Hãy buộc dây giày của bạn và bắt đầu luyện tập vì Battlefield 2042 ra mắt vào ngày 22 tháng 10. Trong thời gian chờ đợi, EA đang làm tất cả những gì có thể để khiến game thủ nhập ngũ bằng cách bắn phá họ bằng các đoạn giới thiệu, đoạn giới thiệu, tin tức và các phiên hỏi đáp. Nói một cách đơn giản, có rất nhiều tiếp tục với Battlefield 2042 đến mức khó theo dõi tất cả các tính năng và chế độ. Sự sụt giảm nguồn cung cấp dày đặc này một phần có thể là do tham vọng trở thành game bắn súng góc nhìn thứ nhất tiếp theo của DICE - ngay cả khi không có chiến dịch, BF 2042 đã sẵn sàng trở thành mục nhập lớn nhất, táo bạo nhất trong loạt phim nổi tiếng.
Khi các đồng nghiệp của tôi chờ đợi sự ra mắt của Halo: Infinite hoặc Horizon Forbidden West, tôi đã dành nhiều đêm để chơi Battlefield 4 hoặc Battlefield V để tìm hiểu về chiến thuật và lối chơi của mình. Tôi bắt đầu hành trình làm game thủ hậu Nintendo của mình với Battlefield 1942 sau đó dành hàng giờ để chơi Battlefield 2, mục yêu thích của tôi trong nhượng quyền thương mại. Các trò chơi tiếp theo đã có những thăng trầm, nhưng từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, Battlefield 2042 đang trên con đường chinh phục lại chính nó cùng với loạt phim Call of Duty.
- Trò chơi PC hay nhất trong 2022-2023
- Halo Infinite: Ngày phát hành, các tính năng và hơn thế nữa
Người hâm mộ Battlefield có rất nhiều điều để vui mừng khi bước vào tháng 11, nhưng tôi lo lắng về một số thay đổi lớn sắp tới với nhượng quyền thương mại. Mối quan tâm của tôi ít hơn về khía cạnh cốt lõi của trò chơi (đồ họa, lối chơi, v.v.) và nhiều hơn về sự tập trung, cân bằng và ổn định.
AI không có trí thông minh
Firestorm không phải là một battle royale tồi. Điều đã giết chết chế độ này là thời gian chờ tàn bạo thường kéo dài lên đến mười phút. Vấn đề chỉ đơn giản là nó đến quá muộn và không có đủ người xung quanh để cho nó cơ hội. DICE đã học được từ những sai lầm của mình và có kế hoạch lấp đầy các máy chủ Battlefield 2042 bằng AI. Một phần tôi nghĩ đó là một bước đi thông minh. Không có gì khó chịu hơn là phải chờ đợi lâu để bắt đầu một trò chơi và lấp đầy các khe mở bằng AI là một giải pháp chắc chắn.
Các vấn đề có thể phát sinh nếu những bot này cản đường nhiều hơn là đưa ra một thử thách thực sự. Không ai muốn mất cảnh giác bởi một người chơi kỳ cựu trong khi dọn sạch một kho AI vô dụng. DICE không có thành tích tuyệt vời cho AI, với những người trong Battlefield 1 được Polygon mô tả một cách khéo léo là "chết não". Fortnite đã bị chỉ trích gay gắt vì đã thêm các bot không có kỹ năng vào Battle Royale vô cùng phổ biến của nó và Battlefield 2042 sẽ làm tốt để rút kinh nghiệm từ những sai lầm đó.
Việc sử dụng thích hợp các bot là thêm chúng vào các máy chủ mới bắt đầu để người mới không bị choáng ngợp hoặc vào các máy chủ trống để giảm thời gian chờ đợi. EA đã giải quyết mối lo ngại này bằng cách tạo ra một giới hạn về số lượng binh lính AI xuất hiện trong Chinh phục và Đột phá. Công ty cũng hứa hẹn rằng sẽ không có nhiều binh lính AI hơn người chơi trừ khi một trận đấu lấp đầy hoặc "gần như trống rỗng." Sẽ không có tùy chọn để tắt hoàn toàn AI, vì vậy hãy hy vọng DICE tìm được sự cân bằng phù hợp giữa người chơi và AI.
Tìm kiếm sự cân bằng giữa sự hỗn loạn
Thoạt nhìn, Battlefield Portal trông giống như một dự án hoành tráng, đầy tham vọng nhất trong lịch sử của nhượng quyền thương mại và là một cách để bảo tồn và xem lại những yếu tố hay nhất của các trò chơi trước đây. Vì vậy, những gì có thể xảy ra sai? Chà, một số yếu tố cần kết hợp với nhau để Portal thành công. Thứ nhất, đủ người chơi cần mua công cụ tạo máy chủ, công cụ này cần phải dễ sử dụng và ổn định.
Sau đó, có đủ người cần tìm kiếm các máy chủ trên Portal để lấp đầy các bản đồ đó. Và hãy nhớ rằng, bản đồ có tới 128 người chơi và EA sẽ không đưa phần lớn AI vào bản đồ trừ khi nó trống. Sau đó là câu hỏi về sự cân bằng. Portal sẽ bao gồm nội dung từ Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 và Battlefield 2042.
Nhìn thấy một người lính trong Chiến tranh Thế giới thứ hai chiến đấu chống lại một người trong tương lai được tạo ra cho một đoạn giới thiệu tuyệt vời, nhưng tôi tự hỏi làm thế nào DICE sẽ giữ mọi thứ cân bằng. Tôi chắc chắn sẽ không muốn mang một chiếc M1 Garand trong cuộc chiến một chọi một với kẻ thù bằng Scar-H.
Tôi cũng muốn xem cách DICE trình bày các quy tắc cho từng máy chủ. Từ âm thanh của nó, mọi người có thể thực hiện hàng chục chỉnh sửa để tạo ra trải nghiệm hoàn toàn tùy chỉnh. Cách thông tin đó được hiển thị cho người chơi sẽ rất quan trọng - bạn không muốn nhảy vào một trận đấu chỉ có xe cộ khi bạn đang tìm kiếm một vòng đấu toàn bộ binh.
Rõ ràng, Portal không phải là để tạo ra lối chơi cân bằng - sáng tạo của bạn có thể kỳ quặc và hoang dã như bạn muốn. Chế độ này chắc chắn sẽ tạo ra một số khoảnh khắc "Chỉ trong chiến trường" sẽ tạo ra hàng triệu lượt xem trên Twitch, YouTube và các nền tảng khác. Điều đó nói lên rằng, đến một lúc nào đó, cả đội lao vào một cuộc đấu súng với máy khử rung tim sẽ mệt muốn chết và quay lại chơi Conquest.
Các chuyên gia đưa ra một cờ lê trong công thức
Những lời phàn nàn phổ biến nhất lan truyền trên mạng xã hội xoay quanh các Bác sĩ chuyên khoa. Một số cảm thấy EA và DICE đang áp dụng các xu hướng phổ biến (được thiết lập bởi Apex Legends và Overwatch) thay vì gắn bó với súng của họ. Những người khác có nỗi sợ hãi cụ thể hơn về cách các Chuyên gia có thể thỏa hiệp với công thức Battlefield.
Xin nhắc lại, các Specialists thay thế các lớp Recon, Engineer, Medic và Support truyền thống bằng các nhân vật được đặt tên sở hữu một đặc điểm và đặc điểm riêng biệt. Và những khả năng đó là tất cả những gì tách biệt các chuyên gia khác nhau vì phần còn lại của quá trình tải hoàn toàn có thể tùy chỉnh.
Trong số các mối quan tâm mà tôi đã liệt kê cho đến nay, hệ thống chuyên gia mới là mối quan tâm ít nhất của tôi. Bốn chuyên gia đến để ra mắt phản ánh các lớp học truyền thống của bạn - Flack, bác sĩ, có một khẩu súng lục chữa bệnh và hồi sinh đặc điểm; Casper, một tay bắn tỉa, có khả năng bay không người lái và cảm biến chuyển động, v.v. Sự khác biệt duy nhất bây giờ là bạn không bị khóa trong việc sử dụng một loại vũ khí. Trước đây, hầu hết người chơi chọn một lớp dựa trên các loại súng có sẵn. Hệ thống chuyên gia lật lại kịch bản và khuyến khích chọn một lớp phù hợp với khả năng của mình.
Nhìn bề ngoài thì điều đó có vẻ ổn, nhưng các vấn đề có thể phát sinh nếu DICE không cẩn thận về các đặc điểm và đặc điểm mà nó thêm vào. Trường hợp xấu nhất là một chuyên gia bị chế ngự, và vì vũ khí không còn bị khóa trong các lớp, nên sẽ không có động cơ để sử dụng bất kỳ ai khác. Điều này sẽ dẫn đến điều mà nhiều người đã lo sợ - một máy chủ chứa đầy các ký tự trông giống nhau. Tính thẩm mỹ làm phiền tôi ít hơn sự khó đoán trước mà hệ thống mới này có thể tạo ra. Trước đây, bạn đã biết rằng ai đó có súng bắn tỉa có thể đã đặt một cây súng bắn tỉa gần đó; bây giờ, với mọi loại vũ khí được cung cấp cho mọi chuyên gia, trình độ kiến thức chiến thuật đó không còn hữu ích nữa.
Lịch sử nhiễm bọ xít
Battlefield 4 đã thu hút được một lượng lớn người chơi kể từ khi đoạn giới thiệu cho Battlefield 2042 bị loại bỏ, nhưng mọi thứ không mấy khả quan khi trò chơi ra mắt. Các trục trặc kỹ thuật đã khiến người chơi bỏ đi và cuối cùng dẫn đến nhiều vụ kiện chống lại EA. Một năm sau khi phát hành BF4, nhà sản xuất DICE LA, David Sirland thừa nhận rằng sự ra mắt thất bại đã làm "hoàn toàn" sự tin tưởng của người chơi bị tổn hại.
Theo tín dụng của DICE và EA, các lần ra mắt tiếp theo trong Battlefield 1 và Battlefield V có kết quả tốt hơn, nhưng thiệt hại đã xảy ra. Với phạm vi của Battlefield 2042, người ta không thể không nhận được những đoạn hồi tưởng về các máy chủ trục trặc, tạo đội hình không sử dụng được và lỗi phá game.
Vui mừng hơn là hoảng sợ
Battlefield 2042 đã được khóa và được tải vào giỏ hàng kỹ thuật số của tôi; tất cả những gì còn lại cần làm là quyết định mua bậc đặt hàng trước nào. Tôi biết tôi đã dành khoảng 1.000 từ để tìm hiểu những cách trò chơi có thể thất bại, nhưng những lo lắng này không làm tôi phấn khích hơn. Không có trục trặc kỹ thuật - và đó vẫn là một mối quan tâm thực sự - Battlefield 2042 được thiết lập để mang đến cho những người hâm mộ game bắn súng góc nhìn thứ nhất một trải nghiệm độc đáo dựa trên các trụ cột đã giữ cho nhượng quyền thương mại chiến đấu trong nhiều năm.
Bản đồ đa dạng rộng lớn, trận đấu 128 người chơi, thời tiết năng động, khả năng hủy diệt và chế độ chơi mới chỉ là một vài lý do khiến Battlefield 2042 hào hứng, chưa kể đến đồ họa trên hệ máy console thế hệ tiếp theo. Không phải mọi tính năng mới đều sẽ thành công vang dội và DICE sẽ cần thực hiện một số thao tác sau khi ra mắt để giải quyết những vấn đề đó. Nhưng bất kể cái gì dính và cái gì không, Battlefield 2042 sẽ đưa người chơi trở lại thời kỳ hiện đại (hậu) trong những trận chiến quy mô lớn hơn bao giờ hết.