Tôi đã chơi một số trò chơi khá lộn xộn trong thời gian của mình, nhưng không có trò chơi nào đến gần như The Medium. Nếu bạn đã cảnh báo cho tôi loại chủ đề mà nó sẽ khám phá, tôi không chắc mình muốn chơi nó. Nhưng tôi đã làm, và bây giờ tôi ở đây, để nói chuyện với tất cả các bạn về một trong những độc quyền bảng điều khiển đầu tiên dành cho Xbox Series X và Xbox Series S.
Bỏ qua các chủ đề đầy ám ảnh, The Medium gây ấn tượng với tôi về độ trung thực của đồ họa. Ngoài ra, bí ẩn hấp dẫn và cơ chế giải quyết vấn đề thỏa mãn của nó đã giữ tôi đi suốt chặng đường. Tuy nhiên, nó đã kéo dài một chút với việc thiếu các câu đố nghiêm trọng và nó có thể trông đẹp hơn ở một số nơi, đặc biệt là với các hoạt ảnh trên khuôn mặt.
Nhìn chung, tôi thích The Medium, nhưng có vẻ như có rất nhiều tiềm năng chưa nhìn thấy. Tôi không chắc nó nằm trong danh sách trò chơi PC hay nhất của chúng tôi.
Cảnh báo kích hoạt đáng ngại
Hiếm khi tôi có đủ thời gian để hoàn thành toàn bộ một trò chơi trước khi viết bài đánh giá, nhưng tôi đã làm với The Medium, và wow, trò chơi này có mười kiểu đáng lo ngại. Ý tôi là, khi mở trò chơi thậm chí còn hiển thị cảnh báo kích hoạt, trong đó nêu rõ:
“Phương tiện được thiết kế và phát triển bởi một nhóm đa dạng với nhiều niềm tin, quan điểm chính trị và hệ tư tưởng khác nhau. Nó chạm vào các đối tượng nhạy cảm cao với mục đích đối xử nghiêm túc với họ. Mặc dù vậy, một số người chơi có thể thấy một số cảnh và chủ đề nhất định đang kích hoạt. "
Tôi không nghĩ rằng mình đã từng chơi một trò chơi với kiểu cảnh báo như vậy, nhưng điều đó rất xứng đáng, bởi vì thánh tào lao. Hai chủ đề kích hoạt rõ ràng hơn bao gồm Thảm sát và lạm dụng tình dục trẻ em. Với kiến thức đó, có thể hiểu lý do tại sao bạn muốn tránh trò chơi này. Tôi sẽ không thảo luận về những chủ đề này trong bài đánh giá, mà là phân tích tổng thể câu chuyện và cách viết.
Không có gì tồi tệ xảy ra ở các khu nghỉ dưỡng
Như bạn có thể đoán, The Medium là một trò chơi kinh dị tâm lý mang nhiều chấn thương và toàn bộ trò chơi là về việc giải quyết các biểu hiện của chấn thương đó. Tôi sẽ không nói về cách nó xử lý các chủ đề của nó tốt như thế nào, nhưng bí ẩn tổng thể về cách khu nghỉ mát này biến thành sân chơi cho các linh hồn ma quỷ là điều thú vị.
Khi trò chơi diễn ra nhiều lần, tất cả bắt đầu với một cô gái đã chết. Marianne, nhân vật chính và là người trung gian, có một giấc mơ định kỳ về một cô gái bị sát hại. Tuy nhiên, phải đến khi cô nhận được một cuộc điện thoại từ một người lạ tên Thomas về giấc mơ đó thì nó mới có ý nghĩa hơn. Thomas bảo cô đến khu nghỉ mát Niwa, nơi mà mọi chuyện tào lao bắt đầu. Đối với tín dụng của The Medium, nó chỉ sử dụng một cú hù dọa thực sự trong suốt toàn bộ trò chơi, vì vậy nếu bạn không thích bị ma quái, bạn sẽ ổn.
Trong toàn bộ trò chơi, bạn đang cố gắng kết hợp những gì đã xảy ra tại khu nghỉ mát lại với nhau. Một trong những điều tuyệt vời nhất của trò chơi này là khả năng lôi kéo người chơi đọc tất cả các ghi chú trên mặt đất. Tất cả các bạn đều biết những ghi chú mà tôi đang nói đến; những hạt flotsam tiếp xúc được đặt cẩn thận mà bạn tìm thấy trong hầu hết mọi game nhập vai hoặc trò chơi bí ẩn có thể tưởng tượng được. Tôi cảm thấy mình giống như một thám tử đang cố gắng làm cho hai cộng hai bằng năm.
Như tôi đã nói trước đây, trò chơi này chủ yếu là giải quyết chấn thương chứ không phải chạy trốn khỏi nó. Marianne không có khả năng tự vệ, cô ấy có khả năng tâm linh tồi tệ để không chỉ tự vệ mà còn đưa các linh hồn đến bên kia. Mặc dù vậy, các linh hồn trong trò chơi không chỉ là những linh hồn ương ngạnh. Chúng là những mảnh linh hồn của con người đại diện cho những ham muốn đen tối hoặc những sự kiện đau thương và việc chống lại những con quỷ này mang tính biểu tượng hơn là điều nhân tạo trong một trò chơi như Devil May Cry, nơi bạn chiến đấu với những con quỷ để lấy điểm phong cách.
Do đó, nỗi kinh hoàng không thực sự đến từ hình ảnh hay những cảnh sợ hãi mà thay vào đó là những lý do kích thích tư duy khiến những sinh vật trông có vẻ ngoài ma quỷ này tồn tại ngay từ đầu. Phương tiện nghiêng về tâm lý kinh dị nhiều hơn tôi muốn, nhưng tôi cho rằng đó là điểm chính. Tuy nhiên, The Medium có điều gì đáng nói khi đề cập đến những chủ đề đáng lo ngại của nó hay nó sử dụng chúng như một chất xúc tác đơn giản cho câu chuyện? Tôi thực sự không thể nói. Tôi cũng không thực sự có thể nói rằng nó đã đi quá xa với các chủ đề của nó, vì nó không thể hiện rõ ràng bất cứ điều gì, nhưng tôi cũng không có quyền phát biểu về những chủ đề đó.
Ngoài những cảnh đó, trò chơi nhìn chung được viết tốt, mặc dù có một số khúc quanh rõ ràng về cốt truyện. Một điều khiến tôi thực sự băn khoăn về câu chuyện đó là phần kết. Nếu không làm hỏng nó, tôi sẽ nói rằng các nhà phát triển đã tự viết mình vào một góc. Có vẻ như một quyết định đã được đưa ra để mở chỗ cho một phần tiếp theo tiềm năng, nhưng không đủ chỗ cho nó được đưa ra. Toàn bộ kết thúc giống như một cảnh sát.
Giải quyết vấn đề và chiến đấu điện ảnh
Cách tốt nhất để mô tả lối chơi của The Medium là so sánh nó với loạt phim Resident Evil. Về cơ bản, nó giống nhau trừ tất cả các trận chiến. Mục tiêu là đi từ điểm A đến điểm B và tìm ra cách thực hiện điều đó bằng cách thu thập các vật phẩm và đặt chúng vào đúng vị trí. Về cơ bản đó là nó.
Trớ trêu thay, không có nhiều câu đố gây thất vọng. Tổng cộng, có thể có khoảng ba câu đố thực sự và mặc dù chúng rất thú vị, nhưng chúng rất ít và rất xa. Phương tiện có thể đã sử dụng một số câu đố hóc búa, khó hiểu để nâng cao tiêu chí bởi vì thành thật mà nói, bạn chỉ đang chạy xung quanh để thực hiện các nhiệm vụ tìm nạp nhỏ. Nó có thể khiến bạn hài lòng một cách kỳ lạ, nhưng nó cũng trở nên mệt mỏi sau 10 giờ mà không có bất kỳ sự thay đổi nào về lối chơi.
Tuy nhiên, điều thú vị nhất về lối chơi là chơi ở hai cõi cùng một lúc. Marianne tồn tại ở hai thế giới: thế giới thực và thế giới linh hồn. Khi hoạt động tâm linh cao, cơ thể của cô ấy bị phân tách giữa các thế giới và cô ấy phải đi bộ hai cuộc sống cùng một lúc để đến bất cứ đâu. Nếu một đường bị chặn, điều đó có nghĩa là đường còn lại cũng vậy. Hai thế giới này được hiển thị cùng một lúc trên màn hình và đôi khi có thể khó tìm ra cái nào nên tập trung vào, nhưng cuối cùng, bạn phải cảnh giác. Điều này làm cho các trình tự giải quyết vấn đề trở nên thú vị hơn nhiều.
Tất nhiên, cũng có các phần chiến đấu và tôi sử dụng thuật ngữ "chiến đấu" một cách lỏng lẻo. Khả năng linh hồn của bạn có thể ngăn chặn và đánh bại các linh hồn, nhưng trong hầu hết mọi trường hợp, những tình huống này đều được dựng sẵn, vì vậy, bạn sẽ không phải phản ứng theo bản năng với khả năng của mình. Bạn hầu như luôn biết khi nào bạn phải sử dụng chúng và thậm chí bạn sẽ phải chuẩn bị để sử dụng chúng bằng cách lấy năng lượng từ một số vị trí nhất định trong trò chơi.
Cũng có những phần mà bạn chỉ đơn giản là phải chạy, trốn hoặc tìm ra thứ gì đó để thoát khỏi một linh hồn đang đe dọa hơn. Những phần này là thú vị nhất và chắc chắn làm tăng sự căng thẳng ngay cả khi chúng không phải là rất khó khăn.
Vấn đề lớn nhất là The Medium ưu tiên tường thuật hơn tất cả, vì vậy lối chơi thực tế có một vị trí lùi. Điều đó thật đáng thất vọng vì ở đây có quá nhiều tiềm năng để có nhiều trò chơi tương tác hơn cho phép người chơi sử dụng tối đa khả năng của Marianne. Nếu có phần tiếp theo của The Medium, tôi muốn thấy một sự thay đổi lớn về thể loại trò chơi.
Một thế giới tuyệt đẹp ẩn sau những chiếc mặt nạ
Đối với một trò chơi chỉ có 50 đô la, tôi không mong đợi The Medium trông đẹp mắt, nhưng kỳ vọng của tôi đã bị dập tắt bởi một thế giới chi tiết, tuyệt đẹp khiến tôi đánh lừa rằng chiếc card đồ họa cũ kỹ kém của tôi có khả năng dò tia.
Từ hình ảnh phản chiếu của mưa trên mặt đường bê tông trong thế giới thực cho đến khối đá nguyên khối hoang vắng, rực sáng là khu nghỉ mát Niwa trong thế giới linh hồn, thật khó để không bị cuốn hút vào thiết kế thế giới hấp dẫn được thể hiện trong The Medium.
Tuy nhiên, khi nói đến hình ảnh động, The Medium hoạt động giống như một trò chơi thế hệ cuối cùng. Khuôn mặt của Marianne là điều khó hiểu nhất trong trò chơi này. Đừng hiểu sai ý tôi, các mô hình khuôn mặt trông rất tuyệt, nhưng đó là khi chúng đang cố gắng bắt chước cảm xúc của con người trong khi nói thì cảm xúc của nó rơi xuống. Giống như mọi thứ phía trên miệng của cô ấy đều bị tê liệt trong các đoạn cắt cảnh.
Nếu tôi không biết rõ hơn, tôi muốn nói rằng hoạt ảnh khuôn mặt kém là lý do tại sao bạn không nhìn thấy nhiều khuôn mặt trong trò chơi này. Và mặc dù lý do về những linh hồn ẩn sau mặt nạ không bị mất đi đối với tôi, nhưng điều đó không giúp ích được gì cho việc một số khuôn mặt mà chúng ta thấy không có liên quan đến chủ nghĩa hiện thực.
Phương tiện là một trò chơi độc lập, mặc dù là độc quyền của bảng điều khiển Xbox Series X, vì vậy có thể hiểu được nếu điều này xảy ra là vấn đề ngân sách (tôi chỉ đang suy đoán). Sẽ thật tuyệt khi thấy công nghệ tốt hơn hoặc nhiều tiền hơn được ném vào các hoạt ảnh trên khuôn mặt nếu một phần khác của The Medium sắp ra mắt.
Hiệu suất PC trung bình
Tôi đã gặp quá nhiều sự cố khi chơi The Medium. Họ không phá vỡ trò chơi, nhưng có ít nhất hai trường hợp mà trò chơi đã xảy ra với tôi và tôi phải bù đắp lại sự tiến bộ mà tôi đã thua. Điều này sẽ không gây khó chịu nếu trò chơi tự động lưu thường xuyên, nhưng điều đó thì không, vì vậy sự lo lắng của tôi lúc nào cũng tăng cao một cách giả tạo.
Ngoài ra, đã có nhiều trường hợp trò chơi nói lắp, kêu rắc và đôi khi chậm lại để thu thập thông tin. Không cần phải nói, phiên đánh giá của tôi không phải là một trải nghiệm suôn sẻ, nhưng nó không phải là không thể chơi được, chỉ gây khó chịu. Sau đó, một lần nữa, có thể hiểu được trò chơi này là một trong những trò chơi độc nhất vô nhị ở chỗ nó là một trò chơi một người chơi hiển thị hai phiên bản riêng biệt cùng một lúc.
Tôi cũng đã trải qua rất nhiều lỗi chết chóc. Trong khi thực hiện một hoạt động có thể cứu mạng tôi, tôi đã đến quá muộn và đoạn cắt cảnh tử thần đã phát, nhưng hoạt động vẫn diễn ra trong nền, điều này đã kết thúc đoạn cắt cảnh và cho phép tôi sống. Mặt khác, tôi đã có nhiều tình huống mà tôi đã làm đúng và chết, nhưng trò chơi vẫn tiếp diễn như thể tôi vẫn còn sống.
Về phần cài đặt, có khá nhiều thứ bạn có thể gặp phải. Các cài đặt hiển thị cơ bản bao gồm độ phân giải, HDR, Ray Tracing, chất lượng tổng thể, V-Sync và khung hình / giây tối đa. Nếu đi sâu vào Cài đặt nâng cao, bạn sẽ tìm thấy các cài đặt cho khử răng cưa, chất lượng DLSS, độ sắc nét FidelityFX, chất lượng bóng, chất lượng kết cấu, chất lượng SSAO, SSS, độ mờ riêng biệt, LPV, chất lượng hiệu ứng, chất lượng đổ bóng, độ mờ chuyển động và lóa ống kính.
Không có nhiều cài đặt hỗ trợ tiếp cận, nhưng bạn có thể chỉnh sửa phụ đề để làm rối với kích thước văn bản, nền, tên người thuyết trình, màu loa và để bao gồm văn bản in đậm.
Các tiêu chuẩn và yêu cầu của PC Medium
Đầu tiên, tôi đã thử nghiệm Phương tiện với GPU Nvidia GeForce GTX 1070 trên máy tính để bàn của mình với 8GB VRAM ở 1080p trên cài đặt Trung bình, đạt 62 khung hình mỗi giây. Tuy nhiên, khi thế giới tách ra và trò chơi về mặt kỹ thuật chạy hai lần cùng một lúc, tôi đã đạt hơn 30 khung hình / giây một chút.
Tôi cũng đã thử nghiệm nó với Gigabyte Aorus 15G, có GPU Nvidia GeForce RTX 3070 di động với 8GB VRAM ở 1080p ở cài đặt tối đa và đạt khoảng 58 khung hình / giây. Trong khi đó, trong quá trình chơi game đồng thời, máy tính xách tay chỉ đạt hơn 30 khung hình / giây.
Nếu PC của bạn chậm hơn một vài thế hệ, tôi khuyên bạn nên chơi The Medium trên Xbox Series X, điều này sẽ mang lại cho bạn thời gian tải siêu nhanh và đồ họa chi tiết hơn.
Yêu cầu tối thiểu để hệ thống chạy Phương tiện là CPU Intel Core i5-6600 hoặc AMD Ryzen 5 2500X, GPU Nvidia GeForce GTX 1650 Super hoặc GTX 1060 hoặc Radeon R9 390X và RAM 8GB.
Các thông số kỹ thuật được đề xuất là CPU Intel Core i5-9600 hoặc AMD Ryzen 7 3700X, GPU GTX 1660 Super hoặc Radeon RX 5600XT và RAM 16 GB. Nếu bạn muốn sử dụng hết các cài đặt 4K, các nhà phát triển đề xuất ít nhất GPU RTX 2080 hoặc 3060 Ti hoặc Radeon RX 6800.
Điểm mấu chốt
Tôi cảm thấy như mình bị trúng một cơn lốc chấn thương. Ý tôi là, thật nực cười khi một người có thể trải qua bao nhiêu tổn thương. Thậm chí chỉ trong vài phút của trận đấu, chúng ta biết rằng đây sẽ là một câu chuyện rối tung lên. Nghe này, nếu bạn đang bị khủng hoảng tâm lý, The Medium sẽ đến ngay con hẻm của bạn.
Tuy nhiên, nếu bạn chỉ muốn chơi Xbox Series X độc quyền hoặc thứ gì đó tương tự như Resident Evil, hãy lùi lại một chút và tự hỏi bản thân xem đây có thực sự là điều bạn muốn hay không. Đây không phải là một trò chơi vui nhộn, ma quái. Đây là sự kết hợp của một số vấn đề rắc rối nhất trên thế giới được thể hiện qua lăng kính của thiết kế trò chơi điện tử sáng tạo.
Tôi không thể nói nó xử lý các chủ đề của nó tốt như thế nào, nhưng là một trò chơi điện tử theo hướng tường thuật, tôi thích nó, bất chấp các vấn đề của nó.