Ngay sau khi biểu tượng PlayStation Studios và Sucker Punch xuất hiện trên màn hình, bộ điều khiển DualSense đã thực hiện điệu nhảy phản hồi xúc giác tương lai của nó (nó không bao giờ cũ). Tại thời điểm đó, tôi biết các nhà phát triển món quà chia tay của PS4 trước khi PS5 ra mắt đã đi xa hơn nữa để đưa những người mới đến và những hồn ma kỳ cựu như nhau vào cảnh quan đáng kinh ngạc của Tsushima.
Director's Cut thực hiện công lý của Ghost of Tsushima bằng cách mang đến cho người chơi nhiều cảnh quan hơn để tìm hiểu, một câu chuyện hấp dẫn khéo léo dệt nên tuổi thơ kinh hoàng của Jin với mối đe dọa mới của người Mông Cổ và thậm chí có thêm động vật để nuôi (bạn đã có đủ vết xước, cáo của Tsushima) . Chỉ riêng bản mở rộng Iki Island là quá đủ để người chơi rút thanh katana của Jin một lần nữa.
Kể từ lần ra mắt đầu tiên của Ghost of Tsushima vào năm 2022-2023, trò chơi đã có một số bản cập nhật lớn, bao gồm cả chế độ Legends nhiều người chơi miễn phí. Các chỉnh sửa và cải tiến này đều có trong Director’s Cut, với bản cập nhật PS5 chỉ nâng cao hơn nữa trò chơi chính với hỗ trợ phản hồi xúc giác và chi tiết đồ họa cao hơn.
Để có cái nhìn rõ hơn về suy nghĩ của chúng tôi về trò chơi chính, hãy xem bài đánh giá Ghost of Tsushima của chúng tôi. Về phần Director’s Cut, hãy đọc để tìm hiểu lý do tại sao tựa game PS4 này hiện là một trong những trò chơi PS5 hay nhất, ngay cả với những trục trặc mới và trở lại.
Ngôi nhà mới trên PS5
Sức mạnh thế hệ tiếp theo của PS5 mang đến những cải tiến về chất lượng cuộc sống, bao gồm di chuyển nhanh tức thì, tải nhanh và các chi tiết hạt đầy mê hoặc. Tăng 60 khung hình / giây cũng là một nâng cấp đáng hoan nghênh. Sự lên xuống và dòng chảy của hiệu ứng gió hướng dẫn và cách lá rơi trên màn hình là những bằng chứng nữa cho thấy PS5 mang đến những gì tốt nhất trong Ghost of Tsushima.
Từ những cú va chạm tinh tế khi ngựa của Jin phi nước đại trên cỏ đến những cú va chạm mạnh hơn khi đi qua một cây cầu gỗ, phản hồi xúc giác cũng cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi. Bàn di chuột cho cảm giác nhạy hơn khi vuốt để cắt thanh katana của Jin sau một vụ thảm sát đẫm máu, trong khi kích hoạt thích ứng thắt chặt khi vẽ cả cầu ngắn và cung dài là một hiệu ứng tuyệt vời.
Tôi đã bị thổi bay bởi mức độ chi tiết và phong cảnh tuyệt đẹp mà PS5 mang lại. Đừng hiểu nhầm, phiên bản PS4 mà tôi đã chơi vào năm 2022-2023 thật tuyệt vời, nhưng tôi thấy mình dành nhiều thời gian hơn để đánh lừa trong Chế độ ảnh. Bạn là một samurai ăn ảnh, Jin Sakai.
Trên Đảo Iki, các khả năng của DualSense đã được sử dụng tốt hơn nhờ vào các thử thách bắn cung mới và một trò chơi mini thổi sáo. Mặc dù vậy, một người thợ sử dụng móc vật lộn cảm thấy giống như một con ngựa bị ép buộc, một con lừa hầu hết thời gian. Tuy nhiên, thật tuyệt khi thấy Sucker Punch kết hợp nhiều tính năng của PS5 hơn là chỉ cải thiện hình ảnh. Tôi đã đề cập đến việc mọi thứ trông đẹp như thế nào?
Trong bài đánh giá đầu tiên của chúng tôi, Tổng biên tập Sherri L. Smith của ReviewsExpert.net đã nói về cơ chế thời tiết ấn tượng. Mặc dù không có nhiều cải tiến về mặt đó, nhưng Director’s Cut trên PS5 có thể làm cho quá trình chuyển đổi thời tiết xuất hiện ấn tượng hơn, diễn ra suôn sẻ từ sương mù dày đặc với ánh trăng sáng chói lòa cho đến những cơn bão dữ dội với những tia sét hoành tráng.
Như một lưu ý nhỏ, tôi thấy rằng việc chuyển dữ liệu lưu từ PS4 sang PS5 thật dễ dàng; chỉ mất ít nhất là 12 phút.
Hành trình đến Iki
Tales of Iki bắt đầu bằng một bí ẩn (như với hầu hết các nhiệm vụ trong Ghost of Tsushima) xoay quanh một ngôi làng nhỏ bị Đại bàng của Quốc gia Mông Cổ Ankhsar Khatun hóa điên. Ngay lập tức, người chơi được giới thiệu với một kẻ thù mới: Pháp sư. Những kẻ này hỗ trợ đồng minh của họ giống như một pháp sư da trắng trong một trò chơi nhập vai truyền thống, điều này bổ sung thêm các chiến lược mới về cách giao tranh với kẻ thù.
Vì người dân trên Đảo Iki không biết về bất kỳ tiến bộ nào mà game thủ đạt được ở Tsushima, họ phải xây dựng lại danh tiếng của mình với tư cách là Ghost. Tôi là một fan hâm mộ của quá trình bán thiết lập lại, cung cấp cho những người chơi cũ tiến trình chơi mới thay vì chỉ là một câu chuyện mới. Tôi rất sẵn lòng lấy cái danh hiệu thấp hèn là "Người thừa kế ô nhục" để một lần nữa xây dựng danh tiếng của Jin. Mặc dù, sau khi chuyển hàng đến những bờ biển rùng rợn của Đảo Iki, tôi sớm nhận ra mọi người trên Iki ghét samurai, đặc biệt là tộc Sakai. Danh tính "Jin đến từ Yarikawa" cho phép bạn che giấu sự hiện diện của mình nhưng điều này không tồn tại lâu.
Câu chuyện về Đảo Iki đi sâu vào quá khứ của Jin, và các sự kiện trong câu chuyện thiết lập sự phát triển nhân vật hấp dẫn. Trong khi chiến dịch chính cho chúng ta thấy cuộc hành trình của Jin bắt đầu với việc anh ấy thoát khỏi truyền thống để trở thành Ghost of Tsushima nổi tiếng, thì Tales of Iki lại cho chúng ta thấy điều gì làm nên con người của Jin. Mối đe dọa của người Mông Cổ luôn là ưu tiên hàng đầu của Jin, nhưng nhân vật chính của chúng ta có lý do chính đáng để không giúp đỡ người dân Iki. Điều này mang lại một động lực thú vị cho cảm giác công lý của Jin, thứ mà anh ấy phải đấu tranh khi Đại bàng thì thầm thì thầm nghi ngờ trong suốt câu chuyện.
Công thức là một trò lố mà chúng ta đã từng gặp lại, với việc Đại bàng ám ảnh chúng ta bằng những chuyến đi kỳ lạ vào tâm hồn của Jin nhờ một loại thuốc độc. Từ bản đồ mở cho đến ảo giác, nó khiến tôi liên tưởng đến việc Joker xuất hiện để làm phiền quân thập tự chinh bị bịt kín trong phần Batman: Arkham Knight hay Far Cry 5’s Faith Seed. Đó là một công thức hiệu quả, đặc biệt là với Jin ở vị trí trung tâm.
Hơn nữa, các chuỗi giấc mơ trên Đảo Iki có thể xảy ra bất cứ lúc nào, thay đổi cảnh quan ngay lập tức với hiệu ứng ảo giác kỳ lạ. Nó khiến tôi nhớ đến những giọt nước mắt đầy rạn nứt trong Ratchet & Clank: Rift Apart, và đặc biệt ấn tượng khi thấy một tựa phim thế giới mở.
Những câu chuyện thần thoại bổ sung trong Tales of Iki cũng là một điểm nổi bật; môi trường độc đáo đã đánh cắp chương trình để xây dựng một khía cạnh siêu nhiên đối với chủ nghĩa hiện thực nửa vời của câu chuyện chính. Phần thưởng xứng đáng cho cuộc hành trình, đặc biệt nếu bạn thích tự mình mặc trang phục samurai xấu tính. Một trong những nâng cấp thậm chí đã thay đổi lối chơi của tôi. Không hư hỏng, nhưng hãy cẩn thận với những con khỉ.
Nhìn chung, câu chuyện chính trong bản mở rộng Tales of Iki kéo dài khoảng ba giờ. Tôi ước điều này được rút ra nhiều hơn, đặc biệt là vì sự phát triển nhân vật hấp dẫn của Jin và các nhân vật mới hấp dẫn bao gồm Đại bàng và người bạn cướp biển mới Tenzo. Điều đó nói rằng, thời gian chơi của tôi không bao gồm khám phá, nhiệm vụ phụ và các hoạt động bổ sung, giúp kéo dài toàn bộ trải nghiệm. Trên thực tế, có rất nhiều đảo Iki vẫn còn nguyên sau khi tôi hoàn thành câu chuyện chính, và tôi đã được thổi phồng để khám phá tất cả những bí ẩn nằm rải rác trên bản đồ. Bản mở rộng Tales of Iki hoạt động như một diễn tiến tự nhiên trong câu chuyện tổng thể của Jin, với bản đồ hiện đã thêm phần thứ tư vào trò chơi.
Khỉ! Rắn! Những con mèo!
Có các khu bảo tồn động vật mới, các thử thách bắn cung và các vị trí trí nhớ để tìm và khám phá cụ thể ở Đảo Iki, nhưng bạn cũng sẽ tìm thấy nhiều thử thách đánh tre và suối nước nóng để tăng khả năng quyết tâm và sức khỏe tối đa của mình. Mỗi điểm tham quan bổ sung đều hấp dẫn, đặc biệt là các khu bảo tồn động vật có lẽ đã được thêm vào để người chơi có thể cưng nựng những con vật âu yếm hơn. Tất cả chúng đều dễ dàng tìm thấy, nhờ có chú chim vàng vĩnh viễn theo dõi tôi mỗi khi tôi thực hiện một bước trong hướng của nhiệm vụ chính.
Nhắc đến động vật, hãy chuẩn bị cho ngựa của Jin. Con ngựa của tôi tên là Kage, và bây giờ nó đã trở nên thiện chiến hơn bao giờ hết. Một khả năng mới cho phép bạn vượt qua các nhóm kẻ thù như dominos. Thật hài lòng khi sạc qua kẻ thù như ghim chơi bowling, nhưng tôi hiếm khi sử dụng nó ngoài câu chuyện chính của Đảo Iki. Kẻ thù hình thành từng cụm một cách thuận tiện trong các phần này và không mất quá nhiều bóng đèn để bật trước khi nhận ra tôi cần nhấn nút nào.
Trong khi Sucker Punch bổ sung một số điểm yêu thích mới và nhiệm vụ phụ - một số điểm mà tôi ước tôi đã nhìn thấy trở lại trên Tsushima - nó mang lại các hoạt động quen thuộc trên khắp bản đồ của Iki Island.
Những vùng lãnh thổ bị chiếm đóng của kẻ thù mà Jin cần phải giải phóng để tiết lộ thêm bản đồ không làm gì nhiều để trộn lẫn công thức trên Đảo Iki. Công thức đó chỉ đơn giản là: Xâm nhập, thực hiện nhiệm vụ tiền thưởng, quét sạch kẻ thù. Lần này, nó giống như nhiệm vụ dọn dẹp hơn. Sau khi hoàn thành trò chơi, Jin là một con quái thú, có nghĩa là kẻ thù phải vật lộn để theo kịp kho vũ khí kỹ thuật và công cụ Ghost của anh ta.
Sucker Punch đã đóng đinh các cuộc đối đầu của samurai trong trò chơi chính, đưa Jin chống lại các chiến binh huyền thoại. Nếu là người yêu thích các trận đấu tay đôi, bạn sẽ rất vui khi biết đảo Iki có các giải đấu đấu tay đôi. Mỗi đối thủ có phong cách riêng của họ, tôi luôn giữ vững sức mạnh của mình để đánh bại họ. Tuy nhiên, thay vì cắt và cắt hạt, các đối thủ sử dụng kiếm gỗ, với mỗi vòng dựa trên một hệ thống điểm. Tôi thấy đó là một nhiệm vụ phụ thú vị để trau dồi kỹ năng phản ứng của mình hơn bất cứ thứ gì.
Điểm mấu chốt
Ghost of Tsushima Director’s Cut là cách hoàn hảo để chơi câu chuyện của Jin Sakai, vì nó nâng cao hơn nữa những khía cạnh tuyệt vời nhất của bài hát thiên nga của PS4: khám phá, phong cảnh và câu chuyện. Các samura trở lại có rất nhiều nội dung để tiếp tục, cho dù đó là bản mở rộng Tales of Iki được làm xuất sắc, dọn dẹp các bộ sưu tập hay vứt bỏ nó trong chế độ Huyền thoại.
Trong khi Director’s Cut có giá 69,99 đô la, có nhiều lựa chọn hợp lý hơn cho những ai đã sở hữu Ghost of Tsushima trên PS4. Giá giảm xuống còn $ 29,99 để nhận bản nâng cấp PS5 cho những người đã sở hữu trò chơi chính. Có đáng giá? Nếu bạn đang muốn chơi phiên bản hoàn chỉnh của PS4 cổ điển được yêu thích với nội dung tuyệt vời hơn nữa được tạo riêng cho PS5 thì có, chắc chắn là như vậy.
Bảng điều khiển mới nhất của Sony có thể có một số lượng hạn chế các tựa game mới, với Returnal và Ratchet & Clack: Rift Apart là hai độc quyền duy nhất. Với Ghost of Tsushima Director’s Cut, những ai chưa trải nghiệm câu chuyện của Jin sẽ được thưởng thức một món ăn truyền thống của samurai. Để biết thêm về các trò chơi PS5 hay nhất, chúng tôi đã giới thiệu cho bạn.