vì DotA (Defense of the Ancients) ban đầu là một bản mod của Warcraft III nên Blizzard không kiếm được tiền. Ngược lại, Valve hiện đang kiếm được hàng triệu đô la mỗi tháng với tài sản này. Bằng cách thiết lập chính sách này, có vẻ như Blizzard đang cố gắng tránh để điều này xảy ra một lần nữa.
Warcraft III: Hiệu suất PC được củng cố
Warcraft III: Reforged chạy tốt 60% thời gian. Mặc dù trò chơi cho phép bạn đi hết tốc độ lên đến 300 khung hình / giây, nhưng đã có những khoảnh khắc nó ngày càng bị giật. Cách duy nhất để khắc phục điều này là khởi động lại trò chơi của bạn, nhưng tôi chỉ thấy điều này xảy ra hai lần, vì vậy nó có thể hơi hiếm.
Nói chung, có một vài lỗi ngẫu nhiên cần chú ý. Tôi đang ở trong menu chính khi một tạo tác trong trò chơi bị đóng băng ở giữa màn hình của tôi. Trong chiến dịch, một số khu vực nhất định không tải đúng cách, làm cho hộp bầu trời hiển thị. Thời gian tải cũng là một vấn đề lớn; bạn phải đợi hơn một phút để mở trò chơi và việc tải vào trận đấu cũng mất một khoảng thời gian tương tự. Cũng không có cách nào để hiển thị bộ đếm FPS của bạn khi bạn đang ở trong trò chơi. Và đôi khi, nhạc nền trong trò chơi bị mất tín hiệu và sẽ không phát trong cả trận đấu, khiến tôi phải im lặng đến khó chịu.
Một điều kỳ lạ là để tùy chỉnh các ràng buộc khóa của bạn, bạn cần phải truy cập vào các tệp máy tính của mình và chỉnh sửa chúng trên một tệp txt. tài liệu. Ngay cả khi bạn làm điều này, các ràng buộc nhất định về cơ bản là không thể thay đổi. Điều này thật khó chịu, vì các tiêu chuẩn điều khiển hiện đại đã thay đổi, điều này làm cho trình điều khiển lại này cảm thấy khó xử. Ví dụ: F10 mở menu chính thay vì phím Esc và các phím mũi tên được sử dụng để di chuyển máy ảnh xung quanh.
Ngoài ra, bạn không thể chuyển đổi giữa đồ họa Cổ điển và Đồ họa được tăng cường khi ở trong trò chơi. Để làm cho mọi thứ trở nên lạ hơn, cả hai cài đặt đồ họa đều có tiến trình chiến dịch riêng. Tôi muốn so sánh đồ họa với trò chơi gốc trông như thế nào, nhưng nó buộc tôi phải bắt đầu lại từ đầu câu chuyện của nó.
- Đánh giá Dragon Ball Z Kakarot: Đây là cách nó chạy trên PC
Warcraft III: Reforged có tùy chọn bật VSync và khử răng cưa, cùng với chế độ cửa sổ, chế độ toàn màn hình và chế độ cửa sổ không viền. Ngoài ra, hầu hết mọi thứ từ kết cấu, hạt và tán lá đến bóng và ánh sáng có thể được thiết lập từ thấp đến cao.
Warcraft III: Yêu cầu PC tăng cường
Tôi đã chạy Warcraft III: Reforged trên máy tính để bàn của mình với GPU Nvidia GeForce GTX 970 và tốt nhất, tôi có thể đạt được 90 khung hình / giây với cài đặt đồ họa ở mức tối đa. Khi có nhiều thứ diễn ra trong trò chơi, nó sẽ giảm xuống khoảng 80 khung hình / giây, nhưng nó không bao giờ đặc biệt gây mất tập trung.
Tôi cũng đã thử chạy Warcraft III: Reforged trên máy tính xách tay của mình với GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q trong Dell XPS 15. Ở cài đặt cao nhất, tôi sẽ nhận được 70 khung hình / giây liên tục. Khi màn hình lộn xộn, nó sẽ giảm xuống khoảng 60 khung hình / giây.
Vì Warcraft III: Reforged là một trò chơi của Blizzard, bạn sẽ phải tải xuống ứng dụng Battle.Net dành cho máy tính để bàn, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó.
Các yêu cầu tối thiểu để chạy Warcraft III: Reforged bao gồm Windows 7, CPU Intel Core i3-530 hoặc AMD Phenom II X4 910, GPU Nvidia GeForce GTS 450 hoặc AMD Radeon HD 5750, 4GB RAM và 30GB dung lượng trống.
Các yêu cầu được đề xuất là Windows 10, CPU Intel Core i5-6400 hoặc AMD Ryzen 7 1700X, GPU Nvidia GeForce GTX 960 hoặc AMD Radeon R9 280X, 8GB RAM và 30GB dung lượng trống.
Điểm mấu chốt
Warcraft III: Reforged thiếu các yếu tố chính khiến nó khác biệt so với bản gốc. Thật bất tiện khi điều khiển lại các điều khiển, hiệu suất trong trò chơi dao động và có một số lỗi đồ họa và âm thanh trong suốt trò chơi.
Mặc dù đây vẫn là cách tốt nhất để trải nghiệm nhiều chiến dịch của nó, nhưng đó chỉ là vì bản gốc đã gần 20 năm tuổi. Mặt khác, Warcraft III: Reforged đã lỗi thời và xấu xí - Blizzard đã thất bại trong việc hiện đại hóa trò chơi theo những cách quan trọng nhất, khiến nó chỉ được cải tiến lại một chút.