Nhờ Oculus Rift S trị giá 399 đô la, việc sở hữu một chiếc tai nghe VR thực sự có giá cả phải chăng. Nhưng giá cả phải chăng không có nghĩa là được làm với giá rẻ; em bé này có thiết kế thông minh và thoải mái, màn hình hiển thị đa dạng và nhiều lựa chọn trò chơi và ứng dụng. Đây là một lựa chọn tai nghe VR tuyệt vời nếu bạn đã sở hữu một máy tính xách tay chơi game. Tuy nhiên, các bộ điều khiển có thể tiện dụng hơn và ứng dụng Oculus cần được điều chỉnh. Nhưng nhìn chung, Oculus Rift S là tai nghe VR tốt nhất với số tiền bạn có thể mua ngay bây giờ.
Giá và tính khả dụng của Oculus Rift S
Bạn có thể chọn Oculus Rift S ngay bây giờ chỉ với 399 đô la, khá hợp lý cho VR khi bạn cân nhắc rằng chi phí này gần bằng với các bảng điều khiển thế hệ hiện tại như Xbox One X (399 đô la), PlayStation 4 Pro (399 đô la) và Nintendo Switch ($ 299). Chúng tôi thậm chí đã thấy Oculus Rift S giảm xuống còn 349 đô la so với Thứ Sáu Đen và với mức giá của các đối thủ cạnh tranh hiện tại của nó, như Vive Cosmos (699 đô la) và Valve Index (999 đô la), đây là tai nghe VR hỗ trợ PC giá cả phải chăng nhất mà bạn có thể mua .
Thiết kế Oculus Rift S
Thoạt nhìn, Oculus Rift S có vẻ cồng kềnh hơn Oculus Rift trước đó, nhưng nó thực sự là một phiên bản nhỏ gọn và đơn giản hơn, với ít bộ phận chuyển động hơn.
Mặt của Rift S không cong như người tiền nhiệm. Có một biểu tượng Oculus ở trên cùng của mặt nạ, với đèn báo LED và hai camera ở nửa dưới. Có ba camera bổ sung trên tai nghe nằm ở trên cùng cũng như bên phải và bên trái. Điều đó có nghĩa là không cần cảm biến bên ngoài (whew). Đúng vậy - bạn có thể đặt các trạm gốc đi vì tai nghe thực hiện tất cả các chức năng theo dõi của riêng nó.
Bên trong Oculus Rift S có hai thấu kính lớn, một đường cắt cao su cho mũi và đệm mút xung quanh kính. Đèn báo LED kết hợp với cảm biến tích hợp giữa các thấu kính sẽ phát hiện xem bạn có đang đeo tai nghe hay không. Hai lỗ thông hơi loa nhỏ, gắn dưới đáy thay thế cho các cốc loa lớn của mô hình trước đó.
Có một vết cắt cho cáp dài 16,4 foot ở phía trên dẫn đến cổng DisplayPort và USB Loại A. Bạn cũng nhận được bộ điều hợp Mini DisplayPort để bạn có thể kết nối với máy tính xách tay chơi game. Điều này thực sự đáng kinh ngạc, xem xét rằng Vive Cosmos không đi kèm với một bộ chuyển đổi như vậy. Dọc theo bên trái của Oculus Rift S là giắc cắm tai nghe. Phía dưới có nút điều chỉnh độ trượt về phía trước của tai nghe và một chấm nhỏ cho micro.
Tai nghe được cố định bằng một loạt dây đai dọc theo đầu, hai bên và sau lưng. Một mặt số lớn trên dây đeo sau có thể được điều chỉnh cho vừa vặn.
Với trọng lượng 1,2 pound và kích thước 10,8 x 3,7 x 5,2 inch, Rift S tương đối nhẹ và mỏng. Đối với bối cảnh, Vive Cosmos nặng 1,5 pound và xếp chồng lên đến 7,5 x 4,6 x 5,6 inch, vì vậy tai nghe đó nặng hơn một chút nhưng có dấu chân nhỏ hơn một chút.
Thiết lập Oculus Rift S
Việc thiết lập Oculus Rift S cực kỳ đơn giản và thành thật mà nói, đây là một phần giới thiệu tuyệt vời về VR nói chung.
Rõ ràng, bạn phải tải xuống ứng dụng Oculus, bạn có thể tìm thấy ứng dụng này trên trang web của công ty. Thư mục Oculus chiếm 13,7GB trên máy tính của tôi và đó là tính mọi thứ từ trình điều khiển đến Trang chủ Oculus của tôi (trung tâm tùy chỉnh của riêng bạn), vì vậy kích thước sẽ khác nhau giữa mọi người.
Sau khi ứng dụng được tải xuống, hãy kết nối cáp Mini DisplayPort và USB Type-A với máy tính xách tay của bạn, cắm một pin AA vào mỗi bộ điều khiển của bạn và cuối cùng là đeo tai nghe - chờ đã, bạn có không gian trống 6,5 x 6,5 foot không các đối tượng? Đừng lo lắng - nếu bạn không (như tôi), bạn có thể tùy chỉnh hệ thống Oculus Rift S 'Guardian để phù hợp với lượng không gian bạn có.
Một khi bạn để những ống kính 2560 x 1440 tuyệt đẹp đó thổi bay bạn với tốc độ làm mới 80 Hz mượt mà, hệ thống sẽ chuyển sang các máy ảnh trong suốt của nó. Oculus sẽ giúp bạn xác định chiều cao của mình bằng cách chạm vào sàn nhà bằng bộ điều khiển và sau đó bạn sẽ phải đo bao nhiêu không gian trong phòng của mình bằng cách phác thảo nó bằng bút lông. Nếu bạn tình cờ đến gần bất kỳ bức tường nào bạn đã phác thảo, một đường viền màu xanh của bức tường sẽ xuất hiện, chuyển sang màu đỏ nếu bạn đến đủ gần và sau đó chuyển sang chế độ trong suốt hoàn toàn để bạn có thể nhìn thấy mình đang ở đâu và điều chỉnh lại.
Sau khi bạn hoàn tất việc thiết lập, Oculus sẽ khởi động một trong các hướng dẫn của mình: Oculus First Steps, đưa bạn vào một không gian khoa học viễn tưởng kỳ diệu với âm nhạc đậm chất Disney. Sau đó, một phụ nữ tốt bụng sẽ giải thích cách hoạt động của bộ điều khiển Oculus Touch. Khi bạn hoàn thành hướng dẫn đó, bạn sẽ được chuyển sang phần tiếp theo: Oculus First Contact, giới thiệu cho bạn một bản tách đáng yêu của Wall-E sẽ cho phép bạn in 3D một loạt các vật phẩm để chơi cùng. Hai hướng dẫn đó là một phần giới thiệu rất dễ thương và hay thay đổi mà tôi đặc biệt đánh giá cao kể từ khi tôi đi sâu vào VR lần đầu tiên tại nhà riêng của mình.
Vấn đề duy nhất tôi gặp phải khi thiết lập Oculus Rift S thực sự là khiến tai nghe khởi động sau khi bật máy tính của tôi. Theo ứng dụng Oculus, Oculus Rift S sẽ không kết nối và tôi phải khởi động lại ứng dụng. Tôi đã khởi động lại ứng dụng nhiều lần khi nó nhắc tôi làm như vậy - không có xúc xắc. Tôi đã tìm thấy trang hỗ trợ giải quyết vấn đề và phương pháp khắc phục sự cố phù hợp với tôi là rút cả cổng USB và DisplayPort rồi cắm lại chúng cách nhau 5 giây. Mặc dù phương pháp đó rất đơn giản nhưng tôi vẫn phải sử dụng bản sửa lỗi Oculus Rift S của mình mỗi khi tôi bật máy tính của mình, điều này thật khó chịu.
Tôi đã liên hệ với nhóm Oculus để thay thế và Rift S mới mà họ gửi cho tôi hoạt động như một sự quyến rũ, không có vấn đề gì về kết nối. Nếu Oculus Rift S của bạn gặp phải vấn đề tương tự, bạn có thể yêu cầu thay thế của bạn bằng cách gửi yêu cầu qua trang web hỗ trợ của Oculus. Rift S đi kèm với bảo hành có giới hạn một năm, bao gồm bảo hành "lỗi và trục trặc".
Giao diện Oculus Rift S
Sau khi thiết lập ban đầu, bạn sẽ được đưa vào menu Trang chủ của Oculus Rift S, về cơ bản đây là căn hộ sang trọng của riêng bạn, với lò sưởi, quầy bar và tầm nhìn tuyệt đẹp.
Có một menu bật lên trước mặt bạn chạy từ trái sang phải với Khám phá (trò chơi và ứng dụng phổ biến), Thư viện, Cửa hàng, Xã hội, Thông báo, Trang chủ (đưa bạn ra khỏi menu để bạn có thể đi lang thang xung quanh căn hộ ảo của mình) và Virtual Desktop, phản chiếu màn hình nền của bạn với Oculus Rift S của bạn (đó là cách tôi viết bài đánh giá này ngay bây giờ).
Ngoài ra còn có một nút dấu cộng ở cuối thanh menu cho phép bạn hiển thị các phiên bản nhỏ hơn, dành cho máy tính để bàn của các ứng dụng như Google Chrome, Discord và ứng dụng Oculus Rift.
Bản thân giao diện khá sạch sẽ, nhưng tôi ước có một dấu hiệu tốt hơn về thời điểm các nút menu được nhấp vào. Đôi khi, tôi không thể biết cửa sổ nào đang mở bằng cách nhìn vào thanh menu, vì vậy tôi sẽ phải nhìn xung quanh để kiểm tra.
Hiệu suất của Oculus Rift S
Lúc đầu, tôi đã nghi ngờ về VR, vì tôi không nghĩ rằng chúng ta đã có công nghệ để làm cho một thế giới ảo cảm thấy như thật, nhưng tôi đã nhầm. Từ việc thực hiện những trận chiến bằng lightsaber hoành tráng trong không gian đến việc điều khiển kết cấu không gian và thời gian khi tôi cẩn thận điều động để giết những người đa giác đỏ, mọi khoảnh khắc trong Oculus Rift S đều chân thực đến mức tôi trở nên đầu tư cảm xúc vào thế giới mà tôi đến.
Trò chơi đầu tiên tôi tải xuống là Arizona Sunshine, đây là một game bắn súng zombie góc nhìn thứ nhất cực mạnh, siêu thú vị. Trò chơi này khiến tôi phải bò qua một sa mạc chật ních với lũ xác sống, đưa tôi vào cùng với một hoặc hai thây ma cùng một lúc cho đến khi cả một đám đông lao vào tôi trên tầng hai của một ngôi nhà bỏ hoang. Tôi chưa bao giờ cảm thấy tồi tệ hơn khoảnh khắc tôi rút một game bắn súng sáu người ra khỏi bao da của mình với tất cả sự lịch lãm của một cao bồi và làm nổ tung một xác chết của một thây ma.
Sau đó, tôi đã cài đặt thứ đã trở thành trò chơi VR yêu thích của tôi từ trước đến nay: Beat Saber, một trò chơi nhịp điệu. Tôi đã ở trong khu vực này, lướt qua từng khối nhịp với một cặp đèn chiếu sáng cho bài hát tuyệt vời "Escape" có Summer Haze. Tôi đã chơi một số trò chơi nhịp điệu, nhưng không trò chơi nào mượt mà và chính xác đến mức chúng định vị các đối tượng mà bạn phải đánh. Beat Saber là đỉnh cao của trò chơi nhịp điệu đối với tôi và là trò chơi thực tế ảo hay nhất mà tôi đã chơi.
Bây giờ điều đó đưa tôi đến với Blade & Sorcery, một trò chơi thời trung cổ giúp bạn chống lại đám chiến binh, phù thủy và cung thủ. Bản thân trò chơi rất đơn giản, ở chỗ nó không vượt ra ngoài chế độ đám đông của nó. Nhưng khi tôi tạo nhân vật của mình, sinh ra trong phòng và nhìn mình trong gương, tôi đã nhìn thấy tương lai tiềm năng cho các game MMORPG thế giới mở hoàn chỉnh. Tôi là nhân vật của tôi trong thời điểm đó. Khi tôi ở trong hố, tôi cảm thấy như Green Arrow khi tôi rút cung và phóng hết mũi tên này đến mũi tên khác nhanh nhất có thể. Sau khi hết đạn, tôi nhanh chóng chuyển sang dùng song kiếm và băng qua đám đông cho đến khi không còn ai. Nó hoàn toàn phấn khích.
Thư viện ứng dụng và trò chơi Oculus Rift S
Oculus Rift S có nhiều lựa chọn trò chơi và ứng dụng tuyệt vời. Tuy nhiên, hầu hết trong số này giống như những bản demo công nghệ ngắn, vì chúng chỉ kéo dài vài giờ. Và vẫn chưa có đủ tựa game AAA để đưa mọi người đến với thế giới ảo. Nhưng chúng tôi đang đạt được điều đó, với những cái tên nổi bật như Space Junkies của Ubisoft và Half-Life: Alyx của Valve, sắp có mặt trên Steam.
Các IP nổi tiếng như Vader Immortal sẽ đưa bạn vào những trận chiến lightsaber hoành tráng và một trò chơi như Marvel Powers United VR đưa bạn vào vai các siêu anh hùng yêu thích của bạn, từ Wolverine cắt và đào bới cho đến Người nhện. Hiện tại, có hơn 1.000 ứng dụng và trò chơi trong Oculus Store, với nhiều hơn được phát hành hàng tháng, bao gồm các tựa game đã đề cập trước đây mà tôi đã chơi, cũng như Superhot VR và Gorn. Thậm chí có những tựa game được tạo ra bởi các nhà phát triển nổi tiếng, chẳng hạn như Insomniac Games, hãng vừa phát hành Stormland, một trò chơi phiêu lưu hành động khoa học viễn tưởng. Trò chơi VR đang mở rộng và sẽ phát triển nhanh hơn bạn biết.
Ứng dụng Nongaming cũng có sẵn. Có SculptrVR, trong đó bạn có thể điêu khắc bất cứ thứ gì mà trái tim bạn mong muốn theo đúng nghĩa đen, hoặc Board VR, về cơ bản là một bảng trắng vô hạn được thiết kế cho một người dùng duy nhất mà bạn có thể bối rối. Tất nhiên, cũng có Google Earth VR, một mô hình 3D của toàn bộ hành tinh mà bạn có thể khám phá.
Thậm chí còn có những bộ phim 360 độ, chẳng hạn như Đảo Gấu của BBC Earth, kể về câu chuyện của một chú gấu đen trẻ tuổi tên là Swift và 360Stories, là một ứng dụng dựa vào người dùng để đưa bạn đi khắp thế giới và kể cho bạn nghe những câu chuyện của họ. Máy ảnh 360 độ. Có một phần Phim tài liệu và Lịch sử đầy đủ, cũng như một phần dành riêng cho Ứng dụng giáo dục.
Bất kể điều gì bạn đang tìm kiếm ở một chiếc tai nghe VR, đặc biệt là Oculus Rift S, nó có thể ở đó ở dạng này hay dạng khác.
Sự thoải mái của Oculus Rift S
Phải mất một chút thời gian để tìm ra cách thoải mái nhất để sử dụng Oculus Rift S, nhưng vào cuối ngày, tôi đã dành hàng giờ bên trong thực tế ảo và không thể cảm nhận được khối nhựa khổng lồ trên mặt mình. Tôi cũng không gặp vấn đề gì với trọng lượng của các sợi dây, trừ khi chúng quấn quanh tôi vì tôi đã xoay người quá nhiều.
Về sự thoải mái, có ba điều bạn phải lo lắng: bánh xe vừa vặn ở mặt sau của băng đô; nút điều chỉnh độ sâu bên dưới kính bảo hộ; và dây đeo trên cùng, được cho là thứ quan trọng nhất cần tìm hiểu. Hai cài đặt khác điều chỉnh độ chặt của tai nghe, nhưng dây đeo trên cùng sẽ xác định vị trí của mắt bạn trong toàn bộ thời gian và bạn cần đảm bảo rằng bạn đang nhìn vào tâm điểm của thấu kính để giữ hình ảnh sắc nét. Khi bạn đã xác định được điều đó, bạn có thể điều chỉnh độ sâu và độ vừa vặn cho phù hợp.
Tôi không gặp vấn đề gì khi đeo chiếc kính cồng kềnh của mình bên trong Oculus Rift S, nhưng bạn nên biết rằng trước tiên bạn cần phải đeo kính để có thể đeo vừa vặn. Tuy nhiên, tôi có một lời chỉ trích về sự phù hợp; Tôi ước có nhiều điều chỉnh độ sâu hơn để làm việc, bởi vì không có nhiều thứ ở đó. Tôi có thể tưởng tượng rằng một người nào đó có cái đầu to hơn mà đeo kính có thể gặp khó khăn.
Oculus Store có tính năng thú vị này sử dụng xếp hạng màu sắc và hình dạng để cho bạn biết một trò chơi sẽ thoải mái như thế nào trong VR. Vì vậy, có Thoải mái (hình tròn màu xanh lá cây), Trung bình (hình vuông màu vàng) và Cường độ cao (hình lục giác màu cam). Rõ ràng, nếu bạn dễ bị say xe, bạn có thể muốn tránh xa các trò chơi Cường độ cao, có nhiều phần chuyển động nhanh trên màn hình.
Bộ điều khiển cảm ứng Oculus
Nếu bạn không quen với các bộ điều khiển Oculus Touch, hãy biết rằng mỗi bộ điều khiển đều có ngón tay cái, hai nút mặt, nút menu, nút kích hoạt (cho ngón trỏ của bạn) và nút nắm (vị trí ngón giữa của bạn). Cả hai đều đi kèm với dây buộc và mỗi bộ điều khiển nặng 3,7 ounce và có kích thước 4,7 x 4,3 x 3,5 inch. Các ngón tay cái, nút mặt và cò súng đều là điều khiển cảm ứng, vì vậy trò chơi có thể phát hiện xem ngón tay của bạn đang bật hay tắt các nút điều khiển, cho phép bạn rút súng bằng ngón tay hoặc thậm chí là giơ ngón tay cái lên.
Tôi rất ấn tượng bởi bộ điều khiển Oculus Touch tuyệt vời như thế nào, vì chúng cho phép bạn kiểm soát độc lập ngón tay cái và ngón trỏ của mình. Các nút trên mặt và nút kích hoạt cảm thấy dễ chịu và hài lòng khi sử dụng, và vì bộ điều khiển rất nhẹ, tôi không cảm thấy như chúng đang đè nặng tôi, không giống như bộ điều khiển của Vive Cosmos. Tuy nhiên, báng cầm hơi quá ngắn, vị trí nút menu hơi khó và bảng điều khiển pin từ tính thậm chí có thể gây khó chịu trong một số tình huống nhất định.
Trong Beat Saber, hơi khó để giữ chặt các bộ điều khiển khi vuốt theo bất kỳ hướng nào. Nhìn chung, các bộ điều khiển không mang lại cảm giác cầm nắm tốt nhất và vì nắp pin có từ tính nên tôi đã để nó trượt xuống một vài lần trong khi chơi. Hãy nhớ rằng tôi có xu hướng đổ mồ hôi lòng bàn tay, nhưng tôi đã không gặp phải vấn đề này với bộ điều khiển của Vive Cosmos, dày hơn và cung cấp một bảng điều khiển pin nhỏ hơn và chặt chẽ hơn. Tôi cần giữ nút nắm của bộ điều khiển Oculus để đấm và tôi cần sử dụng một trong các nút trên mặt để đẩy mình về phía trước khi chơi Gorn. Nhưng tôi đã vô tình nhấn vào nút menu một số lần, vì nó nằm ngay bên dưới các nút trên khuôn mặt. Trên bộ điều khiển của Vive Cosmos, các nút menu nằm bên cạnh các nút trên mặt, giúp chúng tránh xa một cách an toàn.
Sẽ thật tuyệt nếu có một dây đeo dành riêng cho lòng bàn tay của tôi để tôi có thể trượt bộ điều khiển lên và không phải lo lắng về việc nắm chặt nó. Điều đó có thể đặc biệt tiện dụng vì ba ngón tay của bạn có thể cần phải rời khỏi bộ điều khiển, khiến bạn chỉ dựa vào ngón đeo nhẫn và ngón út của mình.
Trải nghiệm tốt nhất mà tôi có với bộ điều khiển là khi chơi game bắn súng, vì tôi chỉ đơn giản là phải dựa vào việc cầm vũ khí bằng nút cầm và bắn bằng cò súng, nhưng ngay cả sau đó tôi cũng phát hiện ra vấn đề với bộ điều khiển. Chúng hơi khó chịu khi giữ ở tư thế thẳng đứng tự nhiên, nhưng bạn phải làm điều đó để bắn thẳng súng, vì đó là cách định hướng súng trong trò chơi.
Mặc dù có một số chi tiết khiến tôi bận tâm về bộ điều khiển này, nhưng kích thước và trọng lượng khiến nó dễ sử dụng và tôi thích cách các nút trên mặt bấm thật hài lòng. Tuy nhiên, tôi hy vọng rằng trong lần lặp lại tiếp theo, Oculus sẽ cân nhắc việc tạo độ bám lâu hơn một chút, đồng thời thu nhỏ bảng điều khiển pin và di chuyển nút menu sang vị trí tốt hơn.
Âm thanh Oculus Rift S
Một trong những điều yêu thích của tôi về Oculus Rift S là nó có loa tích hợp, giúp giảm trọng lượng và diện tích tổng thể của thiết bị trong khi vẫn giữ được âm thanh tốt.
Tôi cảm thấy như đang ở trong bong bóng âm nhạc nhỏ của riêng mình trong một trò chơi như Beat Saber. Giọng hát trong "Escape" rất rõ ràng và to, điều này thực sự thu hút tôi vào trò chơi. Nhưng trong khi loa lớn, chúng gần như loại bỏ hoàn toàn âm trầm, vì vậy bộ gõ không phát ra gần như mạnh mẽ.
Việc thiếu âm trầm không đáng chú ý trong các trò chơi như Arizona Sunshine và Superhot VR, vì bạn đang tập trung vào việc sống sót và điều duy nhất bạn nghe thấy là tiếng súng. Tuy nhiên, trong các trò chơi như Vader Immortal và Stormland, mong muốn có được âm thanh phong phú và sâu sắc là có. Bạn đang tham gia vào những câu chuyện đầy màu sắc này với lồng tiếng, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh hoành tráng, giống như âm thanh biểu tượng của một thanh kiếm đèn, vì vậy sẽ thật tuyệt nếu có âm thanh tốt hơn.
Tuy nhiên, tôi nhận thấy rằng tai nghe HyperX Cloud II của mình có thể vừa với Oculus Rift S và nhờ giắc cắm tai nghe tích hợp, tôi đã có được chất lượng âm thanh như mong đợi. Nhìn chung, tôi thích thiết kế loa tích hợp hơn, nhưng tôi nghĩ nó có thể được cải thiện để mang lại âm thanh sâu hơn.
Oculus Rift S xã hội
Vì Facebook sở hữu Oculus, bạn sẽ không gặp nhiều khó khăn khi kết nối với mọi người trên tai nghe VR, vì bạn có thể liên kết đơn giản với tất cả bạn bè trên Facebook hiện tại của mình. Nhưng nếu bạn không quan tâm đến Facebook, đừng lo lắng; bạn không bắt buộc phải liên kết với một tài khoản. Bạn có thể chỉ cần dựa vào tên người dùng Oculus của mình để kết bạn trực tuyến.
Một vấn đề mà tôi gặp phải với phần xã hội là không có tab cho những người chơi mà bạn đã chơi gần đây, vì vậy bạn phải theo dõi thủ công những người bạn đã gặp nếu bạn muốn thêm họ làm bạn. Nhìn chung, phần xã hội rất cơ bản. Mặc dù nhiều người thích sử dụng các ứng dụng như Discord và Skype để nói chuyện, nhưng vẫn phải có một chức năng trò chuyện cơ bản để giao tiếp với bạn bè mà bạn chỉ biết thông qua Oculus.
Cửa hàng Oculus Rift S
Bạn có thể truy cập Oculus Store ở chế độ VR hoặc máy tính để bàn. Bố cục của cửa hàng nhìn chung ổn, nhưng nó thiếu một số tính năng chính khiến việc điều hướng khá khó chịu.
Trước hết, nếu bạn đang sử dụng VR, không có thanh tìm kiếm nào trong cửa hàng, điều này sẽ tự động làm cho phiên bản VR kém hơn phiên bản dành cho máy tính để bàn, vì vậy chỉ cần bỏ qua điều đó và chuyển đến phiên bản Virtual Desktop trong phần dấu cộng. Tôi cũng có lỗi rằng bạn không thể truy cập trang lưu trữ của một trò chơi từ thư viện của mình, buộc bạn phải tìm kiếm nó theo cách thủ công.
Khi bạn thực sự mua hoặc tải xuống một trò chơi, trang cửa hàng rõ ràng, ngắn gọn và dễ điều hướng. Nó đưa ra mức độ thoải mái, giá cả, tóm tắt và xếp hạng ESRB, và nó thậm chí còn cung cấp cho bạn một đoạn giới thiệu nhỏ hay và một số ảnh chụp màn hình ở trên cùng. Bên dưới tất cả những điều đó là các chi tiết bổ sung cho bạn biết liệu trò chơi là trò chơi đơn hay nhiều người chơi, nếu đó là trò chơi đứng hay ngồi và hơn thế nữa.
Tôi ước có một cách để xem qua tất cả các trò chơi và ứng dụng cùng một lúc, sau đó lọc ra những trò chơi và ứng dụng tôi không muốn. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể lọc các trò chơi và ứng dụng thông qua phần tìm kiếm, nhưng bạn bị giới hạn ở bất kỳ thứ gì bạn nhập vào. Và bạn cũng có thể xem tất cả các trò chơi, nhưng không có cách nào để lọc và bạn bị buộc vào một số tải chậm điên rồ . Ngay cả sau đó, tôi đã cố gắng lọc các trò chơi co-op trong thư viện của mình và Arizona Sunshine, một trò chơi co-op, đã không xuất hiện. Nhìn chung, không có cách nào tốt để duyệt qua nội dung trong Oculus Store.
Oculus Rift S vs. Oculus Quest
Vì chúng được bán với cùng một mức giá (399 đô la), có thể khó nhận thấy sự khác biệt giữa Oculus Rift S và Oculus Quest, nhưng nó đơn giản.Oculus Rift S có dây và sử dụng Windows 10 cũng như Oculus Store để chạy và quản lý các trò chơi của nó, trong khi Oculus Quest là không dây và chỉ sử dụng Oculus Store cho các trò chơi của nó.
Phần cứng của Quest giới hạn số lượng trò chơi bạn có thể chơi trên tai nghe. Nhưng gần đây, Oculus đã ra mắt Oculus Link, cho phép bạn kết nối cáp USB Type-C mà bạn có thể sử dụng để kết nối với máy tính của mình và chạy các trò chơi yêu cầu cao hơn trong Oculus Store cũng như các trò chơi trên Steam. Mặc dù Quest có tính năng điều khiển cảm ứng, nhưng công ty vừa tung ra bản cập nhật cho phép bạn ghi lại chuyển động của bàn tay để bạn có thể sử dụng chúng làm bộ điều khiển.
Tuy nhiên, hãy nhớ rằng bạn bị giới hạn dung lượng lưu trữ trên thiết bị của mình, sẽ là 64GB (399 USD) hoặc 128GB (499 USD). Arizona Sunshine chiếm 26,51GB và các trò chơi Vader Immortal chiếm 7GB đến 12GB mỗi tập, vì vậy không gian rất quý cho các trò chơi VR. Mặc dù bạn sẽ không phải giải quyết vấn đề đó trên Oculus Rift S, nhưng bạn có thể lưu trữ trò chơi của mình trên máy tính với Nhiệm vụ nhờ Oculus Link.
Cuối cùng, nếu bạn không có phần cứng để chạy các trò chơi VR để bắt đầu, hãy thực hiện Nhiệm vụ Oculus. Nhưng nếu bạn có phần cứng đó, bạn có thể muốn xem xét Rift S, vì vậy bạn không phải đối phó với việc hết bộ nhớ hoặc hết pin. Tuy nhiên, nếu hai thứ đó không phải là vấn đề đối với bạn, thì Oculus Quest có thể là lựa chọn tốt nhất của bạn, vì về cơ bản nó có thể trở thành Rift S và không dây nguyên bản.
Điểm mấu chốt
Oculus Rift S là một tai nghe VR tuyệt vời, vừa vặn và sẵn sàng cho mọi máy tính xách tay hỗ trợ VR tốt nhất hiện nay. Tôi chưa bao giờ cảm thấy giây phút nào mà mình không được đắm mình trong Oculus Rift S. Đó là một trải nghiệm không giống bất kỳ thời điểm nào. Với mức giá tương đối rẻ 399 đô la, nó có thiết kế tiện dụng và màn hình sắc nét, đồng thời cung cấp một lượng lớn trò chơi. Tuy nhiên, bạn có thể cảm thấy khó điều chỉnh với các bộ điều khiển nhỏ và ứng dụng Oculus siêu cơ bản.
Nếu bạn đang tìm kiếm một tai nghe VR với bộ điều khiển lớn hơn và bạn sẵn sàng chi thêm một chút, chúng tôi khuyên bạn nên chọn Vive Cosmos ($ 699). Nhưng nhìn chung, nếu bạn tiết kiệm, Oculus Rift S là một tai nghe VR mạnh mẽ để mua.