Đánh giá Oculus Quest 2 - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

Tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của thực tế ảo và tất cả tiềm năng của nó. Nhưng kể từ khi VR bắt đầu trở thành xu hướng phổ biến, câu hỏi đặt ra là, khi nào nó mới trở thành một sản phẩm tiêu dùng thực sự? Đây là năm và Oculus Quest 2 là sản phẩm. Phiên bản mới nhất của tai nghe VR độc lập tinh chỉnh hoặc mở rộng những thứ chúng tôi yêu thích ở bản gốc. Nó nhẹ hơn, có màn hình độ phân giải cao hơn, bộ xử lý mạnh hơn, điều khiển công thái học hơn và mở rộng các tính năng xã hội và chia sẻ, chỉ là một vài tính năng.

Nhưng tuyệt vời hơn tất cả những điều đó, người thực sự ở đây là giá cả. Quest 2 bắt đầu ở mức $ 299, có nghĩa là Oculus cuối cùng có thể đã vượt qua trở ngại lớn nhất của VR - khả năng chi trả. Đối với giá cả, bạn sẽ có được một hệ thống với ít thỏa hiệp đi kèm với hơn 200 trò chơi và sự hiện diện xã hội mạnh mẽ. Tất cả những điều đó kết hợp lại và đây chắc chắn là năm của VR.

Giá cả và tính khả dụng của Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 có hai phiên bản: phiên bản $ 299 với dung lượng lưu trữ 64GB và phiên bản $ 399, tăng dung lượng lưu trữ lên đến 256GB. Cả hai phiên bản của tai nghe đều được trang bị Qualcomm Snapdragon XR2 SoC, 6GB RAM và màn hình LCD chuyển đổi nhanh 3664 x 1920 pixel (1832 x 1920 cho mỗi mắt).

Quest 2 sẽ có tốc độ làm mới màn hình 72Hz khi ra mắt, nhưng tốc độ đó sẽ tăng lên 90Hz trong tương lai gần.

Thiết kế Oculus Quest 2

Nhiệm vụ 2 khác với bất kỳ điều gì chúng ta đã thấy từ thương hiệu. Đối với người mới bắt đầu, nó có màu trắng. Trên thực tế, đây là tai nghe dành cho người tiêu dùng da trắng đầu tiên mà chúng tôi thấy từ công ty. Và so với Nhiệm vụ ban đầu, mọi thứ đã trải qua một số biện pháp tinh chỉnh. Ví dụ: các vết lõm xung quanh bốn cảm biến trên Quest 2 nhỏ hơn và tròn hơn so với các hình bầu dục kéo dài trên bản gốc.

Phần thân của Quest 2 được làm bằng nhựa mờ màu xám nhạt. Nút nguồn đã di chuyển lên thân tai nghe, ngay bên dưới dây đeo ổn định bên phải, trong khi giắc cắm âm thanh và cổng sạc USB Type-C nằm bên dưới bên trái. Điều duy nhất được di dời là nút âm lượng kéo dài nằm ngay bên phải của tấm che mặt. Nói về mặt bảo vệ, phần nhựa đen mờ là phần duy nhất không có màu xám trên tai nghe. Thành phần có thể tháo rời được lót bằng bọt dày tạo cảm giác vừa vặn hơn.

Thay vì hệ thống dây đeo và dây đeo bằng nhựa mềm cảm ứng hơi cứng nhắc, Quest 2 sử dụng các dải vải màu xám nhạt dễ uốn. Các dây đeo bên có thể được kéo dài hoặc rút ngắn bằng cách định vị lại một cặp điều chỉnh dây đeo bằng nhựa màu xám. Băng trên cùng có lớp lót khóa dán để giúp đạt được sự vừa vặn an toàn.

Bên trong tai nghe là các thấu kính được bọc trong một lớp màng bảo vệ bên ngoài hộp, hướng ánh nhìn vào màn hình LCD chuyển đổi nhanh.

Với kích thước 17,4 ounce và 7,5 x 5,6 x 4 (dây đeo gấp lại) inch, Quest 2 nhẹ hơn 10% so với người tiền nhiệm của nó, nặng 20,1 ounce và có kích thước 8,7 x 7,6 x 4,1 inch.

Ngoài tai nghe và bộ điều khiển, Quest 2 còn đi kèm miếng đệm kính và bộ sạc USB Type-C. Và với mục đích đánh giá của tôi, Oculus cũng gửi kèm theo Dây đeo Elite trị giá 49 đô la, thay thế dây đeo bằng vải mềm cho cấu hình cứng hơn được tìm thấy trên Quest ban đầu (sẽ nói thêm về điều đó sau).

Oculus Quest 2 thoải mái

Ngoài ra, OG Quest là chiếc tai nghe thoải mái hơn với mái tóc dài đến mông của tôi. Nhưng sau khi điều chỉnh dây đai mềm của Quest 2 một chút, tôi đã có được một chiếc dây vừa thoải mái vừa an toàn. Mặc dù sức nặng của Quest 2 nằm ở phía trước, nhưng dây đai rộng đã giúp phân bố trọng lượng quanh đầu tôi một cách thoải mái.

Trong nhiều năm, tôi đã phàn nàn về việc tai nghe VR không được tạo ra cho những người thích để tóc lớn như tôi. Có vẻ như Oculus đã ghi nhớ những lời phàn nàn của mọi người và đó là cách chúng tôi tạo ra dây đeo mềm dẻo hơn. Tôi đặt dây đai vào bài kiểm tra khi tôi buộc tóc thành một búi khá lớn.

Ngoài vấn đề về tóc, còn có vấn đề về việc thực sự nhìn thấy trong VR. Tôi đã đeo kính từ năm 8 tuổi và trong khi tôi thường đeo kính áp tròng, kể từ khi đại dịch xảy ra, tôi đã quay trở lại đeo kính toàn thời gian. Đó là nơi mà miếng đệm kính tiện dụng xuất hiện. Sau khi mở miếng bảo vệ mặt ra, tôi chỉ cần lắp miếng đệm vào tai nghe và thay miếng chắn mặt. Và thì đấy, tôi có thể đeo những chiếc gọng Miu Miu ưa thích của mình một cách thoải mái.

Một thay đổi lớn mà Quest 2 giới thiệu là cách Oculus xử lý IPD (khoảng cách giữa các mao mạch). Thay vì một thanh trượt phức tạp dọc theo phần dưới của tai nghe, bạn chỉ cần di chuyển ống kính sang trái hoặc phải để có được thiết lập lý tưởng của mình. Tai nghe có ba cài đặt, cài đặt đầu tiên đặt các ống kính ở khoảng cách ngắn nhất, 58mm. Thiết lập thứ hai có vị trí trung tâm hơn (63mm) trong khi thiết lập thứ ba có khoảng cách xa nhất (68mm).

Thiết lập Oculus Quest 2

Từ lúc mở hộp đến thiết lập Nhiệm vụ 2 rồi chuyển sang VR mất khoảng 40 phút - chỉ vì bạn cần sạc đầy Nhiệm vụ trước khi bắt đầu. Tai nghe của tôi đã sạc đầy 51% và từ đó, mất khoảng 30 phút để nhận được một khoản phí đầy đủ. Trong thời gian chờ đợi, tôi đảm bảo rằng ứng dụng Oculus miễn phí (Android, iOS) đã được tải xuống và cập nhật và các bộ điều khiển đã sẵn sàng hoạt động.

Sau khi tai nghe được sạc, tôi bật nó lên và nhấn nút nguồn. Từ đó, tôi thực hiện các bước điều chỉnh ống kính, kết nối Wi-Fi và cập nhật bộ điều khiển và tai nghe. Sau đó, tai nghe sẽ tự động ghép nối hoặc ứng dụng sẽ nhắc bạn nhập mã gồm năm chữ số được tạo từ Nhiệm vụ 2. Tiếp theo, bạn vẽ ra ranh giới Người giám hộ (đường phân giới ngăn bạn đi vào tường hoặc đồ nội thất) và bạn đã sẵn sàng để đi. Cũng giống như Nhiệm vụ ban đầu, Nhiệm vụ 2 đề xuất diện tích 6,5 x 6,5 feet, nhưng tôi đã quản lý với diện tích 5 x 6,5 foot. Tuy nhiên, tôi thực sự muốn Oculus và mọi công ty VR khác bắt đầu suy nghĩ về cách làm cho quy mô phòng diễn ra trong những không gian thậm chí còn nhỏ hơn.

Sau khi thiết lập xong, tôi được đưa đến nơi mà tôi mong ước là ngôi nhà thực sự của mình: một hang động sang trọng tuyệt đẹp được chạm khắc vào mặt vách đá đỏ. Đồ nội thất mộc mạc nhưng trang nhã và tôi ngay lập tức cảm thấy như ở nhà.

Vì vậy, hãy giải quyết con voi trong phòng. Oculus, bằng cách của Facebook, muốn người dùng Quest hợp nhất tài khoản Oculus của họ vào Facebook của họ vì tài khoản Oculus sẽ bị loại bỏ vào ngày 1 tháng 1 năm 2023. Khi tôi khởi chạy ứng dụng, một trong những lời nhắc đầu tiên tôi thấy đã khuyến khích tôi thực hiện chuyển. Tôi đã chọn rút Band-Aid ngay bây giờ thay vì đợi cho đến sau này. Việc hợp nhất địa chỉ đăng nhập Oculus với tài khoản Facebook có nghĩa là một nền tảng ít độc lập hơn để quản lý. Điều đó cũng có nghĩa là Oculus sẽ áp dụng quy tắc ứng xử của Facebook, tốt hơn hoặc tệ hơn, mà sau này sẽ thêm phần VR.

Nếu bạn chọn không hợp nhất các tài khoản, bạn vẫn có thể sử dụng tai nghe của mình sau năm 2023. Tuy nhiên, một số trò chơi và ứng dụng của bạn có thể không hoạt động.

Oculus Quest 2: Nó như thế nào?

“Bạn bỏ lỡ một ngày, bạn nhớ rất nhiều, giáo viên dạy toán cấp ba của tôi, bà Daly thường nói. Đã một thời gian kể từ khi tôi sử dụng Oculus và giao diện chắc chắn đã được tinh chỉnh hơn. Bạn vẫn điều hướng bằng cách sử dụng bộ điều khiển hoặc bàn tay của mình (sẽ nói thêm về điều đó ở phần sau) với các lựa chọn của bạn nổi trên bảng đen tương tự như chế độ tối của Facebook.

Đối với phần cứng thực tế, Quest 2 cung cấp 6DoF (bậc tự do), đây là một cách nói hoa mỹ để nói rằng bạn có một loạt các chuyển động. Về màn hình, Quest 2 có màn hình LCD chuyển đổi nhanh 3664 x 1920 pixel, tương đương với 1832 x 1920 cho mỗi mắt. Nó đóng gói nhiều pixel hơn 50% so với Quest (bảng điều khiển OLED 2880 x 1600, 1440 x 1600 mỗi mắt). Đối với tốc độ làm mới, cả hai tai nghe đều có tốc độ làm mới 72Hz, nhưng Quest 2 sẽ tăng tốc độ lên 90Hz trong tương lai, giúp cho hoạt ảnh mượt mà hơn và trải nghiệm đắm chìm hơn. Đối với những người hơi nhạy cảm với chuyển động, nó có thể giảm bớt cảm giác buồn nôn.

Tôi nghĩ cánh cửa màn hình cuối cùng có thể được đóng lại. Ít nhất, nó có vẻ như vậy với tôi khi tôi tham gia Quest 2. Cho dù tôi đang chơi một tựa game mới hơn như Warhammer 40.000: Battle Sister hay một cái gì đó cũ hơn như Space Pirate Trainer, thật khó để nhìn thấy những khoảng trống đáng kể giữa các pixel tạo nên nó xuất hiện như thể bạn đang nhìn qua cửa màn hình chính. Tôi không nói rằng nó đã biến mất hoàn toàn, nhưng nó gần như tuyệt vời.

Tôi đã nhảy vào phần cuối sâu và khởi chạy Robo Recall Unplugged. Và mặc dù nó không có độ trung thực về đồ họa như phiên bản Rift, nhưng phiên bản Quest vẫn điên cuồng như phiên bản gốc. Và tôi không nhìn thấy bất kỳ hiện tượng nói lắp hoặc mất phương hướng nào khi tôi đi vòng quanh thành phố, tháo gỡ các bot giả mạo khi tôi đi.

Đối với những khoảnh khắc đó, tôi chỉ còn cách một inch để gặp một cuộc gặp gỡ không may với một bức tường; hệ thống Guardian bắt đầu hoạt động, làm tung lưới đặc trưng. Đó là hệ thống cảnh báo sớm cho bạn biết bạn sắp gặp tai nạn. Và nếu điều đó không đủ để cứu bạn khỏi thảm họa, thì Passthrough + sẽ trở lại để cho bạn biết những gì bạn sắp gặp phải. Các camera được gắn trên mặt kính cung cấp một cái nhìn đen trắng về thế giới. Nó sắc nét đến mức tôi có thể đọc văn bản trên điện thoại của mình, miễn là tôi giữ điện thoại đủ gần mặt.

Oculus Quest 2 xã hội

Tôi đã kết bạn với hai người bạn mới vào tối qua…, bạn ảo của Oculus, nhưng dù sao thì mọi chuyện vẫn rất tuyệt. Tôi đã tải lên phiên bản beta của nền tảng Venues, Oculus cho các sự kiện trực tiếp. Và sau khi tạo hình đại diện cho mình, tôi đi dạo vào sảnh đợi. Vì lúc đó là 11 giờ tối, tôi không mong đợi sẽ thấy quá nhiều người, nhưng thật ngạc nhiên, có một nhóm nhỏ đang tụ tập. Tôi bước tới và trước khi tôi biết đó là một cuộc trò chuyện sâu sắc về trạng thái của VR với một người bán ô tô và một người mẫu. Chúng tôi đã nhận xét về cách theo dõi khuôn mặt hoạt động tốt như thế nào và những cách khác nhau mà ánh sáng chiếu ra khỏi cái đầu hói của người bạn mới của tôi.

Chắc chắn, không có sự kiện thực tế nào đang diễn ra, nhưng tôi đã dành 30 phút để làm quen với những người này. Đến lúc quay lại công việc rà soát, tôi hỏi liệu chúng tôi có thể làm bạn được không. Sau khi họ nói có, tôi giơ cổ tay trái lên, nhấn vào nút kết bạn trên menu, tìm tên của họ và gửi yêu cầu kết bạn cho họ. Từ đó, họ chấp nhận yêu cầu của tôi và tôi xin nghỉ việc. Nếu Facebook có cách của mình, đây có thể là tương lai của chúng tôi.

Trong thực tế, Venues, có vẻ như PlayStation Home và Second Life đã có một đứa trẻ có độ phân giải cao. Mặc dù các tùy chọn để tạo hình đại diện rất hạn chế (tôi muốn xem nhiều kiểu cơ thể, kiểu tóc và màu sắc hơn), tôi đã tạo một hình đại diện mà tôi cảm thấy hài lòng. Tương tác với những người khác, tôi khá đơn giản :, chỉ cần nói chuyện. Nhưng nếu bạn muốn làm nhiều hơn một chút, có một số biểu tượng cảm xúc rất phổ biến trên Facebook để làm việc. Việc giơ ngón tay cái lên sẽ được thưởng bằng một cú bật nhẹ và một vài biểu tượng cảm xúc không thích đồng thời giơ tay lên trên đầu sẽ gây ra một cơn mưa hoa giấy ngắn.

Và thú vị như làm mưa hoa giấy, điều quan trọng ở đây là theo dõi khuôn mặt. Mặc dù một nửa khuôn mặt của chúng tôi bị tai nghe che khuất, nhưng tôi vẫn bị ấn tượng bởi cái miệng ảo của những người bạn mới của tôi cử động đồng bộ với lời nói của họ như thế nào. Và nhìn thấy họ nhíu mày hoặc phá lên cười thật sự khiến tôi có cảm giác như đang đứng trong sảnh của một trung tâm giải trí cùng bạn bè. Với việc đại dịch vẫn đang diễn ra và các quy tắc về khoảng cách xã hội vẫn được áp dụng, đây có thể là một cách tuyệt vời để gặp gỡ bạn bè và gia đình thay cho Zoom, Google Meet hoặc bất kỳ cuộc trò chuyện video nào mà bạn đang sử dụng.

Nhưng với bất kỳ cộng đồng nào, sẽ luôn có một vài con ruồi làm hỏng thuốc mỡ. Nếu bạn là một game thủ hoặc tham gia vào mạng xã hội, bạn chắc chắn sẽ gặp phải những trò troll. Đó là một tình huống đặc biệt đáng lo ngại vì VR thêm tiềm năng của cảm ứng, mặc dù là ảo vào sự kết hợp của quấy rối bằng lời nói. Oculus cho phép bạn bảo vệ không gian ảo của mình bằng cách tắt tiếng, chặn và báo cáo ne’-er-do-well. Tôi không chắc những công cụ này sẽ hoạt động hiệu quả như thế nào trong Địa điểm và Chân trời, không gian ảo sắp tới của Oculus, nơi bạn có thể gặp gỡ bạn bè và chơi, xem phim và tạo thế giới, nhưng tôi hy vọng nó sẽ thành công.

Tính năng chia sẻ Oculus Quest 2

Chỉ vì bạn bè và gia đình của bạn không sở hữu tai nghe VR, điều đó không có nghĩa là họ không thể tận hưởng niềm vui. Oculus đã mở rộng khả năng chia sẻ của mình, cho phép chủ sở hữu Nhiệm vụ 2 truyền nội dung của bạn tới các thiết bị chạy ứng dụng Oculus, mặc dù tôi hy vọng công ty sẽ tìm ra cách cho phép chúng tôi gửi những trò tai quái về VR tới TV sớm hơn. Bạn cũng có thể ghi lại, chụp ảnh màn hình hoặc phát trực tiếp các cuộc gặp gỡ của mình lên VR. Với hai tùy chọn đầu tiên, thành quả lao động của bạn sẽ được lưu trên tai nghe và từ đó, bạn có thể chia sẻ nó lên dòng thời gian Facebook của mình, w. Điều này cũng xảy ra nếu bạn muốn phát trực tiếp.

Bộ điều khiển Oculus Quest 2

Cũng giống như tai nghe, Bộ điều khiển cảm ứng đã có một chút thay đổi và hầu hết được làm bằng nhựa mờ màu xám nhạt. Mặt trên của thiết bị, nơi đặt các nút mặt và phím điều khiển tương tự, có màu xám đậm. Nút kích hoạt và nút bấm ở phía sau và bên hông được làm bằng nhựa màu xám bóng.

Mỗi bộ điều khiển đều có vầng hào quang lớn với chữ “O” sáng bóng nằm ở giữa trong khi phần dưới của bộ điều khiển có dây buộc màu xám nhạt để giúp bạn không vô tình bóp nhầm. Giống như người tiền nhiệm của nó, bộ điều khiển Quest 2 được cung cấp bởi một pin AA duy nhất, tuy nhiên, điểm khác biệt chính là cách bạn truy cập chúng. Ngăn chứa pin của bộ điều khiển Quest 2 được bảo vệ bằng một vài khía thay vì kẹp từ tính. Nó đảm bảo các nắp pin ở đúng vị trí, thay vì kết thúc ở một góc khuất nào đó trong không gian vui chơi của bạn.

Bộ điều khiển mới nặng 4,4 ounce (không có pin) và kích thước 3,5 x 4,7 inch, nặng hơn một chút so với Quest’s (3,7 ounce, 4,7 x 4,3 x 3,5 inch). Các kích thước lớn hơn này mang lại trải nghiệm xúc giác thoải mái hơn, đặc biệt là khi tương tác với các nút trên mặt và thanh kim.

Thay vì rón rén đặt ngón tay cái của tôi lên các nút trên khuôn mặt vì nó không có chỗ nào để đi, các chữ số dài kỳ lạ của tôi có thể nằm dọc theo cạnh cho đến khi đến lúc thực hiện một số hành động. Oculus thậm chí còn đi xa hơn khi thêm một khu vực hình tròn nhỏ được làm bằng kết cấu hơi khác để ngón tay cái của tôi có thể tìm đường bằng trí nhớ và cảm giác của cơ bắp.

Mặc dù kích thước lớn hơn, tôi thích bộ điều khiển của Quest 2 hơn. Ngoài việc tạo cho ngón tay cái của tôi một miếng đệm tựa, khung lớn cho cảm giác cầm trên tay tôi tự nhiên hơn. Kích hoạt phía sau vừa vặn với đường cong tự nhiên của ngón tay trỏ của tôi. Khiếu nại thực sự duy nhất của tôi về Bộ điều khiển cảm ứng mới là nút bên không cung cấp đủ phản hồi; nó hơi ủy mị đối với sở thích của tôi.

Âm thanh của Oculus Quest 2

Oculus tiếp tục gây ấn tượng với âm thanh tích hợp của nó. Cho dù tôi đang gật đầu theo nhịp điệu trong Rez Infinite hay lắng nghe thứ vang lên trong đêm trong Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, âm thanh tích hợp của tai nghe vẫn rất to và phong phú. Và như một phần thưởng bổ sung, đó là vị trí, nghĩa là khi một thùng thuốc nổ bên trái của tôi đi qua hướng, phần lớn trọng lượng đến từ hướng đó.

Những gì tôi thực sự đánh giá cao là tai nghe bắt trò chuyện thoại tốt như thế nào. Đứng trong một vòng tròn những người đam mê VR, giọng nói của họ phát ra rất to và rõ ràng. Và nhờ có micrô tích hợp, tôi cũng vậy, âm thanh không gian thực sự nâng cao trải nghiệm và thực sự cảm giác như tôi đang đứng trong một nhóm người đang trò chuyện.

Trò chơi, ứng dụng Oculus Quest 2

Khi tôi xem lại Quest cho trang web chị em của tôi, Tom’s Guide, Oculus đã có hơn 50 đầu sách. Hơn một năm sau và các tựa game sẵn sàng cho Nhiệm vụ đã được mở rộng lên hơn 200 với nhiều ứng dụng hơn nữa đang được triển khai. Và trong khi tôi bị thu hút bởi một số trò chơi như Warhammer 40.000: Battle Sister, tôi đã rất ngạc nhiên bởi sự thú vị mà tôi đã đua quanh đường đua trên một cây chổi thần trong Little Witch Academia: VR Broom Racing. Nhưng thư viện Oculus không chỉ là trò chơi. Danh mục đã mở rộng với các ứng dụng, bao gồm cả phần mềm cộng tác và năng suất như Spatial.

Giá trong cửa hàng Oculus tiếp tục trải dài trên nhiều phạm vi bắt đầu miễn phí và cao nhất là $ 39,99 trong hầu hết các trường hợp.

Thời lượng pin của Oculus Quest 2

Oculus tuyên bố tai nghe Quest 2 sẽ kéo dài từ 2-3 giờ. Nếu bạn đang chơi trò chơi, bạn có thể sẽ có 2 giờ. Nhưng nếu bạn chỉ xem phim, bạn có thể tiêu hao pin 3 giờ. Đó là đánh giá chính xác khi tôi sử dụng tai nghe trong 2 giờ 13 phút trước khi báo pin yếu sau khi chơi một số trò chơi.

Tôi chơi xong cấp độ 3 trong Rez Infinite và kiểm tra thì thấy tai nghe còn 14%. Tôi đã xem qua 2,5 tập của Umbrella Academy trước khi nhận được thông báo rằng đã đến lúc phải sạc lại.

Phụ kiện Oculus Quest 2

Oculus có rất nhiều phụ kiện để tăng thêm sức mạnh cho Quest 2. Điều quan trọng nhất cho đến nay là cáp Liên kết 79 đô la. Đúng vậy, sợi dây dài 16,4 foot này kết nối bạn với PC, nhưng đánh đổi là một sự thay đổi đáng kể về đồ họa, có nghĩa là bạn cũng có thể chơi các trò chơi dành cho Rift hoặc Rift S.

Một tiềm năng khác phải có là Elite Strap với pin và hộp đựng. Với 129 đô la, bạn sẽ có được sự ổn định chắc chắn của Elite Strap với một bộ pin tích hợp sẽ tăng gấp đôi thời lượng pin của tai nghe và một chiếc túi để cất nó. Nếu bạn chỉ muốn vừa vặn hơn, hãy chọn Elite Strap 49 đô la. Bạn cũng có thể mua riêng hộp đựng với giá 49 đô la. Ồ, còn có Gói Fit $ 39, đi kèm với hai miếng chặn sáng và một vài miếng đệm mặt được thiết kế cho khuôn mặt rộng hơn hoặc hẹp hơn.

Ngoài ra còn có một loạt thiết bị của bên thứ ba, bao gồm Tai nghe chơi game Logitech G PRO chụp tai trị giá $ 100, Tai nghe in-Ear Logitech G333 VR ($ 50) và Bộ thay thế bọt & giao diện mặt VR Cover ($ 29).

Điểm mấu chốt

Tại Oculus Connect năm ngoái, Giám đốc điều hành Facebook, Mark Zuckerberg, đã hình dung ra một thế giới mà mọi hộ gia đình đều có tai nghe VR. Oculus Quest 2 đưa chúng ta tiến gần hơn đến thực tế đó. Tai nghe mới nhất này trả lời một trong những điều quan trọng nhất của tôi với VR: khả năng chi trả. Nó bắt đầu chỉ với $ 299, đó là những gì PSVR bắt đầu. Nhưng với cái thứ hai, bạn vẫn phải mua bảng điều khiển mà sau đó bạn được kết nối với nó. Ồ và sau đó là vấn đề của máy ảnh PS.

Quest 2 là một tai nghe độc ​​lập với bộ vi xử lý mạnh mẽ, RAM rộng rãi và màn hình độ phân giải cao với nhiều trò chơi. Và tai nghe cung cấp một lượng tùy chỉnh đáng ngạc nhiên từ dây đeo đầu đến cấu hình thực tế. Bạn có thể sử dụng tay thay vì bộ điều khiển tùy thuộc vào ứng dụng. Vẫn còn một số thứ mà Oculus cần xử lý như thời lượng pin và các yêu cầu về quy mô phòng. Nhưng với số tiền lớn, Oculus Quest 2 là đại sứ mà VR đang chờ đợi.