Doom Eternal là mọi thứ mà những người hâm mộ game bắn súng góc nhìn thứ nhất có thể muốn, tự hào về một chiến dịch chơi đơn tuyệt vời vượt xa người tiền nhiệm của nó.
Với một thế giới đáng kinh ngạc, nhạc nền gốc phi thường và những thay đổi về chất lượng cuộc sống cần thiết, Doom Eternal đã mang đến một số điều thú vị nhất mà tôi đã chơi trò chơi điện tử trong một thời gian.
Đây là một trong những trò chơi PC hay nhất mà bạn có thể chơi ngay bây giờ.
Câu chuyện có một hàng ghế sau
Doom Eternal bắt đầu vào khoảng thời gian sau khi người tiền nhiệm của nó là Khan Maykr và ba Linh mục Địa ngục của cô ấy đã gửi một đội quân ma quỷ xuống Trái đất để hút linh hồn con người. Với sở thích xé xác và xé nát cặn bã quỷ, Doom Slayer bắt đầu cuộc săn lùng của mình.
Thật kỳ lạ là nhiều sự kiện từ trò chơi trước dường như không còn quan trọng nữa. VEGA vẫn còn xung quanh và Doom Slayer không có thù hận với Samuel Hayden. Có vẻ như id Software đã quyết định tách biệt hoàn toàn khỏi trò chơi trước đó.
Một vấn đề chính với câu chuyện của trò chơi là không có nhiều bối cảnh về những gì đang diễn ra. Nếu bạn không phải là một người hâm mộ Doom, các sự kiện xảy ra dường như không xảy ra. Câu chuyện không tệ, nhưng những nỗ lực của nó trong việc nhận thức bản thân và ngốc nghếch trong khi cũng cố gắng kể một câu chuyện nguồn gốc thú vị về cách Doom Guy trở thành Doom Slayer không phải lúc nào cũng hiệu quả.
Doom Eternal hiểu quá rõ về nhượng quyền thương mại, bị cuốn vào các meme của chính nó đến mức thường rất khó để tham gia vào những khoảnh khắc nghiêm túc hơn của nó. Như câu chuyện lộn xộn, nó nhanh chóng lùi lại phía sau, không lãng phí thời gian ném người chơi vào hành động giết quỷ. Rất may, câu chuyện được xây dựng về nửa sau và kết thúc mọi thứ theo một cách sử thi.
Bài thuyết trình tuyệt vời
Khám phá cảnh địa ngục xấu xa của Doom Eternal thú vị hơn nhiều so với những gì người ta mong đợi trong một trò chơi tự hào về sự tàn bạo và bạo lực. Người chơi du hành qua các thế giới xa lạ trong tương lai, các thành phố đô thị bị tàn phá bởi sự tham nhũng của ma quỷ và các tòa nhà khổng lồ lấy cảm hứng từ kiến trúc thời Phục hưng. Được nâng cao hơn nữa bởi bảng màu phong phú, môi trường của Doom Eternal đẹp đến mức đáng kinh ngạc đến mức mọi khoảnh khắc đều cần thời gian để phản ánh và đánh giá cao các điểm tham quan.
Phần trình bày của Doom Eternal còn hay hơn nữa nhờ phần nhạc nền gốc tuyệt vời của Mick Gordon, chuyển thể giữa kim loại công nghiệp và điện tử. Với tốc độ chậm, dồn dập được xây dựng thành một dàn nhạc heavy metal, âm nhạc trong menu có cảm giác như đang chào đón người chơi trở lại mỗi khi họ khởi động trò chơi.
Hơn nữa, bầu không khí nhẹ nhàng và lặp đi lặp lại khi tiếp cận đấu trường trùm và cách âm nhạc tăng cường khi giết quỷ, thực hiện một công việc phi thường trong việc thiết lập giai điệu của trò chơi. Đó là một bố cục cực kỳ hấp dẫn, tối, nặng và có khí quyển.
Cải thiện chất lượng cuộc sống
Doom Eternal giới thiệu những thay đổi về chất lượng cuộc sống cần thiết để làm cho màn đấu súng của nó trở nên căng thẳng và hành động hơn trước. Máy cưa là một phần quan trọng trong chiến đấu khi đạn rơi ngày càng thưa thớt. Rất may, đòn tấn công bằng cưa máy được gắn với khóa riêng của nó, cho phép người chơi tiếp cận nhanh chóng trong những tình huống khó khăn.
Flame Belch vùi dập kẻ thù trong một ngọn lửa địa ngục và khi bị đấm, bị bắn hoặc bị giết bởi Vinh quang, kẻ thù không đội trời chung của bạn sẽ phát ra những chiếc xe tăng Giáp. Máu và Giáp giảm thực tế hơn so với trong Doom (2016) vì chúng hiện cung cấp từ 5 đến 10 cho mỗi lần nhận thay vì một lần.
Ngoài ra, chuyển động của dấu gạch ngang thay đổi hoàn toàn tính linh hoạt của chiến đấu, cho người chơi khả năng né tránh các cuộc tấn công chỉ bằng một bước nhảy nhanh. Các nâng cấp về Sức khỏe, Áo giáp và Đạn cũng thưởng cho người chơi vì đã cân bằng phân bổ chỉ số của họ một cách đồng đều bằng cách kết hợp chúng với các phần thưởng đặc biệt. Các bổ sung như Quickdraw Belch, làm giảm thời gian hồi chiêu của Flame Belch, là những cách tuyệt vời để khuyến khích tập trung vào các bản dựng cụ thể.
Mỗi thay đổi buộc người chơi phải suy nghĩ một cách chiến lược khi sử dụng đạn, Flame Belch, nhiên liệu cưa máy và phóng. Có rất nhiều công cụ để ngăn chặn sự tha hóa của ma quỷ, đổ lỗi hoàn toàn cho người chơi nếu họ chết dưới tay kẻ thù. Những thử thách đáng sợ không bao giờ cảm thấy không công bằng, ngay cả khi tôi chơi trò chơi ở độ khó Nightmare.
Cơn ác mộng khó
Độ khó của Doom Eternal's Nightmare được đặt tiêu đề phù hợp, vì nó bị choáng ngợp bởi những cuộc chạm trán đáng sợ và những thử thách khổ dâm. Các cuộc đọ súng chống lại sự hiện diện của ma quỷ có thể diễn ra trong thời gian dài và chỉ trong tích tắc là Doom Slayer có thể gặp phải cái chết. Nó cực kỳ căng thẳng, đặc biệt là vì bất kỳ quyết định nào mà người chơi đưa ra đều có thể là quyết định cuối cùng của họ.
Cơn ác mộng tuyệt đối này còn kinh khủng hơn với Slayer Gates, có chức năng như những thử thách nhằm kiểm tra kỹ năng của người chơi. Có sáu người trong số họ trong suốt trò chơi, và hoàn thành tất cả chúng sẽ mở khóa Unmaykr, một siêu vũ khí dùng chung một kho đạn với BFG.
Rất may, Doom Eternal giới thiệu các mạng tiền thưởng, cho phép người chơi tiếp tục mà không cần phải khởi động lại từ trạm kiểm soát. Nếu không có hệ thống này, tôi đã không vượt qua một số trận chiến nhất định nhanh như tôi đã làm, và đó là lý do duy nhất tôi đánh bại con trùm thứ hai trong lần thử đầu tiên.
Những ông chủ đáng kinh ngạc
Các cuộc chạm trán với ông chủ của Doom Eternal được thiết kế với những điều kỳ quặc, điểm yếu và điểm mạnh cụ thể, buộc người chơi phải sử dụng một số mô hình chiến lược. Ví dụ, Marauder phải được chiến đấu ở khoảng cách trung bình, và mặc dù anh ta không phải là một ông chủ về mặt kỹ thuật, anh ta vẫn cứng như đinh đóng cột để chiến đấu.
Người chơi phải nhanh chóng né tránh các cuộc tấn công tầm xa tàn khốc của anh ta và chuẩn bị sử dụng khẩu súng ngắn siêu thanh khi anh ta đến gần. Thực hành thiền định trong sự kiên nhẫn này buộc bạn phải suy nghĩ cẩn thận về các chuyển động của mình hơn là chỉ phun thuốc và cầu nguyện.
Những con trùm cuối của trò chơi cũng rất đáng nhớ, ném người chơi vào những đấu trường chiến đấu tuyệt đẹp và yêu cầu họ thể hiện những kỳ tích sức mạnh vô lý để vượt qua những chướng ngại vật khốc liệt. Tôi sẽ không đi vào chi tiết các chi tiết cụ thể (để tránh tiết lộ), nhưng hãy chuẩn bị cho một cơn ác mộng thực sự.
Bí mật ẩn
Săn lùng đồ sưu tầm trong Doom Eternal thú vị hơn nhiều so với trò chơi trước đó. Doom (2016) che giấu bí mật của nó rất tốt đến mức bạn sẽ thường mất nhiều thời gian để tìm kiếm chúng. Những thứ này thường hòa nhập với thế giới, và trong một số trường hợp, kín đáo như một đòn bẩy hoặc một món đồ chơi nhỏ bé được giấu trong hộp.
Menu bản đồ của Doom Eternal dễ đọc hơn vì nó hiển thị chính xác mọi thứ trong hình cầu 3D, với các bộ sưu tập được thể hiện bằng một dấu hỏi khổng lồ, phát sáng. Ngoài ra, khi bạn ở cuối cấp độ, bạn có thể tự do di chuyển nhanh giữa các khu vực để lấy các bộ sưu tập còn thiếu. Điều này làm cho việc tìm kiếm chúng ít bị phân tâm hơn và cho bạn nhiều thời gian hơn để tham gia vào trận chiến mà không phải cảm thấy như bạn bị choáng ngợp bởi mong muốn trở thành một người hoàn thành.
Lộn xộn với những món đồ sưu tập đã mở khóa trong Fortress of Doom khá thú vị, cho dù điều đó bao gồm việc thử mã gian lận mới, chơi nhạc nền id cũ của Phần mềm hoặc nghiền ngẫm một số đồ chơi đáng yêu của các nhân vật trong nhượng quyền thương mại.
Mặt khác, nhiều bộ sưu tập rất quan trọng để giúp xây dựng Doom Slayer. Sentinel Crystals cho phép người chơi tăng Máu, Giáp hoặc Đạn. Pháp quan Tokens cung cấp quyền truy cập vào một số nâng cấp đặc biệt, như giảm thời gian hồi chiêu của dấu gạch ngang hoặc tăng thời gian kẻ thù bị đóng băng trước Lựu đạn Băng.
Weapon Mods có thể cung cấp các tùy chọn hỏa lực thay thế cho vũ khí, như đặt ống ngắm bắn tỉa trên Heavy Cannon hoặc biến Shotgun thành súng phóng lựu. Runes có chức năng như các kỹ năng hoặc phép bổ trợ có thể hoán đổi. Yêu thích của tôi là Saving Throw, nó mang lại cho Doom Slayer khả năng sống sót sau một cú đánh mà nếu không sẽ giết chết anh ta. Và cuối cùng, Pin Sentinel cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào trang phục mới, Chế độ vũ khí, Tinh thể Sentinel và Mã thông báo Pháp quan trên Pháo đài Doom.
Cho dù đó là thu thập những món đồ chơi ngớ ngẩn hay nâng cấp Bộ đồ Pháp quan của bạn, việc săn tìm những bí mật trong Doom Eternal tạo ra sự cân bằng tốt giữa niềm vui và sự cần thiết.
Chế độ chiến đấu ổn
Thật không may, Doom Eternal’s Battlemode đang bị áp đảo. Nó tấn công hai con quỷ để chống lại Doom Slayer, và mặc dù nghe có vẻ là một ý tưởng mới lạ, nhưng nó sẽ cũ đi nhanh chóng. Chơi như một con quỷ không phải là thú vị.
Hầu hết thời gian, bạn sẽ gửi thư rác khả năng của mình để sinh ra những con quỷ nhỏ để được hỗ trợ, tạo ra các trường bức xạ hoặc đặt các vòng tròn chữa bệnh. Ngay cả khi chế độ chơi tập trung hoàn toàn vào việc bắn vào Doom Slayer, thì màn đấu súng trong vai một con quỷ cũng không tuyệt vời - chuyển động hơi chậm chạp và việc bị mắc kẹt với một hoặc hai đòn tấn công tầm xa trong cả trận đấu không phải là điều thú vị.
Ngoài ra, đó là tùy chọn nhiều người chơi duy nhất của Doom Eternal. Không có trận đấu tử thần theo kiểu Quake tiêu chuẩn, có nghĩa là bạn sẽ không thể chơi trò chơi với nhiều hơn hai người bạn. Đây không phải là vấn đề lớn, vì không ai mua trò chơi cho phần nhiều người chơi của nó, điều này thể hiện rõ ràng bằng cách khó tìm được một trận đấu.
Hơn nữa, hệ thống Empowered Demons của Doom Eternal vẫn chưa được triển khai, điều này sẽ cung cấp cho những người chơi khác khả năng xâm chiếm thế giới trong chiến dịch truyền thống, giả dạng một con quỷ và đảm nhận Doom Slayer. Cái này chưa có trong trò chơi nên ai biết được nó sẽ diễn ra như thế nào.
Doom Eternal: Hiệu suất PC
Trong quá trình chơi Doom Eternal, tôi đã gặp một số lỗi từ thú vị đến khó chịu.
Sự cố thường xuyên nhất xảy ra khi tôi Glory Kill a Cacodemon (đốm màu nổi bằng một mắt) bên cạnh một bức tường. Tôi sẽ ngay lập tức băng qua thế giới và bị mắc kẹt bên trong một khoảng không không có kết cấu, nơi cách duy nhất để thoát ra là tải lại trạm kiểm soát của tôi. Điều này gây khó chịu bởi vì đạt đến đỉnh điểm của các cuộc gặp gỡ dài của trò chơi đã rất gian nan và những lỗi như thế này làm tăng đột biến luồng chiến đấu. Tôi cũng đã trải qua những lỗi tương tự, nơi tôi sẽ chạy xung quanh như một kẻ điên và đột nhiên rơi qua một mảnh địa hình.
Một lỗi khó chịu khác đã xảy ra khi tôi đi qua Căn cứ Tu luyện và bản đồ của tôi cho thấy một số kẻ thù vẫn còn sống. Tôi đã tìm kiếm khu vực xung quanh trong nửa giờ, nhưng không thể tìm thấy một cái nào trong khu vực lân cận. Điều này thật khó chịu vì tôi có thể 100% mọi cuộc chạm trán với kẻ thù khác trong trò chơi.
Tuy nhiên, lỗi tồi tệ nhất mà tôi đã trải qua là trong lần trùm cuối khi tôi cưa một kẻ thù để lấy thêm máu và cánh tay của tôi bị kẹt trên không. Tôi không thể bắn hoặc đấm, nhưng tôi vẫn có thể sử dụng cưa máy, Flame Belch và lựu đạn. Xem xét mức độ khó của ông chủ, và tôi đã chơi trò chơi Nightmare, điều này cực kỳ khó chịu.
Doom Eternal có nhiều cài đặt đồ họa khác nhau mà bạn có thể tự mày mò. Danh sách bao gồm: chất lượng tổng thể và kích thước hồ bơi kết cấu cũng như chất lượng của bóng, phản xạ, chuyển động mờ, tắc hướng, đèn, hạt, decal, nước, thể tích, lọc kết cấu và hình học.
Mỗi cài đặt có thể được điều chỉnh thành thấp, trung bình, cao, cực cao, ác mộng hoặc cực kỳ ác mộng. Chế độ chia tỷ lệ độ phân giải có thể đi giữa tĩnh, động hoặc tắt. Quang sai màu, độ sâu trường ảnh và độ sâu trường ảnh khử răng cưa cũng có thể được bật hoặc tắt. Ngoài ra, độ sắc nét và hạt phim có thể được điều chỉnh trên thanh từ 0 đến 100.
Đối với phụ đề, bạn có thể thay đổi kích thước của phông chữ, cho dù nó có hiển thị tên của người nói hay không và quyết định xem nó có nền trong suốt một phần đằng sau họ hay không. Ngoài ra còn có một chế độ kết xuất mù màu và chế độ giao diện người dùng mù màu, có thể đi giữa các nốt sần, tritanopia và deuteranopia. Người chơi cũng có thể chọn chuyển đổi các mẹo trong trò chơi, hướng dẫn, điểm nổi bật của Glory Kill và chế độ ảnh.
Cài đặt âm thanh cho phép người chơi truy cập vào âm lượng chính, âm lượng nhạc, hiệu ứng âm thanh và âm lượng giọng nói. Các tùy chọn kết hợp âm thanh có thể đi từ tai nghe sang loa, trong khi tiếng rên rỉ đau đớn của Doom Slayer có thể bị tắt hoàn toàn.
Trong cài đặt giao diện người dùng, người chơi có thể thay đổi giao diện người dùng thành một số màu sắc. Cá nhân tôi thích bảng màu UAC hơn vì màu xanh lam mát và xám nhạt hoạt động tốt hơn màu xanh lá cây tươi sáng của thiết kế ban đầu.
Doom Eternal: Yêu cầu PC
Tôi đã chạy Doom Eternal trên máy tính để bàn của mình, được trang bị GPU Nvidia GeForce GTX 970 với 4GB VRAM. Trong suốt 95% trò chơi, tôi nhận được 60 khung hình / giây khá ổn định ở 1080p với cài đặt đồ họa ở mức Cao. Tuy nhiên, tại một số thời điểm, trò chơi sẽ giảm xuống khoảng 45 đến 50 khung hình / giây.
Rất khó để xác định lý do cho sự suy giảm hiệu suất bởi vì nó đôi khi xảy ra ngay cả khi không có gì đặc biệt xảy ra. Hơn nữa, trò chơi không thể vượt lên trên Cao, vì GTX 970 không có đủ VRAM cho cài đặt Ultra.
Tôi cũng đã thử chạy Doom Eternal trên máy tính xách tay chơi game có GPU Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q với 6GB VRAM và nó đạt 90 khung hình / giây ở 1080p với cài đặt đồ họa trên Ultra. Bạn sẽ cần nhiều VRAM hơn để chơi ở các cài đặt cao hơn. Tôi cũng chạy Doom Eternal trên Dell XPS 15 của mình với GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Với cài đặt đồ họa được đặt ở mức thấp, nó đạt 30 đến 40 khung hình / giây ở 1080p.
Ngay bây giờ, bạn có thể mua Doom Eternal thông qua Steam hoặc Bethesda Launcher.
Các yêu cầu tối thiểu để chạy Doom Eternal bao gồm Windows 7, CPU Intel Core i5 @ 3,3 GHz hoặc AMD Ryzen 3 @ 3,1 GHz, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1650 hoặc AMD Radeon R9 280, GPU RX 470, 8GB RAM và 50GB dung lượng trống.
Các yêu cầu được đề xuất bao gồm Windows 10, CPU Intel Core i7-6700K hoặc AMD Ryzen 7 1800X, Nvidia GeForce GTX 1060, GPU Nvidia GeForce 970 hoặc AMD RX 480, 8GB RAM và 50GB dung lượng trống.
Điểm mấu chốt
id Phần mềm đã hoàn thiện một công thức. Thế giới nổi bật của Doom Eternal đóng vai trò là sân chơi tối ưu để tàn sát ma quỷ và săn lùng đồ sưu tầm.
Trò chơi sở hữu một số lỗi khó chịu và chế độ nhiều người chơi của nó hơi ấn tượng, nhưng nó thể hiện những con trùm tuyệt vời, những thay đổi về chất lượng cuộc sống tuyệt vời, một bản trình bày hiện tượng và độ khó Nightmare đều là những phần khốc liệt và bổ ích.
Doom là Eternal, và đây là phần tiếp theo xuất sắc mà người hâm mộ đã chờ đợi.