Hồi tưởng về The Witcher 3: 5 năm sau và nó vẫn là game nhập vai hay nhất - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

Tôi đứng bên ngoài GameStop vào khoảng 9:55 sáng ngày 19 tháng 5 năm 2015, ngay trước khi cửa hàng mở cửa, hoạt động trong 4 giờ ngủ. Tối hôm trước, tôi vừa chứng kiến ​​vụ án chính trị là đoạn kết của The Witcher 2: Assassins of Kings, vì vậy tôi rất nóng lòng mong đợi. Cuối cùng, cửa hàng đã mở cửa chào đón tôi - khách hàng duy nhất - với một bản sao của The Witcher 3: Wild Hunt.

Tôi trở về nhà trong sự phấn khích, không nhận ra rằng tôi sẽ dành hơn 30 giờ cho trò chơi nhập vai thế giới mở đồ sộ này chỉ để bỏ qua sau đó. Tôi nên biết, vì thói quen xấu này đã ám ảnh tôi với tất cả các game nhập vai. Nhưng rồi, sau bốn năm, cuối cùng tôi cũng quay lại với nó, và vào mùa hè năm 2022-2023, sau 130 giờ, tôi kết thúc Cuộc săn hoang dã.

Có thể bạn đã nghe (quá nhiều lần) rằng The Witcher 3: Wild Hunt là game nhập vai hành động hay nhất mọi thời đại. Và bây giờ, vào dịp kỷ niệm 5 năm thành lập, tôi ở đây để nói với bạn rằng không phải vậy, nhưng cũng đúng như vậy. Bối rối? Tôi biết.

Xếp hàng đợi nhạc phim Gwent.

Cách kể chuyện thủ công của The Witcher 3

The Witcher 3 mở đầu với Geralt of Rivia, nhân vật chính đôi khi trầm ngâm, đôi khi đầy cảm xúc, châm biếm của chúng ta, trên hành trình săn lùng tình yêu đã mất từ ​​lâu của mình, Yennefer of Vengerberg. Trong hai trò chơi trước, Geralt bị mất trí nhớ, nhưng anh ta sẽ nhận được những cái nhìn thoáng qua về việc Yennefer bị Wild Hunt bắt lấy.

Hóa ra, Yennefer đã trốn thoát khỏi Cuộc săn lùng hoang dã và đang cư trú tại thành phố Vizima, trợ giúp cho Hoàng đế Emhyr. Emhyr giao nhiệm vụ cho Geralt tìm Ciri, con gái của hoàng đế và là người thừa kế cuối cùng của dòng máu yêu tinh cổ đại, nhưng quan trọng hơn, Ciri về mặt kỹ thuật là con nuôi của Geralt.

Là một người chưa bao giờ đọc sách, những sự kiện này trở nên vô cùng khó hiểu, đặc biệt là vì hai trò chơi trước đây không có Ciri hoặc Yennefer trong đó. Tuy nhiên, nhiều người nói rằng bạn có thể chơi The Witcher 3 mà không cần chơi hai phần còn lại hoặc thậm chí đọc sách. Đó là một tuyên bố khá kỳ lạ, đặc biệt là khi The Witcher 3 về mặt kỹ thuật là phần cuối của một câu chuyện dài vô cùng.

Tuy nhiên, phần hay nhất về The Witcher 3 là tôi không cần biết về quá khứ của Yennefer hay Ciri với Geralt để biết họ có ý nghĩa như thế nào với anh ấy. CD Projekt Red đã viết The Witcher 3 theo cách mà tôi bắt đầu đầu tư vào các nhân vật và thế giới ngay khi tôi tham gia. Câu chuyện này là về giải cứu thế giới, giống như hầu hết các câu chuyện sử thi, nhưng nó thực sự là về một người đàn ông được cho là không có cảm xúc khi cố gắng cứu con gái mình khỏi một định mệnh dường như không thể tránh khỏi: Cái chết.

Khi tôi trên con đường mòn, cố gắng tìm kiếm Ciri, mọi lựa chọn tôi đưa ra sẽ khiến tôi đến gần hoặc xa cô ấy hơn. Tôi đã đầu tư rất nhiều vào câu chuyện này, đến mức tại một thời điểm nào đó, tôi cảm thấy Ciri là con gái của chính mình. Với suy nghĩ đó, tôi đứng trong nơi ẩn náu của Whoreson Junior, xung quanh là các nạn nhân của anh ta (bạn biết đấy), và tôi phải đưa ra lựa chọn. Khi tôi làm vậy, Witcher nói chính xác những gì tôi cảm thấy trong ruột, “Lemme cho bạn biết mọi thứ đứng ở đâu. Tôi đang tìm kiếm người phụ nữ này, vì cô ấy giống như một đứa con gái đối với tôi. Và đó là lý do tại sao tôi không thể để điều này đi qua. " Junior chết đêm đó.

Không có nhiều trò chơi có thể kích động cơn thịnh nộ trong tôi vì lợi ích của một nhân vật hư cấu. Tất cả là nhờ vào cách viết và cách kể chuyện tuyệt vời của CD Projekt Red. Nhưng làm thế nào mà The Witcher 3 đưa tôi đến đó là các lựa chọn đối thoại của nó.

Bạn là người phân xử số phận của chính bạn

Đúng, cách kể chuyện rất hay, nhưng đó không phải là lý do tại sao The Witcher 3 lại nhập vai như vậy. Đó là bởi vì mỗi lựa chọn đối thoại bạn thực hiện có thể quan trọng hoặc không đáng kể như lựa chọn trong cuộc sống thực.

Một số trò chơi đưa ra mọi quyết định trong khi những trò chơi khác khiến mọi quyết định của bạn hoàn toàn vô nghĩa. The Witcher 3 có một cách tiếp cận hợp lý hơn. Geralt of Rivia có thể tốt đẹp hoặc châm biếm như bạn muốn mà không làm thay đổi cốt truyện quan trọng. Tuy nhiên, khi đi đến những quyết định quan trọng, hậu quả của bạn có thể ám ảnh bạn trong phần còn lại của trò chơi.

Cái hay của The Witcher 3 là không có sự lựa chọn A hay B. Đối với hầu hết các phần, có một số cách mà một nhiệm vụ có thể mở ra và thường không có cách nào kết thúc một cách khách quan hơn nhiệm vụ kia (ngoại trừ một kết thúc tổng thể rất tệ). Giống như thế giới thực, không có thứ gọi là đen trắng và do đó, The Witcher thách thức quy tắc đạo đức của bạn. Nhìn thấy ai đó đưa ra quyết định trong The Witcher 3 có thể nói lên rất nhiều điều về nhân cách và đạo đức của họ.

Là một người thiếu quyết đoán, tôi rất khó đưa ra quyết định trong một trò chơi điện tử. Tôi hầu như luôn tìm kiếm kết quả trực tuyến vì tôi sợ nhận được một kết cục tồi tệ. Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ cảm thấy cần phải làm điều đó khi chơi The Witcher 3. Tôi luôn cố gắng hết mình, và thường xuyên hơn không, mọi thứ diễn ra theo cách để lại một sự hài lòng buồn vui lẫn lộn. Như trong cuộc sống thực, tôi chỉ đơn giản là sống với hậu quả.

Phải thừa nhận rằng chỉ có một vài lần tôi tải lại để nhận được một cái kết khác vì tôi thực sự đã làm rối tung lên. Nhưng lần duy nhất tôi từng tìm kiếm thứ gì đó là để đảm bảo rằng tôi nhận được cái kết mà tôi muốn cho nhiệm vụ chính, nhiệm vụ này yêu cầu một số bước và điều kiện phức tạp để được thực hiện.

Geralt of Eargasms

Tôi có thể nói rằng khi Geralt of Rivia nói, tôi ngay lập tức bị say mê. Doug Cockle, diễn viên đóng vai Sói Trắng, có thể nói bất cứ điều gì theo nghĩa đen và tôi sẽ trả lời: “Vâng, được rồi, tiếp tục đi, bố ơi, hãy nói cho con biết thêm đi.” Đó là biểu đồ.

Nhạc nền của The Witcher 3 là tất cả

Có rất ít nhạc phim trò chơi điện tử có giai điệu dễ nhận biết như vậy, nhưng bạn có thể phát bất kỳ bài hát nào của The Witcher 3 và tôi sẽ nhận ra chúng ngay lập tức.

Nếu bạn đang đi dạo trên đường phố Oxenfurt, “Whispers Of Oxenfurt” sẽ ru bạn vào trạng thái xuất thần bằng tiếng vĩ cầm du dương và giọng hát lôi cuốn. Khi bạn muốn chơi trò chơi Gwent để giành được lá bài mà bạn đang tìm kiếm, “The Nightingale” sẽ kích thích bạn với những tiếng vi-ô-lông và nhịp trống mạnh mẽ của nó khi bạn lục lọi bộ bài và quân bài để sử dụng. Và cuối cùng khi bạn đối mặt với vua của Cuộc săn lùng hoang dã, người được đặt tên dứt khoát là “Eredin, Vua của cuộc săn” sẽ chơi và đánh bạn bằng những chiếc sừng hồi hộp, tiếng vĩ cầm sắc nét và bộ gõ khí quyển.

Nhạc phim gắn liền với thế giới. Không có cảm giác như DJ chỉ chơi một bài hát khi chúng ta đến một điểm nhất định của trò chơi. Thay vào đó, thế giới đan xen với nhạc nền. Tôi không thể nghĩ về một môi trường hoặc khung cảnh mà không nghe bài hát đi kèm.

Một trò chơi trong một trò chơi

Nó có tên là Gwent và là một trong những trò chơi bài hay nhất mà tôi từng chơi. Tôi đã dành đủ giờ cho Gwent để trang trải toàn bộ thời gian chơi đáng giá của một trò chơi.

Gwent không phức tạp lắm. Đây là một trong những trò chơi dễ học nhưng khó thành thạo. Mục tiêu của bạn là có đủ điểm tấn công để đánh bại điểm của đối thủ, nhưng điều khó khăn là có tổng cộng ba vòng và bạn bị mắc kẹt với số lượng bài đã định. Bạn có thể muốn thua một vòng để bạn có đủ số thẻ dành cho vòng cuối cùng. Có nhiều cách để nhận được nhiều thẻ hơn trên sân bằng cách sử dụng thẻ triệu hồi hoặc thẻ cho phép bạn rút thêm. Đó là sự kết hợp giữa chiến lược và may mắn - nếu bạn không bắt đầu tốt, về cơ bản bạn đã gặp khó khăn.

Gwent được đón nhận nồng nhiệt đến nỗi CD Projekt Red đã chuyển thể nó thành trò chơi điện tử của riêng mình mà bạn có thể tải xuống và chơi miễn phí trên Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One và Microsoft Windows. Trò chơi vẫn đang được cập nhật liên tục.

Và khi The Witcher có trò chơi phụ của riêng mình, Thronebreaker: The Witcher Tales, toàn bộ chiến dịch chơi đơn của nó dựa trên Gwent. Và trò chơi đó dài hơn 30 giờ.

The Witcher 3 không phải là một game hành động hay

Không nghi ngờ gì nữa, The Witcher 3 là một trong những game nhập vai hay nhất, nhưng nó không phải là trò chơi hành động hay nhất hay thậm chí là một trò chơi hành động hay cho vấn đề đó. Chiến đấu trong The Witcher 3 là điều bạn phải làm để có được những phần thú vị - khám phá và đối thoại. Trên thực tế, tôi có nhiều niềm vui trong việc chế tạo các thiết bị, lọ thuốc và dầu hơn là thực sự đưa chúng vào sử dụng.

Tại sao? Bởi vì The Witcher 3 không cân bằng về mặt cơ học. Tôi đã chơi ở khó khăn nhất và tôi không bao giờ cảm thấy cần phải chuyển sang các loại dầu badass hoặc các kỹ năng chiến đấu tuyệt vời mà bạn có được. Không phải là trận chiến nhất thiết phải dễ dàng (tôi đã chết rất nhiều). Vấn đề là không có điều gì thú vị mà bạn có thể làm, hoặc những kỹ năng bạn có được, là cần thiết để lật ngược tình thế của một trận chiến.

Bạn có nhiều khả năng sống sót mà không cần đầu tư vào cơ chế tuyệt vời mà trò chơi này cung cấp cho bạn. Và ngay cả khi bạn đã đầu tư vào việc chế tạo và kỹ năng thích hợp, không ai trong số đó thực sự giúp ích trong trận chiến nhiều như họ cần.

Chỉ có một trận chiến duy nhất trong toàn bộ trò chơi cơ bản thách thức tôi hoàn toàn, và đó là chống lại Imlerith. Tôi cảm thấy như đang ở trong một cuộc chiến với trùm Dark Souls, vì tôi buộc phải lăn lộn xung quanh anh ta liên tục, sử dụng tất cả các quả bom theo ý mình để làm mù anh ta, và sau đó sử dụng Igni để làm tan chảy lá chắn băng giá của anh ta để gây ra bất kỳ thiệt hại thực sự nào. cho anh ta.

Khi tôi xem DLC, cụ thể là Hearts of Stone, có một cuộc chiến khiến tôi xúc động đến tận xương tủy: trận chiến chống lại Người trông nom. Từ thiết kế nhân vật của anh ấy đến chính cuộc chiến, nó vô cùng ám ảnh. Mỗi bước đi của nó đều nguy hiểm và mỗi bước tôi thực hiện có thể là bước cuối cùng của tôi. Đó là trận đánh trùm hay nhất trong The Witcher 3 cho đến nay.

Hình ảnh động

The Witcher 3 là một trò chơi tuyệt đẹp, nhưng các hình ảnh động quá sến súa và rườm rà đến mức có thể khiến bạn gọi nó là một trò chơi Xbox 360 hoặc PS3.

Hầu hết tất cả các đoạn cắt cảnh của trò chơi đều được thực hiện trong công cụ, vì vậy những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện bị giới hạn trong các hoạt ảnh trông có vẻ rườm rà. Và mọi cuộc trò chuyện đều được đặt góc trong cùng một cảnh quay qua vai, trông ổn, nhưng khi nhân vật của bạn phải đấm, hoặc thực hiện một số hoạt cảnh khác, nó trông rất sến.

Có một số đoạn cắt cảnh được dựng sẵn về đầu và cuối trò chơi rất tuyệt vời, nhưng chúng trông gần như quá tốt. Các khuôn mặt không giống với nhân vật của họ trong engine của trò chơi. Họ xuất hiện như thể họ là những gì mà các nhân vật của The Witcher 3 tưởng tượng về mình (siêu phong cách và xấu tính), khi, trong trò chơi thông thường, họ trông giống như những gì người bình thường trông giống như vậy (OK, có thể trông đẹp hơn một chút) .

Khoảnh khắc yêu thích của tôi (Spoilers, duh)

Có rất nhiều khoảnh khắc tuyệt vời và thỏa mãn trong The Witcher 3, nhưng điểm nổi bật nhất chính là phần kết. Không phải phần kết của trò chơi gốc mà là phần cuối của DLC Blood and Wine, diễn ra sau trò chơi.

Hình ảnh này ghi nhớ trong tâm trí tôi về Geralt nhìn chằm chằm ra đường chân trời trên vườn nho, Corvo Bianco, khi Triss Merigold nhàn nhã nằm trên một chiếc ghế dài, tình cờ trò chuyện về cuộc phiêu lưu dự kiến ​​tiếp theo của họ là di chuyển đến vùng núi lạnh giá Kovir và sống hạnh phúc mãi mãi sau. Tôi thích rằng bạn có thể có được một cái kết nơi con gái của Geralt sống và anh ấy sẽ tiếp tục cuộc sống của mình và hạnh phúc. Anh ta đã đối phó với đủ trò nhảm nhí; Anh ấy xứng đáng với nó.

Tái bút: Geralt và Yen không bao giờ tốt với nhau, đừng @ tôi.

PSS: Để chứng minh thêm quan điểm của tôi, tôi sẽ để lại trích dẫn này từ Đạo luật 3 tại đây, điều này xác thực thêm lựa chọn của tôi:

“Với Yến, đó là đấu tranh, cãi vã, kịch tính… Không nói là tệ, nhưng… mệt lắm. Với Triss thì không. Cuối cùng tôi cũng cảm thấy… hòa hợp. Một sự bình tĩnh. Cảm thấy như mọi thứ diễn ra theo cách chúng phải như vậy. ”

Bạn có nên chơi The Witcher 3: Wild Hunt không?

Đúng vậy. The Witcher 3: Wild Hunt là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại và nhiều người cũng cảm thấy như vậy. Không, nó không hoàn hảo, như đã đề cập trước đây, nhưng cách kể chuyện và cấu trúc đối thoại tuyệt vời của nó vượt trội hơn hẳn hệ thống chiến đấu tầm thường, đãng trí. Tôi đã chơi nó trên "Death March!" hoặc chế độ rất khó, vì vậy tôi đã trải qua một số thiếu sót của trò chơi như một cái tát vào mặt, nhưng bạn không cần phải như tôi. Đặt em bé đó vào “Just the Story!” và tận hưởng chuyến đi êm ái.

Với điều đó, bạn phải tìm ra thế nào bạn muốn chơi nó. Như đã đề cập trước đó, The Witcher 3: Wild Hunt là chương cuối cùng của câu chuyện này. Nếu bạn muốn có trải nghiệm thực sự, hãy bắt đầu với những cuốn sách và làm việc theo cách của bạn. Nếu bạn không thích đọc, thì tốt thôi, hãy xem loạt phim The Witcher 1 hoặc Netflix's Witcher và xem bạn có thích nó không. Hoặc bạn có thể bỏ qua tất cả và chuyển thẳng đến The Witcher 3, điều này cũng ổn. Không có đúng cách chơi. CD Projekt Red đã thiết lập The Witcher 3 theo cách mà bạn thực sự không cần phải sử dụng các cuốn sách hoặc trò chơi khác để có được trải nghiệm đầy đủ.

The Witcher 3: Wild Hunt sẽ luôn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi, vì nó đã đánh dấu nhiều khoảnh khắc quan trọng trong cuộc đời đối với tôi. Khi tôi lần đầu tiên mua trò chơi này, tôi vừa mới bắt đầu hẹn hò với vị hôn thê bây giờ của mình. Khi tôi lần đầu tiên đánh bại trò chơi này, chúng tôi vừa mới chuyển đến căn hộ đầu tiên của mình. Và như tôi đang viết hồi tưởng này bây giờ, chúng tôi đang trong quá trình mua một ngôi nhà.

Vì vậy, tôi có thể thiên vị, nhưng dù sao thì bạn cũng nên chơi nó. Tiếp tục và tung một đồng xu cho Witcher của bạn.