Bản beta Xbox Cloud Gaming đã đến trên các thiết bị iOS vào đúng thời điểm. Ở Vương quốc Anh, các cửa hàng bán lẻ không thiết yếu, như cửa hàng quần áo, đã được phép mở cửa trở lại. Dịch: Tôi cần phải tìm cách giải trí trong vài giờ trong khi đối tác của tôi biến mất trong một biển bán chạy.
Hành trình mang tính năng phát trực tuyến trò chơi Xbox mà người dùng Android yêu thích một thời lên iPhone là một chặng đường đầy sóng gió. Nó bắt đầu bằng việc Apple ngăn chặn kế hoạch ban đầu của Microsoft là tung ra một ứng dụng trò chơi trên đám mây chuyên dụng và đặt ra các rào cản trước công ty, chẳng hạn như việc phải phê duyệt mọi tiêu đề riêng lẻ trên Game Pass trước khi xuất bản. Điều này lên đến đỉnh điểm trong bản phát hành beta dựa trên trình duyệt này để giải quyết toàn bộ vấn đề trên cửa hàng ứng dụng.
Và kể từ khi nhận được lời mời beta của mình, tôi đã bận rộn chơi trên iPhone của mình bằng bộ điều khiển Backbone One, iPad và MacBook Pro của tôi thông qua trình duyệt Google Chrome, trên cả Wi-Fi và 5G. Giá vé như thế nào? Hãy cùng tìm hiểu.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: đây chỉ là bản beta
Đây là cái nhìn đầu tiên về bản beta của Xbox Cloud Gaming. Đừng coi đây là một đánh giá hoặc đánh giá chính thức, vì Microsoft đã nói rõ ràng rằng đây không phải là đại diện cho phiên bản cuối cùng.
Đây là cơ hội để nhóm thu thập phản hồi quan trọng, kiểm tra dịch vụ và đưa ra các cải tiến. Hãy xem xét mọi vấn đề về độ trễ hoặc lỗi mà tôi nói với một chút muối, vì Microsoft có thể khắc phục chúng trước khi bản beta được phát hành cho công chúng.
Làm thế nào nó hoạt động
Đầu tiên, hãy tải Xbox Game Pass Ultimate. Bạn không đủ điều kiện tham gia Cloud Gaming nếu không có nó. Và đối với tất cả những người đã tràn ngập tin nhắn trực tiếp của tôi kể từ khi điều này được phát hành trực tiếp, bản beta chỉ dành cho những người được mời. Nếu bạn chưa nhận được, tôi e rằng bạn sẽ phải đợi.
Trên iOS, bạn cần sử dụng trình duyệt Safari và lưu nó dưới dạng ứng dụng web để có trải nghiệm tốt nhất. Đừng làm những gì tôi đã làm và cố gắng khởi chạy nó trên trình duyệt của bên thứ ba trên iPhone của bạn. Nó chỉ không hoạt động.
Đối với chơi game dựa trên trình duyệt trên Windows hoặc Mac, đây là một quá trình đơn giản hơn. Kết nối bộ điều khiển Xbox của bạn qua Bluetooth hoặc USB, mở xbox.com/play trong Chrome, Safari hoặc Microsoft Edge và bạn đã sẵn sàng. Không có hỗ trợ bàn phím và chuột (xin lỗi những người theo chủ nghĩa FPS), nhưng việc dễ dàng tham gia vào các trò chơi hầu như giống với ứng dụng Android.
Xbox Cloud Gaming dành cho iOS: ấn tượng đầu tiên
Hãy để tôi vẽ một bức tranh về lần đầu tiên tôi dùng thử Xbox Cloud Gaming trên iPhone của mình. Đó là một buổi tối đầy nắng tại quán rượu địa phương, và tôi vừa gọi pint đầu tiên của mình kể từ tháng 10 năm ngoái. Trong khi chờ đợi, tôi quyết định rút điện thoại ra và chơi trò chơi Forza Horizon 4 (vâng, tôi là kẻ lập dị chơi trò chơi điện tử trong quán rượu).
Tôi không hoàn toàn thích thú cho đến khi một vài cuộc đua sau đó khi tôi chơi trò chơi này hoàn toàn qua đám mây và đã cố gắng hoàn toàn bỏ lỡ nhân viên đã đặt một panh trên bàn của tôi. Tất cả những cảm giác ghen tị khi thấy người dùng Android chơi trên Project xCloud đã hoàn toàn được bảo đảm.
Đây là một trải nghiệm bonkers. Khoảng 75% thời gian, không có độ trễ, tốc độ khung hình không bị lệch và có cảm giác như bạn đang chơi Xbox trên điện thoại của mình một cách hợp pháp. Quá trình thiết lập nhanh chóng, các nút điều khiển phản hồi nhanh và âm thanh không gặp phải độ trễ quá nhỏ như trên các dịch vụ khác.
Chất lượng phát trực tuyến được giới hạn ở 720p và các trò chơi không có vẻ đẹp tuyệt đối, điều này được mong đợi do các máy chủ xCloud sử dụng phần cứng Xbox One S vào lúc này. Nhưng các kế hoạch đã được thực hiện trong một thời gian để nâng cấp máy chủ của họ lên phần cứng Series X trong năm nay, vì vậy hãy mong đợi hình ảnh sẽ được nâng cấp mạnh mẽ khi bản phát hành công khai ra mắt.
Nhưng trên màn hình điện thoại nhỏ, sự sụt giảm độ trung thực này không đáng chú ý lắm. Nơi duy nhất bạn cảm thấy hạ cấp xuống One S là có một số thời gian tải lâu. Nói về một màn hình nhỏ hơn, điều này đặt ra một vấn đề thú vị đối với tôi - không phải với bản thân dịch vụ, mà là với các trò chơi. Bạn thấy đấy, chúng được phát triển dựa trên TV màn hình lớn và việc thu nhỏ chúng xuống màn hình 6 inch trên iPhone 12 của tôi đã gây ra một số khó khăn.
Từ số lượng đạn của bạn trong Halo, đến các tùy chọn đối thoại trong Tell Me Why, hướng dẫn trên màn hình và các phần tử giao diện người dùng là một cuộc đấu tranh để xem hoặc hoàn toàn không thể đọc được. Đây không phải là điều tốt nhất cho khả năng truy cập và điều mà Microsoft có thể muốn làm việc với các nhà phát triển để cải thiện.
Ngoài ra, sự ổn định của trải nghiệm còn phụ thuộc vào tốc độ kết nối của bạn. Trên mạng 5G nội bộ của tôi (trung bình giảm 35Mbps và tăng 5Mbps), hầu hết thời gian đều ổn. Các trục trặc đôi khi bao gồm độ trễ, giảm khung hình, nhấn nút không đăng ký (chủ yếu là khi tôi nhấn xuống các thanh tương tự), một vài sự cố và những khoảnh khắc trò chơi sẽ tạm thời đóng băng trong vài giây. Đối với một phiên bản beta trên mạng điện thoại di động không dây, điều đó thật ấn tượng.
Như bạn mong đợi, mọi thứ trở nên tốt hơn khi sử dụng Wi-Fi. Mạng gia đình của tôi (trung bình 150Mbps xuống và 40Mbps lên) đã nghiền nát nó với rất ít lỗi. Những khoảnh khắc mà nó bị chùn bước tương tự như những gì tôi đã thấy trên 5G, nhưng hiếm khi xảy ra hơn. Trong khoảng 95% thời gian chơi của mình, tôi không gặp vấn đề gì.
Xbox Cloud Gaming cho web: ấn tượng đầu tiên
Tất nhiên, trên một màn hình lớn hơn như MacBook Pro M1 của tôi, đó là một trải nghiệm tốt hơn. Các yếu tố giao diện người dùng đó dễ đọc hơn nhiều. Và mặc dù bộ điều khiển trò chơi trên điện thoại rất tuyệt vời, nhưng chúng sẽ không đánh bại được sự thoải mái về công thái học của một bàn điều khiển trò chơi console truyền thống.
Về các chi tiết kỹ thuật, không có nhiều sự khác biệt. Bạn nhận được cùng độ phân giải 720p từ các máy chủ xCloud có trang bị Xbox One S giống nhau với các lỗi hiếm gặp mà tôi đã thấy khi phát trên iPhone của mình qua Wi-Fi.
Ồ, và nếu bạn đang nghe Microsoft, sẽ thật tuyệt vời khi được hỗ trợ bàn phím và chuột khi chơi trên trình duyệt ở các thể loại như trò chơi FPS và RTS.
Kết luận
Nói một cách đơn giản, nếu bạn là người dùng iOS, thì trò chơi sắp tiến thêm một bước dài nữa nhờ Xbox Cloud Gaming.
Đừng hiểu lầm tôi, Apple Arcade rất tuyệt. Nhưng đây là một cấp độ hoàn toàn khác về sức mạnh chơi game - trải nghiệm phòng khách khi đang di chuyển, ngay trên điện thoại của bạn. Tôi vẫn đang đấu tranh để hiểu sự thật là tôi có thể chơi GTA V hoặc Forza Horizon 4 ở bất cứ đâu - trong hoặc xa điểm phát sóng Wi-Fi.
Rõ ràng, có những vấn đề cần giải quyết. Dù sao thì đây cũng là bản beta và tôi không nghi ngờ gì nữa, Microsoft đang nỗ lực để giải quyết các vấn đề về độ trễ và các trục trặc đôi khi bị đình trệ khi chơi game mà tôi gặp phải.
Nhưng ở trạng thái hiện tại, đây là một động thái lớn mà các game thủ sử dụng iPhone nên thực sự hào hứng. Trên thực tế, nó đặt ra một câu hỏi đơn giản: phần cứng chơi game sẽ thực sự phù hợp trong bao lâu?
Tôi biết rất nhiều người viết chuyên mục trong nhiều năm đã dự đoán sự kết thúc của bảng điều khiển để nhận được nhấp chuột (hãy nhớ khi tất cả họ đều hoảng sợ vì Ouya? Điều đó thật khó xử …), nhưng điều này đảm bảo một cuộc trò chuyện nghiêm túc, vì sứ mệnh của Microsoft rất rõ ràng: cung cấp cho bạn khả năng chơi Xbox mọi lúc mọi nơi.
Nếu đây là cách chúng tôi đang làm, thì các nhà phát triển hiện đang có trách nhiệm làm cho trò chơi của họ trở nên dễ hiểu hơn về màn hình. Ra-đa trên GTA V hoặc hướng dẫn nút bấm trên Doom Eternal rất dễ nhìn thấy khi chơi trên màn hình lớn, nhưng có thể rất khó đọc chúng trên màn hình điện thoại. Một số loại thiết kế đáp ứng sẽ được chào đón nồng nhiệt.
Nhưng, khi những đường gấp khúc nhỏ này được làm thẳng ra, đối tác của tôi có thể tận hưởng tất cả các liệu pháp bán lẻ mà cô ấy muốn. Trong thực tế, hãy ra ngoài! Tôi sẽ ổn với một chiếc Xbox trong túi.