Battlefield 2042 bỏ qua chiến dịch chơi đơn - và chúng ta nên biết ơn - Bài đánh giáExpert.net

Mục lục:

Anonim

Battlefield 2042 đã được tiết lộ hôm nay là một trò chơi chỉ dành cho nhiều người chơi được phát hành vào ngày 22 tháng 10 trên PS5, Xbox Series X / S và các bảng điều khiển thế hệ mới nhất.

Ý kiến ​​của công chúng về trò chơi sau khi phát hành đoạn giới thiệu ngày hôm nay được chia thành hai phe: những người ca ngợi trò chơi hồi hộp điên cuồng và những người phàn nàn về giá cả và thiếu một chiến dịch. Đúng vậy, Battlefield 2042 sẽ bỏ qua chế độ câu chuyện và tập trung hoàn toàn vào phần chơi mạng.

  • Trò chơi PC hay nhất trong 2022-2023
  • Máy tính xách tay chơi game tốt nhất năm 2022-2023

Đối với một số người, việc thiếu chế độ chơi một người là không thể bắt đầu, một yếu tố quá quan trọng để thiếu trong một trò chơi AAA. Nhưng nếu bạn hỏi tôi, chiến dịch lẽ ra phải AWOL sau chuỗi Bad Company.

Các chiến dịch chiến trường bị đánh hoặc (hầu hết) bỏ lỡ

Hãy nhớ rằng, nhượng quyền thương mại Battlefield được thành lập trên chế độ nhiều người chơi. Battlefield 1942, Battlefield 2 và Battlefield 2142 có các chế độ chơi đơn nhưng chúng bao gồm các trận chiến AI được chiến đấu trên bản đồ nhiều người chơi. Chế độ câu chuyện thực sự đã không xuất hiện cho đến Battlefield: Bad Company, có cốt truyện tập trung xoay quanh một đội bao gồm bốn người lính ragtag. DICE đã dừng việc biến nó thành bộ ba phim khiến cơ sở người hâm mộ thất vọng.

Với sự thành công của chiến dịch Bad Company, việc DICE chỉ đưa một chiến dịch vào Battlefield 3. Nhưng với một cốt truyện không tập trung, trí tuệ nhân tạo và tiến trình tuyến tính, chế độ một người chơi chắc chắn là khía cạnh yếu nhất của chế độ chơi khác phát hành được đánh giá cao.

Điều đó không có nghĩa là DICE không có khả năng tái tạo những thành công trong quá khứ. Như họ nói, nếu lúc đầu bạn không thành công, hãy thử và thử lại. Và họ đã làm được điều đó với Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 và Battlefield V. Trong số đó, chỉ có một người nhận được lời khen ngợi cho chiến dịch của nó (Battlefield 1), và thậm chí sau đó, nó còn bị chỉ trích là tồn tại trong thời gian ngắn. Lời khuyên của tôi? Nếu bạn đã thử lại và không thành công, đã đến lúc thay đổi hướng đi.

Đặt tất cả đạn của bạn vào một hộp

Bằng cách từ bỏ chiến dịch, DICE có thể tập trung nỗ lực vào trải nghiệm nhiều người chơi, đây là điều giúp các trò chơi trong nhượng quyền thương mại này duy trì sức mạnh. Mặc dù chúng tôi không thể nói chắc chắn rằng việc bao gồm một chiến dịch đã gây ra những thất bại mà chúng tôi đã thấy trong các chế độ nhiều người chơi Battlefield gần đây (đặc biệt là Battlefield 4 và V), nhưng nỗ lực hết sức vào phần chơi mạng trong Battlefield 2042 sẽ đảm bảo rằng nó khởi chạy mà không lỗi chính.

Việc khởi chạy suôn sẻ sẽ là yếu tố quan trọng đối với sự thành công của Battlefield 2042. Chúng tôi đã thấy điều gì có thể xảy ra khi một trò chơi được phát hành trước khi nó sẵn sàng; chỉ cần nhìn vào Battlefield 4 được phát hành với vô số lỗi kỹ thuật, trục trặc và sự cố. Không thể phóng đại thiệt hại do những sai sót này gây ra và những rắc rối pháp lý xung quanh chúng. Nói một cách thẳng thắn, DICE cần Battlefield 2042 là lần ra mắt suôn sẻ nhất từ ​​trước đến nay nếu nhượng quyền thương mại có bất kỳ cơ hội nào để đạt đến tầm cao mới.

Hơn nữa, việc loại bỏ chiến dịch chơi đơn có nghĩa là studio có thể đưa nhiều nội dung hơn vào các chế độ nhiều người chơi. Như hiện tại, trò chơi sẽ ra mắt với bốn lớp Chuyên gia và bảy bản đồ. Những con số đó hầu như không được thiết lập kỷ lục nhưng các bản đồ trong Battlefield 2042 được cho là có quy mô lớn hơn bao giờ hết và sẽ có môi trường động.

Tôi đã hỏi nhóm ReviewsExpert.net rằng họ nghĩ gì về việc Battlefield 2042 bỏ qua chiến dịch và ra mắt với giá 60 đô la trên PS5 hoặc 70 đô la trên Xbox Series X. Nhà văn cấp cao Rami Tabari ban đầu phản đối ý tưởng này.

"Thực tế là Battlefield 2042 không có chiến dịch khiến tôi lo lắng lúc đầu, nhưng tôi nhanh chóng bị thuyết phục rằng nó ổn. Có rất nhiều trò chơi một người chơi độc đáo và tuyệt vời mà không có nội dung nhiều người chơi và chúng xuất sắc với những gì chúng làm được. Tại sao không nên có một trò chơi nhiều người chơi có giá đầy đủ giống như vậy? " anh đã viết.

Nhiều người chơi cần tỏa sáng khi ra mắt và hơn thế nữa

Tabari tiếp tục nói rằng DICE cần phải tăng cường chế độ nhiều người chơi nếu nó sắp bỏ dở việc bỏ chiến dịch.

"DICE cần bù đắp cho thực tế là không có chiến dịch nào bằng cách dốc toàn lực vào trò chơi mà họ đang làm. DICE không chỉ cần tạo ra một trò chơi Battlefield mới chứa đầy nội dung nhiều người chơi, mà các nhà phát triển cần luôn hiện diện khi trò chơi ra mắt sau đó. Không giống như trò chơi một người chơi, một tựa nhiều người chơi có một hệ sinh thái sống động và thở. Bạn không thể chỉ đặt một cái ra đó và để nó yên. Nó cần phải thích nghi và biến đổi để phù hợp với người chơi phản hồi để họ tiếp tục tương tác. "

Tôi đồng ý. Nếu Battlefield 2042 là trò chơi AAA mà EA và DICE đang thành công, thì phần chơi mạng cần lượng nội dung tương đương đã thấy trong các chiến dịch chơi đơn trước đây. Điều đó có thể có nhiều dạng, có thể là bản đồ bổ sung, các tùy chọn tùy chỉnh rộng lớn, chế độ nhiều người chơi bổ sung hoặc các phương tiện mới thú vị.

Như Tabari đã nói, "Nếu EA muốn tựa game này tồn tại lâu dài, Battlefield 2042 không chỉ cần nội dung hậu trò chơi (miễn phí và trả phí) mà còn cần có đủ thứ để có thứ gì đó cho mọi người."

Để giải quyết con voi trong phòng, tôi có thiện cảm với những người thích chơi một mình hoặc không muốn trả tiền cho một thuê bao trực tuyến. Tất cả những gì tôi có thể nói với những người đó là Battlefield đã không cung cấp trải nghiệm góc nhìn thứ nhất hấp dẫn trong nhiều năm và có nhiều game bắn súng góc nhìn thứ nhất tốt hơn cho những người muốn chơi một chế độ câu chuyện hấp dẫn.

Với Battlefield 2042, DICE đang tăng gấp đôi những gì nó làm tốt nhất bằng cách chỉ tung ra một chế độ nhiều người chơi - đó là một quyết định mà chúng tôi cảm thấy có thể mang lại chiến thắng cho nhượng quyền thương mại lâu dài này.