Oculus Rift S so với HTC Vive Cosmos: Tai nghe VR nào chiến thắng? - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

Rất ít lựa chọn khi mua tai nghe VR, vì vậy bạn phải cẩn thận về việc bạn chọn loại nào. Oculus Rift S và HTC Vive Cosmos đã thống trị thị trường tai nghe VR trong một thời gian khá lâu, nhưng cái nào trong số đó là chiếc tai nghe VR tốt hơn?

Với mức giá 399 đô la, bạn có thể nghĩ rằng thật không công bằng khi Rift S đối đầu với Vive Cosmos, có giá 699 đô la. Nhưng sự khác biệt giữa chúng thật đáng kinh ngạc vì những lý do bạn không ngờ tới và trận chiến thực sự gần hơn bạn tưởng rất nhiều.

Đây là cách hai tai nghe VR này - Rift S và Vive Cosmos - xếp chồng lên nhau.

Thiết kế

Oculus Rift S và HTC Vive Cosmos có cấu hình tương tự nhau, nhưng chúng đều có các tính năng khác biệt. Rift S nhỏ gọn hơn và có vẻ ngoài đen mờ kín đáo, trong khi Vive Cosmos thể hiện một thiết kế khoa học viễn tưởng đẹp mắt, mặc dù cồng kềnh nhưng mang lại tính thẩm mỹ thực tế ảo.

Nhìn các tấm ốp cạnh nhau, Rift S trông đơn giản với hai camera bên dưới đường cong của tấm ốp, trong khi thiết kế hình tam giác rỗng của Vive Cosmos kết hợp với màu xanh lam thanh lịch khiến nó trông giống như một phần công nghệ của người ngoài hành tinh.

Với trọng lượng 1,2 pound và kích thước 10,8 x 3,7 x 5,2 inch, Rift S nhẹ hơn nhưng rộng hơn một chút so với Vive Cosmos, nặng 1,5 pound và có kích thước lên đến 7,5 x 4,6 x 5,6 inch. Rift S quản lý để tiết kiệm một số không gian với giải pháp âm thanh của nó, vì nó có loa tích hợp, trong khi Vive Cosmos có thiết lập tai nghe bên ngoài gắn liền với nó.

Nhìn chung, Oculus Rift S rất nhỏ gọn và kích thước là tất cả mọi thứ khi nói đến công nghệ VR, đó là lý do tại sao nó có thiết kế lý tưởng hơn.

Người chiến thắng: Oculus Rift S

Ống kính

Khi bạn xem xét thông số kỹ thuật, HTC Vive Cosmos có lợi thế hơn. Nó có ống kính độ phân giải 2880 x 1700 kết hợp với tốc độ làm mới 90 Hz mượt mà và trường nhìn 110 độ. Trong khi đó, ống kính của Oculus Rift S chỉ có ống kính độ phân giải 2560 x 1440 ở tốc độ làm mới 80 Hz với trường nhìn 110 độ.

Cả hai ống kính đều có màu sắc rực rỡ và tươi sáng đáng kinh ngạc khi chơi các trò chơi như Arizona Sunshine, khi các dãy núi và sa mạc đười ươi xuất hiện trên màn hình. Khi so sánh độ phân giải và tốc độ làm tươi, sự khác biệt giữa các ống kính không đáng kể đến mức tôi không thể thấy sự khác biệt.

Tuy nhiên, đáng chú ý hay không, HTC Vive Cosmos vẫn có lợi thế hơn một chút so với Oculus Rift S trên giấy tờ.

Người chiến thắng: HTC Vive Cosmos

An ủi

Có một sự tương phản hoàn toàn giữa Oculus Rift S và HTC Vive Cosmos khi nói đến sự thoải mái.

Với Rift S, bạn phải lo lắng về bánh xe vừa vặn ở mặt sau của băng đô, nút điều chỉnh độ sâu bên dưới kính bảo hộ và dây đeo trên cùng, đây được cho là điều quan trọng nhất cần tìm hiểu. Đối với Vive Cosmos, có nút điều chỉnh ở mặt sau của băng đô để điều chỉnh độ chặt sau đó, có dây đeo trên cùng để tạo cảm giác vừa vặn thoải mái dọc theo chiều dài hộp sọ của bạn và núm IPD để cố định tiêu điểm của thấu kính. Bạn cũng có thể lật tấm che mặt lên để dễ dàng trượt băng đeo vào.

Sự khác biệt lớn nhất giữa hai tai nghe này là phần đệm mà chúng sử dụng. Rift S sử dụng đệm bằng vải đệm có cảm giác giống như vải sợi nhỏ, trong khi Vive Cosmos ’có đệm cứng hơn được bao quanh bởi chất liệu mềm mại được cắt bằng thiết kế kim cương để lại dấu ấn riêng biệt trong đầu tôi. Dễ dàng tìm ra cách tốt nhất để định vị tai nghe bằng Rift S so với Vive Cosmos.

Tôi có thể đeo Rift S trong nhiều giờ, nhưng tôi cảm thấy mệt mỏi khi đeo Vive Cosmos sau khoảng 30 phút. Nhìn chung, Rift S thoải mái hơn khi đeo.

Người chiến thắng: Oculus Rift S

Màn biểu diễn

Cả hai tai nghe đều loại bỏ các trạm gốc của chúng và chuyển sang theo dõi khép kín từ camera của chúng. Đối với một chiếc tai nghe đắt tiền hơn, HTC Vive Cosmos bị lép vế khi nói đến hiệu suất trong khi Oculus Rift S phát triển vượt bậc.

Tôi đã chơi Arizona Sunshine trên cả hai tai nghe, và thật là khác biệt. Với Rift S, quá trình theo dõi diễn ra mượt mà đến mức tôi cảm thấy mình giống như một kẻ xấu xa hoàn toàn, tung tăng như một cao bồi và đóng đinh vào các thây ma bằng game bắn súng sáu người của mình. Ngay cả khi trò chơi trở nên chuyên sâu hơn, gửi hàng đống thây ma theo sau tôi, tôi vẫn không gặp phải bất kỳ sự chậm lại nào khi tôi thắp sáng mọi thứ trước mặt bằng một khẩu súng tiểu liên.

Tuy nhiên, khi chơi với Vive Cosmos, mỗi khi tôi tải lại, cánh tay của tôi sẽ bị mắc kẹt trong không khí trong tích tắc trước khi hệ thống ghi lại vị trí thực sự của súng. Trớ trêu thay, việc nhắm và bắn súng của tôi cảm thấy ổn, nhưng nếu tôi di chuyển quá nhanh một chút, tai nghe sẽ phát ra âm thanh và cánh tay của tôi sẽ ở đúng vị trí không nên đặt, điều này khiến tôi phải chạy quá nhiều.

Vive Cosmos đã phải vật lộn để tìm ra chính nó mà không có các trạm theo dõi để cầm trên tay, trong khi Rift S đã trở thành một tai nghe VR thành công và độc lập.

Người chiến thắng: Oculus Rift S

Bộ điều khiển

Bộ điều khiển Oculus Touch và Vive Cosmos đều có điểm mạnh và điểm yếu nên rất khó để quyết định tôi thích cái nào hơn.

Tôi bị ấn tượng bởi các bộ điều khiển Oculus Touch, vì chúng cho phép bạn kiểm soát độc lập ngón tay cái và ngón trỏ nhờ các cảm biến cảm ứng trên các nút trên khuôn mặt và trình kích hoạt. Và nó cực kỳ nhẹ trong tay tôi, 3,7 ounce. Tuy nhiên, tôi có một số vấn đề với nó. Tay cầm quá ngắn và khi tay ra mồ hôi, rất dễ bị tuột ra. Ngoài ra, vì nắp pin có từ tính nên nó liên tục trượt ra khỏi vị trí. Hơn nữa, nút menu nằm dưới các nút trên khuôn mặt, khiến tôi vô tình nhấp vào nó vào những thời điểm không thích hợp nhất.

Trong khi đó, bộ điều khiển Vive Cosmos khắc phục các vấn đề mà tôi gặp phải với bộ điều khiển Oculus Touch: Chúng có tay cầm dài hơn, bảng điều khiển pin không từ tính và các nút menu nằm ở bên cạnh các nút mặt chứ không phải dưới nó. Tuy nhiên, bộ điều khiển Vive Cosmos đi kèm với hàng loạt vấn đề của riêng chúng. Đối với một, chúng nặng hơn nhiều, ở mức 7,4 ounce. Bản thân tay cầm không được thoải mái cho lắm, vì tay tôi bị chuột rút sau một thời gian sử dụng. Trên hết, bạn không nhận được bất kỳ điều khiển cảm ứng nào mà bạn có với bộ điều khiển Cảm ứng Oculus.

Nhìn chung, cả hai bộ điều khiển đều thiếu sót trong cách làm cho thực tế ảo kém nhập vai hơn một chút.

Người chiến thắng: Vẽ

Trò chơi

Khi nói đến trò chơi, Oculus Rift S và HTC Vive Cosmos nằm trong một kịch bản rất giống PlayStation so với Xbox, nơi cái trước có những trò chơi được giới phê bình đánh giá cao và cái sau có dịch vụ tuyệt vời để trải nghiệm hàng tấn trò chơi miễn phí.

Rift S nhận được rất nhiều IP nổi tiếng thông qua các trò chơi như Vader Immortal, Marvel Powers United VR và Medal of Honor: Above and Beyond. Ngay cả các nhà phát triển nổi tiếng cũng đang làm trò chơi cho nền tảng này. Ví dụ, Insomniac Games gần đây đã phát hành Stormland, một trò chơi phiêu lưu hành động khoa học viễn tưởng.

Mặt khác, bạn không có quyền truy cập vào các trò chơi VR độc quyền với Vive Cosmos. Tuy nhiên, Vive cung cấp một dịch vụ trả phí hàng tháng có tên Viveport Infinity sẽ cho phép bạn truy cập vào hàng trăm trò chơi VR cũng như các ưu đãi và giảm giá độc quyền, tất cả với giá 12,99 đô la mỗi tháng hoặc 8,99 đô la mỗi tháng nếu bạn mua gói hàng năm. Đây là một lựa chọn tuyệt vời nếu bạn mới bắt đầu sử dụng VR và chưa chắc chắn nên chơi trò chơi nào.

Nhìn chung, bất kể bạn chọn tai nghe nào, bạn sẽ có rất nhiều trò chơi để lựa chọn và các dịch vụ khác nhau để đáp ứng nhu cầu của bạn.

Người chiến thắng: Vẽ

Giá trị và cấu hình

Khi nói đến giá trị, hãy đặt Oculus Rift S và HTC Vive Cosmos dưới góc nhìn của các máy chơi game thế hệ hiện tại. Hiện tại, Rift S và Vive Cosmos có giá lần lượt là 399 USD và 699 USD. MSRP của bảng điều khiển thế hệ hiện tại, Xbox One X (399 USD), PlayStation 4 Pro (399 USD) và Nintendo Switch (299 USD) phù hợp hoặc có giá gần hơn với Rift S.

Vive Cosmos có giá cao hơn 300 đô la so với bảng điều khiển trung bình và Rift S, và vì nó không cung cấp bất kỳ thứ gì mà Rift S không có nên đây là một món hàng khó bán. Chỉ nâng cấp độ phân giải và tốc độ làm mới sẽ không biện minh cho mức giá khi theo dõi quá tệ. HTC đang cố gắng cạnh tranh với Oculus Rift S về giá với HTC Vive Cosmos Play, sẽ rẻ hơn nhưng cung cấp ít camera hơn để theo dõi.

Cách duy nhất tôi có thể thấy Cosmos có cơ hội chống lại Rift S là nếu nó đối đầu với HTC Vive Cosmos Elite, được thiết kế để có nhiều camera theo dõi hơn và đi kèm với hai trạm gốc để cải thiện khả năng theo dõi. Nhưng sự khác biệt về giá sẽ là 399 đô la so với 899 đô la, điều này thật vô lý.

Người chiến thắng: Oculus Rift S

Người chiến thắng chung cuộc: Oculus Rift S

Từ giá cả đến hiệu suất, Oculus Rift S là tai nghe VR tổng thể tốt hơn. Nó cung cấp cho bạn nhiều hơn thế so với số tiền bạn đang bỏ ra, từ sự thoải mái đến thiết kế nhỏ gọn và bạn cũng có thể chơi rất nhiều trò chơi độc quyền thú vị như Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Thiết kế (10) 8 7
Ống kính (10) 7 8
Thoải mái (20) 15 10
Hiệu suất (20) 17 10
Bộ điều khiển (15) 10 10
Trò chơi (15) 13 13
Giá trị (10) 8 5
Nhìn chung (100) 80 65

HTC Vive Cosmos cung cấp ống kính ở độ phân giải cao hơn và dịch vụ chơi game tuyệt vời cũng như một cặp bộ điều khiển tốt đã thành công khi Rift S chùn bước. Tuy nhiên, nếu bạn đang xem xét Vive Cosmos, bạn nên có kế hoạch đầu tư vào một số trạm gốc.

Nhìn chung, Oculus Rift S là tai nghe VR giá cả phải chăng nhất mà bạn có thể mua.